Được phát triển bởi Neon Giant và được xuất bản bởi Curve Digital, The Ascent là một game nhập vai hành động vui nhộn cung cấp hầu hết các khía cạnh quan trọng của thể loại này. Nhóm 12 người đã tham gia vào quá trình phát triển của nó đã cố gắng mang đến một cuộc vui chơi giải trí trong bối cảnh cyberpunk. Tất cả đều từ quan điểm đẳng cự.
Câu chuyện
Câu chuyện của The Ascent có cảm giác rất quen thuộc. Đó là sự tồn tại thuộc sở hữu của công ty đối với tất cả mọi người tham gia và sự vắng mặt của một doanh nghiệp không có nghĩa là điều không tưởng đối với những người bị áp bức. Câu chuyện bắt đầu sau sự sụp đổ của một trong những tập đoàn đó. Thụt lề, viết tắt củangười hầu theo hợp đồngnhững người chiếm phần lớn dân số, cảm thấy gánh nặng của nó khi vụ việc đe dọa cuộc sống mà họ biết và chịu đựng.
Một trong những dấu ấn như vậy là nhân vật người chơi của chúng tôi, người đang trên con đường khám phá điều gì đã xảy ra và cố gắng giữ đèn neon sáng cho mọi người trên The Ascent Group Arcology.
Người khổng lồ neon
Arcology tràn ngập những nhân vật thú vị khiến cả thế giới có cảm giác như đang sống trong đó. Hầu hết đều là sản phẩm của hoàn cảnh, mệt mỏi và chán nản, nhưng bạn cũng có thể tìm thấy những kẻ lập dị đã chọn cách nhìn xa hơn và tìm thấy niềm vui trong cuộc sống hàng ngày.
Các nhiệm vụ chính thúc đẩy cốt truyện tiếp tục với tốc độ ổn định và các nhiệm vụ phụ là một cách hay để tìm hiểu rõ hơn về các sinh vật và thế giới mà chúng đang sống.
Theo các nhà phát triển, chiến dịch chính mất khoảng 10 đến 15 giờ để hoàn thành và các nhiệm vụ phụ mất con số đó lên tới khoảng 20 giờ nhưng bạn có thể dễ dàng mất nhiều hơn thế vì độ khó ngày càng tăng.
lối chơi
The Ascent là một game bắn súng đẳng cự với nhiều bộ phận áo giáp và vũ khí khác nhau nằm rải rác trên thế giới của nó. Máy ảnh đôi khi di chuyển xung quanh để mang lại trải nghiệm kiểu cuộn bên hơn. Những lần khác, tôi được nhìn thấy tấm lưng của nhân vật của mình trong ánh hào quang rực rỡ. Ngoài ra còn có một cách gọi lại gọn gàng về các trò chơi cũ hơn theo cách máy ảnh hơi quay sang nơi bạn phải đến tiếp theo.
Người khổng lồ neon
Việc tạo nhân vật hiện tại có phần hạn chế, nhưng bạn không bị ràng buộc với bất kỳ lựa chọn nào của mình vì bạn có thể thay đổi mọi khía cạnh về diện mạo hình đại diện của mình trong Graafter.
Quá trình phát triển nhân vật của trò chơi rất sâu sắc, với một loạt các thành phần chuyển động kết hợp với nhau để tạo nên nhiều phong cách chơi khác nhau tùy thuộc vào nơi bạn chọn sử dụng điểm kỹ năng khó kiếm được của mình. Các mảnh áo giáp cũng dùng để cộng điểm vào cây kỹ năng của người chơi, đôi khi khiến việc lựa chọn giữa hai chiếc áo giáp trở nên quan trọng để sinh tồn.
Ascent không phải là một game bắn súng ẩn nấp mà ẩn mình sau hàng rào bảo vệCó thểcó nghĩa là sống hay chết trong một số tình huống. Điều này bổ sung thêm một lớp nữa vào hệ thống vũ khí đã được đóng gói sẵn.
Điều đó nói lên rằng, những tấm bìa này cực kỳ tiện dụng. Thực tế là kẻ thù cũng có thể sử dụng chúng khiến bạn cảm thấy thú vị hơn rất nhiều khi chờ đợi đầu của chúng ló ra.
Vũ khí có thể được cải tiến tại Gunsmith địa phương để đổi lấy các thành phần nâng cấp. Điều này sẽ dẫn đến sát thương mạnh hơn và mối liên kết sâu sắc hơn với khẩu súng trường yêu thích của bạn.
Ngoài việc nâng cấp vũ khí, The Ascent còn mang đến cho người chơi cơ hội ném lựu đạn và robot mini vào kẻ thù của họ. Tuy nhiên, những thứ này cần phải được sạc trước và lượng điện tích chiến thuật mà bạn có gắn liền với lượng sát thương bạn gây ra trong một trận chiến.
Cách nạp áo giáp và vũ khí có thể được thay đổi khi đang di chuyển - ngay cả khi đang chiến đấu. Điều tương tự cũng không xảy ra với các tính năng Tăng cường sẽ tiêu hao năng lượng của bạn nếu bạn cố gắng thay đổi chúng.
Người khổng lồ neon
Các phần mở rộng có thể được tích hợp tại Graafter - phương pháp này sẽ không tiêu tốn năng lượng. Chúng bao gồm từ khiên và chùm tia laze làm mát cho đến sức mạnh triệu hồi bot giúp giảm lượng máu cung cấp cho đám đông.
Người chơi hãy cẩn thận: The Ascent không phải là về cuộc sống nắm giữ đó. Trò chơi sẽ không nhắc và cho bạn biết nơi sử dụng điểm kỹ năng của bạn để đạt được kết quả cuối cùng nào đó. Các kỹ năng được mã hóa bằng màu sắc và được xếp thành bốn loại khác nhau. Những điều này sẽ ảnh hưởng đến cách hoạt động của Tăng cường cho nhân vật của bạn. Do những điều đã nói ở trên, bạn có thể gặp khó khăn ở một số phần của trò chơi khi độ khó tăng lên nếu bạn không quen với lối chơi của mình.
Việc nhắm mục tiêu có tính trực quan một cách kỳ lạ. Đối với những người có trí nhớ cơ bắp khá quen với những game bắn súng góc nhìn thứ nhất và thứ ba thông thường, tôi không gặp khó khăn gì khi chuyển sang chế độ 360 độ này, tất cả những gì bạn có thể ăn buffet đấu súng.
Một lưu ý nhỏ: Chúng tôi gặp khó khăn khi chơi co-op đi văng của The Ascent vì nó dường như không cho phép kết hợp đầu vào bàn phím và bộ điều khiển.
Thế giới của The Ascent tuyệt đẹp theo phong cách cyberpunk cũ kỹ, cũ kỹ. Bạn có thể nói rằng ngày xưa nơi này đẹp đẽ khác hẳn.
Tương tác với thế giới nói trên là một điều gì đó khác. Đập thùng và cướp bóc từ những chiếc xe đang đỗ là một điều thú vị, nhưng tôi thực sự cảm thấy cảm giác tội lỗi mỗi khi viên đạn của tôi tìm thấy một thường dân trong cuộc giao tranh nóng bỏng với một trong nhiều băng nhóm của Arcology.
Người khổng lồ neon
Ascent không cho phép người chơi lưu tiến trình của mình nhưng thay vào đó, có các điểm kiểm tra tự động lưu được đặt trong các khoảng thời gian nhất định. Trò chơi sẽ cho biết thời gian đã trôi qua kể từ lần lưu tự động cuối cùng khi bạn thoát. Tuy nhiên, bạn có thể mang XP, loot và UCred sang bản lưu mới.
Các máy bán hàng tự động rải rác trên khắp thế giới có thể cung cấp các khoản phí chiến thuật và lượng máu khác nhau. Bạn có thể phá hủy hoặc hack máy để tránh phải trả tiền cho nội dung của chúng nhưng đó sẽ là lần cuối cùng bạn sử dụng thiết bị cụ thể đó.
Sự phân bổ kẻ thù trong The Ascent phụ thuộc rất nhiều vào RNG nên bạn không bao giờ biết mình sẽ phải đối mặt với loại nhóm nào ở một góc mà bạn đã vượt qua hàng chục lần trước đó.
Trò chơi lạm dụng các nhiệm vụ ở chế độ đám đông "bảo vệ điểm ưa thích trong khoảng thời gian x", khiến vấn đề trở nên nghiêm trọng hơn. Những điều này đã trở nên rất tẻ nhạt rất nhanh. So với kiểu chạm trán này, các trận đấu trùm thực sự chỉ là một cuộc dạo chơi trong công viên.
Việc di chuyển qua Arcology có thể được thực hiện bằng cách đi bộ hoặc hai chế độ Du lịch nhanh khác nhau. Phiên bản miễn phí của Fast Travel là Metro. Có các ga tàu điện ngầm được đặt xung quanh bản đồ của trò chơi. Bạn phải đi đến chỗ họ và chọn điểm đến của mình. Những người đi bộ mệt mỏi có thể gọi Taxi. Dịch vụ taxi hầu như luôn có sẵn cho người chơi để đổi lấy 1.000 UCred.
Rõ ràng là thiếu các đoạn cắt cảnh vì trò chơi sử dụng thời gian bạn ngồi trên taxi, trên tàu điện ngầm hoặc trong thang máy để hiển thị liền mạch điểm đến của bạn.
Người khổng lồ neon
Bây giờ tôi không thích lắm: giao diện người dùng trong The Ascent có thể sử dụng một số công việc. Các chỉ số của nhân vật như máu, năng lượng, trang bị chiến thuật và trạng thái tăng cường đều được giấu trong một chiếc hộp nhỏ gọn và được cất ở góc dưới cùng bên phải. Điều này khiến cho những khoảnh khắc "trong nháy mắt" mà bạn cần để xem liệu lần Tăng cường tiếp theo có hết thời gian hồi chiêu hay không là không thể vì bạn có thể bị hạ gục vào thời điểm bạn có được phương hướng.
Hiệu suất
Tôi đã chơi The Ascent trên giàn máy có AMD 5 3600X, RX 580 và RAM 16 GB.
PC của tôi đang ở giữa mức yêu cầu tối thiểu và được đề xuất và tôi đặt tất cả cài đặt đồ họa ở mức "Trung bình". Mặc dù vậy, tôi vẫn gặp phải tình trạng giật hình khi hiển thị các khu vực mới hoặc chiến đấu với nhiều kẻ thù. Điều này không quá khó chịu vì tình trạng nói lắp không kéo dài.
Người khổng lồ neon
Suy nghĩ cuối cùng
The Ascent luôn là một trò vui ngu ngốc. Tôi thích sự vắng mặt của những lời khuyên và hướng dẫn quá mức mà các trò chơi hiện đại khiến chúng ta nghiện. Quá trình phát triển sâu sắc của nhân vật khiến tôi suy nghĩ về cách sử dụng từng điểm kỹ năng cũng như chọn áo giáp và trang bị cho nhiệm vụ sắp tới.
Bầu không khí của Veles vừa phải và nhóm đã thể hiện cảm giác đó một cách hoàn hảo. The Ascent là một game bắn súng giải trí với một số tình tiết thú vị và mang lại cảm giác thích thú tuyệt vời. Tôi thực sự giới thiệu nó cho tất cả những người hâm mộ thể loại này và những người đang muốn mở rộng tầm nhìn về văn hóa chơi game của họ.
Xin chân thành cảm ơn những người ở Renaissance PR đã cung cấp cho chúng tôi bản sao PC của trò chơi cho bài đánh giá này.
The Ascent hiện có sẵn cho nền tảng PC và Xbox.
điều tốt
- Sự phát triển nhân vật sâu sắc
- Bối cảnh cyberpunk tuyệt đẹp
- Thiếu sự nắm tay nghiêm trọng
- Nhiều loại vũ khí, áo giáp và tăng cường
- Vòng lặp trò chơi tuyệt vời
cái xấu
- Lạm dụng các nhiệm vụ ở chế độ đám đông
- Giao diện người dùng