大卫·戈德法布,创始人局外人,为我们带来优秀节奏第一人称射击游戏的工作室金属:地狱歌者在社交媒体 X 的帖子中透露,Game Pass 影响了他们的《斩妖除魔》游戏的销量,以至于他现在个人反对微软的订阅服务。
当 Goldfarb 提到 Game Pass 作为最近推出的原因之一时,整个讨论就开始了。Xbox发布塞娜的传奇:地狱之刃 2无论是在玩家数量还是销量方面都没有取得很大的成绩。
“让我们从 Game Pass 开始。然后让我们讨论零营销。然后我们就可以把它变成一个小众游戏,不管你喜欢与否。” 他在帖子中说道。另外他还补充说Game Pass会吃“你的观众在电脑上仍然活跃,尤其是当你的[游戏]很短且没有重播[价值]时”。
当被问及为什么团队决定与微软达成协议,在第一天将《金属:地狱歌手》放在 Game Pass 上(如果他反对这项服务)时,戈德法布回答说,他并不反对,直到他们在 Game Pass 上发布了这款游戏,并且“了解它如何影响销售”。
这位 Outsiders 创始人没有详细说明 Game Pass 的推出对销量到底有多大影响,但从他对这项服务立场的转变我们可以推测,《Metal: Hellsinger》在 PC 和 Xbox 平台上的销量并不好通过游戏通行证。
我们已经联系了 David,询问他是否愿意就《Metal: Hellsinger》在 Game Pass 上的发布提供一些额外的评论,如果他回复我们,我们将更新本文。
局外人
这并不是我们第一次在 Game Pass 上收到此类声明。最近,Somerville 开发者还表示 Game Pass 损害了销量。“我还认为这会影响销售。因为很多人只是进去尝试一下,他们不会投资。如果他们不喜欢前 10 分钟?就是这样。” 他说但他补充说,该团队总体上与微软达成了“一笔相当不错的交易”。
微软自己此前也承认 Game Pass 确实蚕食了视频游戏的销售。在添加 Game Pass 后 12 个月,该公司的游戏销量出现下降,这与微软游戏主管 Phil Spencer 的说法相反,后者称 Game Pass 实际上促进了销量。
在某些情况下和特定视频游戏中这可能是正确的,但肯定不适用于所有开发人员和视频游戏。
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