สิ่งที่คุณต้องรู้
- มันคืออะไร?RPG แอ็คชั่นเหมือนวิญญาณ
- ตรวจสอบเมื่อ:PlayStation 5
- นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์:คนเนกซอน
- วันที่วางจำหน่าย:27 มีนาคม 2568
- มีให้ใน: พีซี-PlayStation 5, และxbox series x | s
คีย์รีวิวสำหรับ Berserker คนแรก: Khazana จัดทำโดยสำนักพิมพ์
เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมที่มากขึ้นพยายามที่จะทำซ้ำสูตร Dark Souls ที่ประสบความสำเร็จอย่างซื่อสัตย์โดยไม่ต้องสร้างนวัตกรรมที่สำคัญ ที่น่าสนใจแฟน ๆ ที่แท้จริงดูเหมือนจะไม่สนใจเลย-ตราบใดที่ชื่อเหมือนวิญญาณมอบประสบการณ์ที่คาดหวังการเลียนแบบเป็นมากกว่าการต้อนรับ
อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องยากสำหรับเกมใด ๆ เหล่านี้ที่จะผสมผสานชื่อหลายรายการเข้ากับการเลียนแบบของพวกเขา บ่อยครั้งที่เกมพยายามที่จะเป็นเหมือน Dark Souls, Sekiro หรือ Bloodborne แต่แทบจะไม่เคยพยายามนักพัฒนาคนเดียวที่จะรวมองค์ประกอบจากพวกเขาทั้งหมดและแยกมุมมองที่ดีที่สุดออกเป็นประสบการณ์หนึ่ง
อย่างน้อยก็เป็นเช่นนั้นจนถึงตอนนี้ สตูดิโอที่รู้จักกันดีในการพัฒนาชื่อออนไลน์ได้กล้าที่จะก้าวเข้าสู่ดินแดนที่ไม่ได้จดชาร์จซึ่งเป็นประเภทที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณผู้เล่นเดี่ยว-การท้าทายที่อาจนำไปสู่ความยิ่งใหญ่หรือความล้มเหลว โชคดีสำหรับพวกเราทุกคนBerserker คนแรก: Khazanลงจอดอย่างมั่นคงในหมวดหมู่เดิมโดดเด่นเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่เรามีความสุขในการเล่นในความทรงจำล่าสุด
Altchar
แล้วอะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นในชื่ออื่น ๆ ที่คล้ายกันอีกมากมาย? ฉันจะบอกว่าคำตอบที่แท้จริงคือความสมบูรณ์แบบในความเรียบง่ายและการค้นหาความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างความยากลำบากที่รุนแรงและความเป็นธรรมของการเล่นเกมระหว่างความลึกลับและการเปิดกว้างในการเล่าเรื่องและในที่สุดระหว่างการนำเสนอที่สวยงามและการเพิ่มประสิทธิภาพที่สมบูรณ์แบบ - ในเกมนี้ทุกอย่างได้รับในปริมาณที่เพียงพอ
เริ่มต้นด้วยเรื่องราว ทุกชื่อเหมือนวิญญาณที่มีชื่อต้นฉบับจากชื่อเรื่องและการลอกเลียนแบบเหมือนกันมีเรื่องราวที่คลุมเครือและลึกลับซึ่งมักจะยากที่จะติดตามผู้เล่นหลายคนเพียงแค่ตัดสินใจที่จะวางไว้บนขอบและตรงไปตรงมาเพื่อชื่นชมการเล่นเกมเชื่อว่าเกมเหล่านั้นไม่ได้หมายถึงเรื่องราวที่ดี
อย่างไรก็ตามในกรณีของคนบ้าคนแรก: Khazan เรื่องราวและการนำเสนอของมันนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมาเมื่อพวกเขามา ไม่มีคำอธิบายรายการปกติหรือ Sidequest แปลก ๆ ที่คุณต้องค้นหาโลกคว่ำเพื่อหาว่าจะทำอย่างไรต่อไป ในเกมนี้ทุกอย่างจะถูกเปิดเผยผ่านการสนทนากับ NPCs และแน่นอนผ่านฉากตัดคุณภาพสูงที่จะปรากฏขึ้นมักจะมากกว่าในเกมที่เหมือนวิญญาณอื่น ๆ
Altchar
หลักฐานของเรื่องราวก็ง่ายเช่นกัน คุณจะควบคุม Khazan นายพลของจักรพรรดิที่ถูกกล่าวหาว่าทรยศอย่างไม่ยุติธรรมและระหว่างทางไปสู่การลงโทษวิญญาณปีศาจลับเห็นโอกาสที่จะครอบครองร่างกายของเขาเพื่อจุดประสงค์ของเขาเอง หลังจากการต่อสู้สักครู่ Khazan ตัดสินใจที่จะยอมรับสนธิสัญญาด้วยวิญญาณเพื่อช่วยเหลือซึ่งกันและกันในการแสวงหาการล้างแค้นของเขาเอง
จากช่วงเวลานั้นภารกิจของ Khazan จะง่ายมาก: เพื่อค้นหาทุกคนที่ทำผิดเขาและทำการแก้แค้นที่ดี - ง่ายอย่างนั้น แม้ว่าเรื่องราวจะดูไม่น่าสนใจเชื่อฉัน แต่มันจะทำให้คุณอยากรู้อยากเห็นเพราะคุณจะพบกับการค้นพบที่น่าสนใจมากมาย ไม่ต้องพูดถึงการต่อสู้ภายในของ Khazan เกี่ยวกับทางเลือกของเขา ทุกอย่างบรรจุได้ดีมากดังนั้นเรื่องราวจึงน่าสนใจ เชื่อใจฉันในเรื่องนี้
คุณภาพของเรื่องราวได้รับการยกระดับขึ้นโดยการแสดงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยมและเอฟเฟกต์ภาพและเสียงที่น่าประทับใจซึ่งช่วยเพิ่มละคร นอกจากนี้ยังมีความสดชื่นที่ Khazan ในขณะที่คนไม่กี่คำไม่ใช่ตัวเอกที่เงียบ - เขาพูดเมื่อจำเป็นและเมื่อเขาทำคำพูดของเขามีน้ำหนัก
Altchar
อย่างไรก็ตามในฐานะที่เป็นเรื่องที่น่าสนใจและสร้างขึ้นมาอย่างดีเหมือนเรื่องนี้มันแทบจะเป็นเหตุผลหลักที่คุณจะตกหลุมรักคนแรกที่บ้าคลั่ง: Khazan ไม่ - ความโดดเด่นที่แท้จริงคือการเล่นเกมที่ท้าทายอย่างไม่ลดละและการต่อสู้ที่ยากลำบากอย่างไร้ความปราณีซึ่งจะทำให้คุณออกจากที่นั่งของคุณอย่างแท้จริง
ถ้าฉันพยายามอธิบายคนบ้าคนแรก: Khazan กับใครบางคนฉันจะบอกว่ามันเป็นเกมที่คล้ายกับชื่อที่เหมือนวิญญาณที่ยิ่งใหญ่อย่างน้อยสี่คน การต่อสู้ให้ความรู้สึกและดูเหมือน Sekiro: Shadows ตายสองครั้งเนื่องจากสไตล์การต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับการปัดเศษขนาดใหญ่ ความก้าวหน้าโดยรวมและทักษะมากมายได้รับการโน้มน้าวใจอย่างหนักในเกม Nioh ในขณะที่การเคลื่อนไหวและการนำเสนอมีลักษณะคล้ายกับขุนนางแห่งการล่มสลายมาก คนบ้าคลั่งคนแรก: Khazan นำทุกสิ่งที่ดีจากเกมเหล่านั้นผสมมันและผลิตการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ที่ชื่นชอบวิญญาณทุกคนที่นั่น
เมื่อฉันบอกว่าการต่อสู้นั้นยากฉันหมายถึงมันจริงๆ เชื่อใจฉันมันไม่ใช่การพูดเกินจริงเมื่อฉันบอกว่านี่อาจเป็นเหมือนวิญญาณที่ยากที่สุด แต่มีการจับข้อเรียกร้องนี้ เกมนี้ยากถ้าคุณเล่นตามที่ตั้งใจจะเล่น - บนความยากลำบากปกติ ซึ่งแตกต่างจาก Souls-Likes หลายคน Berserker คนแรก: Khazan มีโหมดง่าย ๆ แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะเล่นเกมด้วยวิธีนี้ถ้วยรางวัลบางอย่างจะไม่ปลดล็อคให้คุณ เกมจะเตือนคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้
Altchar
ไม่ว่าในกรณีใดการเล่นตามปกติเป็นสิ่งที่คุณต้องทำถ้าคุณให้ความสำคัญกับสาระสำคัญที่แท้จริงของเกมที่มีลักษณะเหมือนวิญญาณระยะเวลาดังนั้นต่อจากนี้ไปฉันจะพูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติทุกอย่างเกี่ยวกับความยากลำบากตามปกติ โหมดง่ายจะไม่ได้รับการพิจารณาเพิ่มเติม
ที่น่าสนใจคือศัตรูปกติไม่ยากเกินไปและคุณอาจจะผ่านระดับเชิงเส้นจนกระทั่งถึงเจ้านายของพื้นที่บางแห่ง ผู้บังคับบัญชาจะเป็นความหายนะที่แท้จริงของการดำรงอยู่ของคุณในเกมนี้ เจ้านายแต่ละคนได้รับการออกแบบให้ยากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนแรก ๆ ทำหน้าที่เป็นประเภทของการทดลองด้วยไฟ หากคุณผ่านพวกเขาคุณจะมีคุณสมบัติที่จะเข้าสู่เกมต่อไป
ตัวอย่างเช่นหัวหน้าคนที่สองจะทดสอบทักษะของคุณครั้งใหญ่ เจ้านายคนนี้จะเปลี่ยนอาวุธทั้งสามประเภทพร้อมกันบังคับให้คุณปรับตัวให้เข้ากับการโจมตีของเขา การต่อสู้ของเจ้านายแต่ละครั้งคือการเรียนรู้ที่บริสุทธิ์ ในการเอาชนะเจ้านายใด ๆ คุณต้องเรียนรู้การโจมตีจดหมาย ทำผิดพลาดสองสามข้อแล้วทำเพื่อ
Altchar
สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือคุณจะไม่โกรธในการต่อสู้กับหัวหน้าเพราะทุกครั้งที่คุณตายคุณจะรู้ว่าเจ้านายไม่ได้เอาชนะคุณเพราะกองกำลังที่อธิบายไม่ได้บางอย่างตัดสินใจที่จะเข้าไปยุ่ง แต่ความพ่ายแพ้เป็นผลมาจากการตัดสินใจและความผิดพลาดที่ไม่ดีของคุณในระหว่างการเผชิญหน้า
กลไกหนึ่งที่ผิดปกติสำหรับชื่อเหมือนวิญญาณที่ฉันชอบจริงๆคือเกมจะให้รางวัลคุณถ้าคุณตายในระหว่างการเผชิญหน้ากับบอส ทุกครั้งที่คุณตายคุณจะได้รับ Lactrima (เทียบเท่ากับ Souls in Dark Souls Games) ซึ่งคุณสามารถรับได้ต่อหน้า Boss Arena ตายไปมากพอและคุณจะมีระดับเพียงพอที่จะเพิ่มระดับดังนั้นนอกเหนือจากการเรียนรู้คุณสามารถเสริมสร้างตัวละครของคุณและเพื่อเอาชนะเจ้านายได้อย่างง่ายดาย
ฉันจำได้ว่าเมื่อฉันต่อสู้กับเจ้านายสองเฟสแรกในเกม การต่อสู้เป็นเรื่องยากมากที่ฉันพยายามที่จะเอาชนะเขาและหลังจากนั้นในที่สุดฉันก็ทำเช่นนั้นเจ้านายก็เปิดเผยระยะที่สอง ฉันคิดว่ามันเป็นไปได้หรือไม่ที่จะเอาชนะเพื่อนคนนี้และใครที่มีจิตใจที่ดีตัดสินใจที่จะให้เขาสองขั้นตอน? หลังจากนั้นสองสามครั้งในช่วงแรกนั้นไม่ได้รับความนิยมและฉันก็รีบไปสู่ชัยชนะ เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบวิธีที่จะบังคับให้คุณเรียนรู้และเมื่อคุณเชี่ยวชาญการต่อสู้บางอย่างความพึงพอใจของการได้รับชัยชนะนั้นไม่มีใครเทียบได้
Altchar
การพูดของ Lactrima เป็นเรื่องที่น่าสังเกตว่าระบบการปรับระดับปกติมีอยู่ใน Berserker แรก: Khazan ด้วย; คุณจะฆ่าศัตรูและรับ Lactrima และในสถานที่เฉพาะที่เรียกว่า Broken Swords (Bonfires ของ Dark Souls) คุณจะสามารถลงทุน Lactrima ในการปรับระดับ Khazan คุณสามารถยกระดับสิ่งต่าง ๆ เช่นพลังความแข็งแกร่งความเชี่ยวชาญความคล่องตัวและอื่น ๆ อีกมากมายเช่นเดียวกับในวิญญาณอื่น ๆ ทั้งหมด
นอกจากนี้หากคุณตายจากศัตรูทั่วไปหรือล้มลงจนตายคุณจะสูญเสีย Lactrima และถ้าคุณกลับไปที่สถานที่นั้นคุณจะกู้คืนได้-ช่างที่รู้จักกันดีมากที่แนะนำใน Dark Souls เมื่อนานมาแล้ว
นอกเหนือจากการปรับระดับผ่าน Lactrima คุณจะได้รับประสบการณ์การต่อสู้กับศัตรูและประสบการณ์นั้นจะปลดล็อกทักษะ ทักษะเหล่านั้นจะเชื่อมโยงกับอาวุธที่คุณใช้ตลอดทั้งเกม เมื่อพูดถึงอาวุธ Khazan จะใช้สามประเภทของพวกเขา: Dual Wield Axe และ Sword, Longsword และหอกโดยมีการวนซ้ำหลายประเภทที่ค้นพบได้ตลอดทั้งเกม
Altchar
อาวุธแต่ละตัวจะบังคับให้สไตล์การเล่นแน่นอนดังนั้นต้นไม้ทักษะจะเชื่อมโยงกับอาวุธบางอย่างและสไตล์บางอย่างที่คุณต้องการ สิ่งที่ดีคือการตอบสนองในเกมนี้ฟรีโดยสิ้นเชิงและคุณจะสามารถทดลองกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันได้นานเท่าที่คุณต้องการ
ฉันได้กล่าวไปแล้วว่าการต่อสู้นั้นเกี่ยวข้องอย่างหนักกับกลไกที่มีลักษณะคล้ายกับ Sekiro เช่นเดียวกับใน Sekiro นอกเหนือจากแถบสุขภาพตามปกติคุณและศัตรูจะมีแถบความเสียหายของท่าทางและเมื่อแถบนี้หมดลงศัตรูก็จะถูกเซ อย่างไรก็ตามมีความแตกต่างบางอย่างกับเกมนี้ รัฐที่ถูกเซนจะไม่ให้ความตายแก่คุณ แต่ศัตรูจะได้รับการเดินโซเซทำให้คุณสามารถจัดการกับความเสียหายได้ฟรี
ความแตกต่างที่สองคือบาร์ท่าทางของ Khazan ยังเป็นบาร์ Stamina ของเขาและในขณะที่ศัตรูจะไม่สูญเสียท่าทางในขณะที่แกว่งคุณจะแน่นอนดังนั้นคุณจะต้องจับตาดูความแข็งแกร่งของคุณในระหว่างการต่อสู้เพื่อป้องกันการถูกเซและแพ้การต่อสู้
Altchar
ระดับใน Berserker แรก: Khazan เป็นเส้นตรงและไม่มีความลับและความลึกลับมากมายที่จะค้นหาและค้นพบในพวกเขา อย่าเข้าใจฉันผิด แต่ละระดับจะมีสิ่งหนึ่งหรือสองอย่างที่จะค้นพบหีบบางอย่างที่มีอุปกรณ์เช่นชิ้นส่วนเกราะอาวุธเครื่องรางหรือแหวนหรือบางรายการที่คุณจะได้รับมอบหมายให้หา NPCs บางอย่าง แต่ทุกอย่างเกี่ยวกับการสำรวจนั้นเป็นเรื่องธรรมดาและชัดเจนมาก
Visuary, Berserker คนแรก: Khazan เป็นเกมที่น่าทึ่งซึ่งมีสไตล์ศิลปะที่ดึงดูดความงามอันมืดมนของโลกแฟนตาซีได้อย่างเชี่ยวชาญ กราฟิกของมันผสมผสานความสวยงามที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะเข้ากับความสมจริงสร้างความเป็นเอกลักษณ์และน่าดึงดูดใจ
ระดับมีความหลากหลายอย่างน่าประทับใจตั้งแต่ยอดเขาหิมะไปจนถึงหมู่บ้านที่ถูกทิ้งร้างและถ้ำใต้ดินที่น่าขนลุกเต็มไปด้วยแมงมุมและสัตว์ประหลาดอื่น ๆ แต่ละสภาพแวดล้อมบ่งบอกถึงความน่าสะพรึงกลัว Khazan ได้อย่างมีประสิทธิภาพจะต้องทนต่อเส้นทางของเขาเพื่อล้างแค้น
Altchar
อย่างไรก็ตามจากมุมมองทางเทคนิคดวงตาที่แหลมคมจะพบข้อเสียสองสามข้อ หนึ่งในสิ่งที่สังเกตได้มากที่สุดคือการใช้หมอกอย่างต่อเนื่องของเกมดูเหมือนจะใช้เพื่อปกปิดระยะห่างที่ จำกัด ตัวอย่างเช่นเมื่อไปถึงทิวทัศน์ที่ยิ่งใหญ่เกมเหล่านี้เป็นที่รู้จักกันดีคุณจะพบทิวทัศน์ที่ถูกบดบังด้วยหมอกควันป้องกันไม่ให้คุณชื่นชมภูมิทัศน์ที่ห่างไกลอย่างแท้จริง
เอฟเฟกต์ภาพอื่น ๆ นั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริงด้วยช่วงเวลาที่โดดเด่นรวมถึงแอนิเมชั่นปัดเศษและเอฟเฟกต์สีแดงที่น่าขนลุกเมื่อวิญญาณพูดกับ Khazan การเพิ่มการแช่ตัวควบคุม Dualsense ของ PlayStation 5 ช่วยเพิ่มประสบการณ์ด้วยเอฟเฟกต์เสียงในช่วงเวลาสำคัญสร้างความรู้สึกที่น่าจดจำและน่ายกย่อง
เมื่อพูดถึง Sound นักพัฒนาเก่งในด้านนี้อย่างแท้จริง ในขณะที่เอฟเฟกต์เสียงที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้ยอดเยี่ยมเพลงมหากาพย์ที่มาพร้อมกับการต่อสู้ของเจ้านายทุกครั้งนั้นน่าทึ่งเท่ากัน โดยรวมแล้วการออกแบบเสียงนั้นโดดเด่นและควบคู่ไปกับการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมนั้นเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม
Altchar
บทสรุป
ฉันอาจพลาดการพูดถึงหลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับ Berserker คนแรก: Khazan เพราะเกมนี้มีคุณสมบัติมากมายมันเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่มองข้ามบางส่วน ในสาระสำคัญเกมนี้เป็นหนึ่งในเพลงวิญญาณที่ดีที่สุดที่ออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้และสามารถไปด้วยกันได้ด้วยชื่อที่โดดเด่นที่สุดจากชื่อที่มีปัญหาเป็นศูนย์
การต่อสู้ที่โหดร้ายและผู้บังคับบัญชาที่จะท้าทายทักษะของคุณจะทำให้คุณครอบครองเป็นเวลาหลายชั่วโมงและพวกเขาก็ดีมากที่คุณจะได้เพลิดเพลินทุกวินาที ทักษะและการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับการปัดเศษจะทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจจนจบและเรื่องราวจะทำให้คุณสนใจอย่างแท้จริงจนถึงจุดที่คุณต้องการจบเกมแม้ว่าคุณจะต้องดิ้นรนแน่นอน
ด้วยคุณสมบัติเหล่านั้นทั้งหมดและมีข้อบกพร่องเล็กน้อยเพียงไม่กี่ข้อฉันกล้าที่จะบอกว่านี่เป็นเหมือนวิญญาณที่เราทุกคนต้องการและไม่เล่นถ้าคุณเป็นแฟนของประเภทจะเป็นพลาดจริง
ความดี
- ผสมผสานองค์ประกอบอย่างซื่อสัตย์จากชื่อเหมือนวิญญาณหลายเรื่อง
- การต่อสู้ที่ท้าทายอย่างไร้ความปราณี แต่ยุติธรรม
- ระบบการต่อสู้ที่มีทักษะและมีความพิเศษ
- การต่อสู้ของเจ้านายที่น่าพอใจด้วยการให้รางวัลการเรียนรู้
- การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม
- การนำเสนอภาพและเสียงที่น่าประทับใจ
- สไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครผสมอนิเมะและความสมจริง
- การออกแบบระดับที่หลากหลายและบรรยากาศ
- การออกแบบเสียงและดนตรีที่โดดเด่น
ไม่ดี
- การใช้หมอกมากเกินไปเพื่อหน้ากากระยะไกล
- การสำรวจขาดความลึกลับหรือการค้นพบที่คุ้มค่า