尽管这项技术已经存在了一段时间,但光线追踪似乎是当今主要的图形卖点之一,因此难怪 Nvidia 一直在玩弄最具标志性的射击游戏之一——《雷神之锤 2》,为这个行业增光添彩。
id Software 杰作的光线追踪重制版于 6 月推出,恰当地命名为《Quake 2 RTX》,尽管它非常养眼,但 Nvidia 似乎还远没有完成它。
他们写道:“现在,我们正在推出 v1.2 重大更新,进一步提高图形保真度,并引入新的配置选项,以便您可以根据自己的喜好定制体验”,但 1.2 版本的功能远比看上去的要多。
Nvidia 改进了 400 多个纹理并改进了金属的渲染,这为 Quake 2 RTX 提供了相同但更好的外观。
《雷神之锤 2》的水也进行了彻底修改,因此《雷神之锤 2 RTX》可以渲染水下神光,以及它们在反射和折射中的显示。真正的科幻外观,意味着大量按钮和显示屏,你不知道它们的用途,这是通过游戏内安全监视器和显示屏上的实时光线追踪图形实现的。
Nvidia 启用了在其他反射中反射的反射,即递归反射,这允许镜厅效果。说到镜子 - 玻璃以及与其相关的所有灯光效果都已更新。 Quake 2 RTX v1.2 甚至还拥有可选的厚玻璃设置,使其更加闪亮。
英伟达
英伟达写道:“此外,我们还对去噪和其他渲染功能进行了大量更改和改进,提高了各个级别的图像质量,并大大提高了某些场景的质量。”
英伟达