华纳兄弟游戏已发布了新的更新。该更新添加了几个错误修复程序,新的FSR 3添加以及对PC上游戏改装工具的改进。具体而言,更新解决了创建者无法更新上载mod的问题。最后,该更新增加了许多优化问题和生活质量的变化。 Hogwarts Legacy现在可用于PlayStation 5,Xbox系列,PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch和PC通过Steam and Epic Games商店。
Hogwarts Legacy 1378783补丁说明:
本土化
- 解决问题的问题是,不支持的mod崩溃弹出窗口将以某些语言的形式不正确。
UI
- 已解决的大型字体评级文本将在mod页面上切断。
- 在使用大型文本选项时,MOD订单编号超过其图标的边界的解决问题。
- 删除了报告按钮的状态更改,以免单击多次单击。
- 解决的问题,在加载游戏窗口中按下继续按钮不会加载游戏。
- 解决的问题,启用和禁用mod的提示被逆转。
- 解决页面内容负载后,已解决的搜索输入失去焦点。
- 在游戏日期中解决不匹配Curseforge网站。
- 除了“浏览”选项卡外,搜索功能总是将您带到浏览选项卡,除了“浏览”选项卡外,从MOD菜单中的所有选项卡中删除了搜索栏。
- MOD图像加载的少量视觉改进。
- 在mods屏幕上离线时解决了无限旋转器。
- 解决离线通知窗口无法关闭的问题。
- 添加了一种更简单的方法来一次修复和更新多个启用的mod。
- 改进了Modded Save UI的可用性。
- 在mod页面中解决了分页的接缝。
- 解决的横幅调整大小和过渡问题。
- 将所有按钮添加到Discovery Tab架子上。
- 解决了某些解决方案,导致MOD描述和详细信息中的重叠问题。
- 解决时,请勿在选项卡中完成维修时未显示通知。
- 在发现和浏览选项卡上相关小部件中的类别的手动分类。
- 已解决的最喜欢的传奇文本未正确设置在mod页面中。
- 已解决的显示设置问题,在更改高档器类型时,低延迟选项将无法更新。
- 解决了一个问题,其中不可用的mod的详细信息正在错误地显示。
- 解决了一个不可用的mod显示“未安装”警报标题的问题。
- 已解决的样式卡网格有5行。
- 在Mod的详细信息页面中解决了大型文本问题。
- 启动保存文件维修选项时,已解决无修理提示。
- 更好地对齐排序术语与其实际含义。
- 解决了一个问题,其中UI在同一错误窗口上显示多个确认提示。
- 解决了一个问题,即MOD在更新时可以卸载。
- 在更改选项卡时未重置排序函数的解决问题。
- 添加了其他错误消息传递,用于由于损坏的mod而导致的mod失败。
- 将“复制保存”的控制器上的默认输入更改为选项按钮。
- 已解决的问题,在切换选项卡之后,安装的列表中保留了卸载的mod。
- 解决的问题,即创建者无法在上传部分中更新安装的mod。
射线跟踪
- 已解决的Hogsmeade Watermill Shadow不用资产旋转。
- 已解决的射线疗法反射系统分辨率问题。
稳定/性能
- 访问库选项卡时,已安装了大量mod时,已解决的性能命中。
- 当悬停在具有大量mod的字符插槽上时,解决了一个挂钩。
- 解决了一个问题,即有时使用mod的旧保存无法刷新存储库存。
- 修复了更改框架生成时低延迟模式不会更新的错误。
- 已解决的FSR2屏幕空间反射噪声。
- 解决了各种次要的高档问题。
各种各样的
- 对英特尔的低潜伏期(XELL)和框架生成(XEFG)技术实施了支持。
- 将英特尔的XESS 2版本更新为最新修订版。
- 实施AMD FSR3。
- 已解决的SSL验证问题阻止了某些玩家连接到WB游戏在线服务。
- 实施AMD抗滞后2。
- 将新发布的GPU添加到GPU列表中,因此图形选项正确默认。
- 已解决的问题在某些图形卡上的设置菜单中导致缺少图形选项
Hogwarts Legacy Creator Kit版本1372712补丁注释:
- 删除了限制,该限制通过删除了对开发资产注册表文件的需求,从而阻止了MOD尺寸以下。注意:如果您希望您现有的已发布的mod缩小尺寸,则必须重新上传以诅咒锻造,并将其重新煮熟,以作为降低尺寸降低的更新以生效。
- 解决的问题是,一旦创建套件关闭,Custom Fast Travel就无法在任务编辑器中保存。
- 在对骨骼网状最大骨骼影响的MOD上运行PEEES验证时解决了崩溃。
- 如果玩家试图在Creator Kit中使用电台,则解决了崩溃。
- 改进了本地MOD验证工具,以减少其严格程度。
- 在创建套件工具栏中添加了“帐户信息”按钮。
- 解决了可能导致某些齿轮外观的问题,当某些mod处于活动状态时,无法加载。
- 每当创建一个小部件并添加一个新功能,用于搜索该小部件的小部件中的特定小部件,允许Modders允许Modders访问和修改内部小部件,添加了一个新功能,并添加一个新功能。
- 启用DT_customWandStyles表是可修改的。现在可以将其扩展到玩家魔杖样式(包括魔杖和手柄),从而允许多个mod为玩家添加其他魔杖样式选项。注意:这不会修改Olivander Wand创建菜单)
- 添加了改装器允许扫帚和坐骑在自定义地牢中工作的能力。
- 解决的问题是,自定义快速旅行点没有在任务编辑器中节省。
- 解决的问题,无论设置哪些mod活跃,mod突变器仍启用了。
- 修复了在编辑中播放时古老的大门崩溃。
- 修复了通过PEEVES资产工具打开地图引起的崩溃。
- 添加了地牢和魔杖标签,因此Modders现在可以将这些标签添加到其mods中,并使它们出现在前端的新类别中。
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