0
0
Capcom发布了他们的最新条目:怪物猎人荒野。作为一个唯一玩的人怪物猎人世界,我一直期待着捡起它,看看我要战斗的新野兽。我的评论主要是从新玩家的角度来看。因此,对于那些在特许经营权中呆了更长的人,请在评论中让我知道您最喜欢的条目/怪物。有三个版本可供选择,每个版本都提供了更多的化妆品和一些材料。如果您正在寻找接送怪物猎人野生然后自己去蒸汽这里。
警告! 本文具有带有闪烁图像的GIF。
说我觉得自己像怪物一样疯狂吗?

如上所述,怪物猎人荒野是我实际在特许经营中玩过的第二场比赛。当然,个人让我进入了奥运会。每个怪物看起来都很棒,我个人在那里阅读游戏中每个怪物的BIOS。看看我会面对什么。现在,我认为这个故事真的是很多人在玩怪物猎人荒野对于,但这是基本设置。我们扮演一个定制的角色,该角色是一个怪物狩猎公会的一部分,该协会正在探索一个未被发现的区域。然后,他们遇到了一个叫纳塔(Nata)的男孩,该男孩的部落遭到一个名为白幽灵的怪物的袭击。跳入未来,知道我们开始了一段旅程,以找到纳塔的部落和攻击他们的怪物。
游戏玩法
战斗主要是我所看到的怪物猎人特许经营的面包和黄油。和怪物猎人荒野看起来没什么不同。玩家可以选择14种武器,这非常适合不同的游戏风格。玩耍时怪物猎人世界,我使用了大剑,因为我通常是那种直到赢得比赛的类型。但是有了荒野,我想我会尝试其他事情。每种武器都感觉很好,但是最后我选择了三个武器。昆虫的魅力,大锤子和双匕首。到目前为止,由于实际昆虫提供的增益,我一直坚持使用昆虫的魅力。我喜欢在试图抓住背部的同时翻转怪物。

一个新的机械师怪物猎人荒野是焦点模式。顾名思义,它可以帮助玩家将攻击集中在怪物上。这有两种有助于我发现的方式。一个是强调怪物上的弱点,以供您造成重大伤害,而另一个则更多地指导攻击本身。当锁定在怪物上时,专门攻击弱点时,您还将执行一个相当出色的完成者。
任务与准备
当您主要解决故事任务时,在遇到了每个新怪物之后,您也将获得新的可选任务。当想要与特定的材料作斗争时,我将它们更多地用于紧急情况。否则,我前往他们所在的生物群落并追捕他们。就像在世界,,,,怪物猎人荒野让您准备在狩猎之前进行准备。这可以通过齿轮或烹饪g来完成,以获取好处。我有些失望的是,来自世界的有趣动画并不是真正的野外动画。就像他们在那里,但不那么有趣。也有一些侧面任务,但是有点无聊,并且对整个游戏没有太多的效果。

自从怪物猎人荒野使每个区域更加开放,我们不想到处奔跑。在Monster Hunter Rise中,他们为骑行提供了pal,在荒野中,我们得到了出色的Seikrets。这些鸟类的生物确实帮助我实现了目标。除了在野兽释放攻击之前接我。
怪物本身
现在,让我们谈谈演出的真正明星。怪物。到目前为止,我遇到的怪物都很有趣。他们没有艰苦的攻击模式可以阅读,我发现它们比世界上发现的攻击模式要容易一些。但是有几个诸如阿贾拉坎(Ajarakan)这样的夫妇确实给了我我的钱。尽管我喜欢大多数设计和特殊攻击,但并非所有人都是击球手。喀拉拉人是一场沉闷的战斗,似乎有些怪物的漫画浮雕。

每个怪物被杀都将为您提供创建新武器和装备的材料。每个都有自己的统计数据和样式,以更好地适应您喜欢的游戏风格。我使用骨头套件,直到大约第四个生物群落。而且不要忘记为毛茸茸的小伴侣帕利科(Palico)制作武器和盔甲。服装系列非常有趣。
图形和音频
为了摆脱图形问题。不幸的是,我经常经历帧速率和纹理问题。开始的过场动画落后了,音频对于视频来说太快了。剪切场景受到帧速率问题的影响最大。在整个游戏中,纹理通常需要一些时间才能加载,并且帧速率会播放。我试图降低图形设置,但似乎并没有提高性能,所以我继续在Ultra上玩。

尽管如此,这些问题实际上都没有干扰游戏玩法。因此,尽管引人注目,但它并没有影响实际游戏的质量,而且我玩的时间越长,问题似乎消失了。尽管我相信环境纹理似乎是从最后一个怪物猎人开始的后退,但对我来说,弥补了这一切,怪物设计。我也喜欢如何自定义很多东西怪物猎人野生。从我的坐骑,Seikret(我叫道格拉斯)到您可以在整个生物群落中放置的帐篷。我有点沮丧,直到最后一场比赛才能为我的盔甲做一个化妆层。
我遇到的一些怪物
因此,许多怪物确实与我同在,并以令人着迷和恐怖的方式脱颖而出。只是我头顶的一些著名怪物。拉拉·巴里纳(Lala Barina)看起来像红色和玫瑰般的特征的对比,看起来很棒,我绝对讨厌蜘蛛。 Uth Duna是多彩而雄伟的,它的鳍颜色几乎是迷幻的。在较可怕的一面,Rompopolo在设计中看起来令人难以置信的怪异和外星人,但在动画中也令人震惊。 Nerscylla是纯净的,未经过滤的噩梦燃料,而congalala只是……ew。如果您遇到它,您会知道我的意思。
更不用说您的猎人和帕利科的大多数装备设计都是疯狂的创意和有趣的,而不是您一直期望的。 Rompopolo的Hunter和Palico Gear都非常奇怪,出乎意料但酷酷。
长寿
终于殴打了Monster Hunter Wilds故事,我在大约30个小时的比赛时间里进行了练习。我的大部分时间显然都在进行狩猎以获得盔甲。但是我也想为我和我的帕利科制造所有可能的装甲。在击败最后一个老板之前。现在,一旦您最终达到了最后一场比赛,就可以肯定地假设您将轻松地经历更多的时间。与朋友一起玩时,更是如此。怪物猎人荒野末日游戏将有新的怪物,并增加旧怪物的挑战。装甲将解锁新版本,因此您可以为猎人创建更好的构建。同时,这一切都提高了您的整体猎人等级。
最后的想法
我的想法已经提到了这些错误。新的焦点模式怪物猎人荒野使战斗更容易击倒怪物。我主要用它来帮助我在战斗时为我的昆虫敏锐度填充提取量规,因为我通常使用大剑。战斗本身反应良好,怪物对命中/零件的反应,为怪物接近死亡提供了很好的指标。我遇到的一个小问题怪物猎人世界回到营地去执行任务,然后返回。这与荒野有所不同,因为我现在可以步行返回营地(如果靠近),然后步行/骑行回去收集材料并与怪物打架。使游戏的流程更加愉快。
故事本身很无聊,老实说,除了一个人,我真的不是角色的粉丝。那就是罗夫。他只是一个寒冷而有趣的小动物。
有些战斗有时会有些不公平。但是对于一个玩特许经营更长的人来说,如果这是在公园里散步,我不会感到惊讶。希望随着时间的流逝,游戏确实会对那些有问题的人进行优化。但是,如果您像我一样,谁喜欢看到各种野兽,他们能做什么?或者只是在寻找一个有趣的合作游戏,而不是竞争激烈的射击游戏,我强烈建议您选择此游戏。
这就是为什么我授予它拇指文化白金奖。
免责声明:收到一份代码来撰写此评论。
YouTube|Facebook|叽叽喳喳|Instagram|不和谐|