0
0
Đọc thời gian:3 phút 55 giây
Nhóm tại KRUMB Games sắp ra mắt hành động mới của họ, game bắn súng cổ điểnMekkablood: Cuộc tấn công mỏ đá. Lấy cảm hứng từ đầu những năm 90, các game FPS nhưCông tước Nukem, Sự diệt vong,VàTrận động đất. Tôi thích những game bắn súng theo phong cách cổ điển, nhưng tôi chủ yếu ở đây vì khía cạnh Mech của nó. Trò chơi này thu hút sự quan tâm của bạn? Vâng, nó sẽ khởi chạy vàoHơi nướcvào ngày 20 tháng 1, mặc dù tôi không thể nói là bao nhiêu.
Cảnh báo!Xin lưu ý rằng bài viết này có chứa ảnh gif có thể bao gồm đèn và hoa văn nhấp nháy.
Ăn chì… chờ đã, bạn có ăn chì không?
Bây giờ, khi tôi bắt đầuMekkablood, không có câu chuyện nào cả. Nhưng nhìn vào trang Steam của trò chơi ở đây là ý chính chung. Chúng ta vào vai Bill, một cựu Nông dân Không gian sở hữu một công ty khai thác mỏ. Điều này cuối cùng bị tấn công bởi một đối thủ tên là Torxcorp. Cuối cùng, họ đã đánh cắp những bức tượng nhỏ quý giá của Bill và bạn gái Beth của anh ấy. Bây giờ, Bill đi trên chiếc Mech của mình với Rusty (bạn của anh ấy) trên liên lạc. Vâng, điều duy nhất tôi biết là trong mỗi cấp độ, Rusty sẽ nói vài câu châm biếm Bill.
lối chơi
Mekkabloodchơi giống như hầu hết các game bắn súng theo phong cách cổ điển điển hình. Vượt qua cấp độ, tìm chìa khóa, có thể tìm thấy bí mật và thoát khỏi cấp độ. Bạn cũng quen thuộc khi đi qua đạn và vật phẩm. Tuy nhiên, điều khác biệt là có Turbo Boost, hoạt động như dấu gạch ngang/chạy cũng như HUD và gương trong buồng lái của bạn. Màn hình phía trước bên trái trên bảng điều khiển của bạn hiển thị đạn cho vũ khí hiện đang cầm, máu, áo giáp và khiên của bạn. Màn hình bên phải hiển thị số lượng mỗi loại đạn bạn có. Bạn có hai chiếc gương ở hai bên ở phía trên cùng của buồng lái để hiển thị những gì bên trái và bên phải, còn phía dưới bên trái là gương chiếu hậu, tôi nghĩ đó là một chi tiết gọn gàng.

Mekkabloodthỉnh thoảng cung cấp cho bạn các điểm kiểm tra, vì vậy khi bạn chết, bạn có thể chọn tùy chọn 'tiếp tục' từ menu chính và chọn từ đó. Làm quen với việc hồi sinh dưới dạng bẫy môi trường, chẳng hạn như nghiền nát tường, giết chết bạn khi va chạm. Tôi thấy thật kỳ lạ khi khi một cấp độ kết thúc lại không có màn hình thống kê hoặc hệ thống xếp hạng, điều này thật đáng tiếc. Bạn gần như được đưa thẳng vào cấp độ tiếp theo. Có một bí mật cho mỗi cấp độ, nhưng nó chỉ bổ sung thêm các bức tượng nhỏ vào buồng lái của bạn.
Đồ họa & Âm thanh
Mekkabloodchắc chắn hoạt động tốt với vẻ ngoài cổ điển của nó. Tôi cũng thích một số chi tiết nhỏ hơn, chẳng hạn như rác chen lấn xung quanh buồng lái theo hướng chuyển động của bạn và tương tự như vậy với bộ điều khiển của phi công.

Tuy nhiên, đó là nơi mà sự mới lạ kết thúc đối với tôi. Mặc dù màu sắc rực rỡ và có tính thẩm mỹ nhưng mọi thứ trông quá giống nhau. Hầu hết các thiết kế bản đồ trông giống như sự hoán đổi bảng màu của nhau và không có thiết kế nào trong số chúng, theo như tôi thấy, có vẻ ngoài đặc biệt. Một khu vực là nhà kho, nhưng ngoài một số thùng, nó trông giống như một căn phòng chung giống như các tầng còn lại. Ít nhất thì việc bổ sung thêm một chiếc xe nâng, một số lối đi hoặc thứ gì đó để khiến nó trông giống một nhà kho hơn sẽ có ích. Sau một thời gian, các mức độ chỉ trở thành một vệt màu bão hòa mờ.
Tuổi thọ
Không giống như các game bắn súng cổ điển khác, chúng tôi không nhận được bảng kết quả ở cuối mỗi cấp độ. Vì vậy, không có lý do thực sự nào để chơi lại các cấp độ, ngoài việc tìm kiếm các bức tượng nhỏ ẩn xung quanh. Tôi cho rằng chỉ có một con số ở mỗi cấp độ theo những gì trang của họ nói.
suy nghĩ cuối cùng
Về mặt lối chơi, nó thú vị và đúng như những gì bạn mong đợi ở một game bắn súng cổ điển. vũ khí có cảm giác quá giống nhau và dường như không có sự khác biệt về sát thương. Vấn đề lớn nhất của tôi là thiếu chi tiết về thiết kế cấp độ. Hầu hết thời gian tôi có cảm giác như mình đang chạy qua những hành lang chẳng có gì để làm.
Tôi đã không thể hoàn thành trò chơi vì bị khóa mềm ở lối ra ở cấp độ Kho. Tôi có chìa khóa nhưng cửa không mở ngay cả sau khi khởi động lại cấp độ và phát lại đến thời điểm đó.Mekkablood: Cuộc tấn công mỏ đácác cấp độ giống như một mê cung, và những hành lang đầy màu sắc cuối cùng làm tôi rối mắt.
Ở đó không có đủ để tôi tận hưởngMekkablood, và với thiết kế cấp độ. Đó là lý do tại sao tôi trao giải Đồng.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Đã nhận được mã để viết đánh giá này.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Bất hòa|