Nintendo เปิดเผยในระหว่างการถามตอบคำถามที่มุ่งเน้นฮาร์ดแวร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่ง Nintendo Switch 2 จะมีเทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับอัตราการปรับสภาพ DLSS ของ NVIDIA พร้อมกับการติดตามเรย์ที่ใช้ฮาร์ดแวร์เพื่อให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในตัวเลือกประสิทธิภาพการมองเห็น
Nintendo'sแผนกวางแผนและพัฒนาความบันเทิงผู้อำนวยการอาวุโส Takuhiro Dohta ยืนยันว่า บริษัท ชอบที่จะใช้ประโยชน์Nvidia'sสแต็คเทคโนโลยีที่มีอยู่เมื่อเทียบกับการพัฒนาเครื่องมือที่เป็นกรรมสิทธิ์
การกระทำนี้แสดงให้เห็นถึงระบบ Nintendo ที่ก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในความสามารถด้านภาพในขณะที่เน้นนวัตกรรมการเล่นเกมแบบดั้งเดิมแทนพลังกราฟิก
Dohta ยืนยันว่าสลับ 2บรรลุผล 4K แต่นักพัฒนามีทางเลือกในการแสดงเกมที่ความละเอียดดั้งเดิมหรือใช้ DLSS กับระดับสูงสุดจากความละเอียดต่ำ
ความสามารถในการเลือกระหว่างการเรนเดอร์เนทีฟและการเพิ่มขึ้นของ DLSS ช่วยให้ชื่อของบุคคลที่สามสามารถปรับสมดุลประสิทธิภาพด้วยคุณภาพภาพในหลายแพลตฟอร์ม
การติดตามเรย์เป็นเครื่องมือนักพัฒนา
คอนโซลแนะนำการสนับสนุนการติดตามรังสีระดับฮาร์ดแวร์เพื่อสร้างแสงที่แท้จริงและการสะท้อนกลับในเกมที่เข้ากันได้
Nintendo ได้ตัดสินใจที่จะให้นักพัฒนารับผิดชอบอย่างเต็มที่ในการใช้การติดตามรังสีคล้ายกับวิธีที่พวกเขาจัดการกับ DLSS และเอาต์พุต 4K
วิธีการทั่วไปของ Nintendo ยังคงสอดคล้องกันด้วยวิธีนี้ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาควบคุมการใช้เครื่องมืออย่างเต็มที่
มีความเป็นไปได้ที่เกมบางเกมอาจไม่ได้ใช้คุณสมบัติเหล่านี้ แต่ตอนนี้นักพัฒนามีโอกาสสร้างชื่อที่เข้มข้นแบบกราฟิกสำหรับ Switch 2
Verge
รายละเอียดฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม? ยัง
Nintendo ยังคงระงับข้อกำหนดทางเทคนิคโดยละเอียดแม้หลังจากการประกาศล่าสุดเหล่านี้ ตัวแทน บริษัท อีกคนหนึ่ง Tetsuya Sasaki ประกาศว่าพวกเขาไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลจำเพาะรายละเอียดต่อสาธารณะได้ในปัจจุบัน
แหล่งพลังงานของสวิตช์ 2 จะเป็น SOC ที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับ NVIDIA เพื่อรวมความสามารถของ CPU และ GPU
Nintendo วางแผนที่จะสร้างความคืบหน้าอย่างมากในทั้งเทคโนโลยีและความสามารถที่อาจเกิดขึ้นแม้ว่าข้อกำหนดที่แม่นยำยังคงไม่เปิดเผย
เมื่อวันที่ 5 มิถุนายนเข้าใกล้และรวมกลุ่มพิเศษเช่น Mario Kart World Edition ได้รับการยืนยันความตื่นเต้นของแฟน ๆ ของ Nintendo ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง
สวิตช์ 2 รวมถึงความสามารถในการติดตาม DLSS และเรย์ซึ่งให้ตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพในสตูดิโอสร้างคอนโซลที่หลากหลายที่สุดของ Nintendo
อย่าพลาด: