《圣歌》导演乔纳森·华纳在 Bioware 工作了十年后离开了该工作室。华纳表示,他正在尝试做新的事情,并且迫不及待地想从“屏幕的这一边”玩 Bioware 的游戏。
几周前,EA 和 Bioware 宣布《Anthem Next》(原本应该解决游戏大部分问题的重制版《Anthem Next》)已被正式取消。正如预期的那样,许多《圣歌》玩家对这一决定感到失望,但说实话,我们在一英里之外就看到了这一决定。
无论如何,Bioware 开发人员已经被分配到其他项目,而其中一些人已经离开了工作室。最近离开 Bioware 的开发人员是 Anthem 项目的领导者之一——乔纳森·华纳 (Jonathan Warner)。
担任《国歌》导演的华纳正在继续做新的事情。他通过推特宣布了这一消息:
“所以,今天是我在 BioWare 的最后一天,我将继续做新的事情。近 10 年来,BioWare 一直是我感恩之心的家园,我祝愿他们一切顺利。《龙腾世纪》、《质量效应》和《SWTOR》得到了很好的照顾,我迫不及待地想在屏幕的这一边玩游戏,”华纳发推文。
除了《圣歌》之外,华纳还曾在《质量效应:仙女座》中担任游戏总监和原始质量效应三部曲的制作人。
自从该游戏于 2019 年 2 月正式推出以来,《圣歌》一直令人非常失望,最终导致了《圣歌 Next》重做的宣布,并且 Bioware 承诺他们决心让这款游戏提供更好的体验。
《圣歌》有一些扎实的游戏元素和战斗,但游戏缺乏有意义的结局、平庸的战利品系统和视觉效果下降,这些都是《圣歌》无法成功的巨大危险信号。但事实并非如此。
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