Solasta: CotM - Lost Valley 评论 |完整游戏大小(按 DLC 价格)

索拉斯塔:魔导师之冠基础游戏有很多优点,但也有一些缺点。 Tactical Adventures 成功地通过 Lost Valley DLC 成功升级了其中一些系统,该 DLC 一开始就受到了破坏游戏的问题的困扰。经过几周的更新,《失落之谷》已经成为一种相当令人愉快的体验,尽管它并没有在所涉及的所有领域都表现出色。这就像一个万能的家伙。

故事

《索拉斯塔:魔导师之冠》的线性故事情节让玩家觉得很奇怪,并希望有更多的选择自由。开发者在制作《失落之谷》时清楚地听到了他们的声音,而这正是他们所传达的。

我们很快就看到了一群正在争夺同名地方控制权的派系,他们的原因各不相同,而且他们对如何改变这个地方的看法也截然不同。

这种设置非常让人想起《辐射新维加斯》,其中对莫哈韦的影响是重大的,具体取决于你支持哪个派系,或者你不支持任何派系——你总是可以对抗每个人并做出不可预见的选择。尽管《战术冒险》的规模要小得多,而且游戏本身的资金也较少,但《失落之谷》或多或少还是成功实现了这一目标。

战术冒险各派系迫不及待地想要招募你,而你有能力拒绝他们

根据你站在谁一边,硅谷最终可能会被种族主义奴隶主、人民本身所统治,或者你可以谋杀所有人,从而提供很大的可重玩性。还有更多选项,但为了不破坏它,我将不再举例。

现在,这个故事是否让你着迷是另一回事了。根据我的经验,我在任何特定时刻都不会被迷失山谷的故事所吸引,但它确实为我提供了清晰的目标,因为我知道自己想做什么。它还提供了前进的动力,而不是像近年来许多游戏那样成为贫瘠且毫无意义的战利品磨练。

人物举止和对话表达有点平淡,这有时让我感到厌烦。这对于我自己的队伍来说是可以理解的,角色可以呈现出几乎无穷无尽的外貌和声音组合,但 NPC 的表现也好不到哪儿去。

战术冒险这个游戏让我可以抚摸狗狗,这总是一个优点

总的来说,故事的背景提供了足够的吸引力来激起我的兴趣,尽管交付不值得获得奥斯卡奖,但破坏体验也不错。这是一款角色扮演游戏,故事在重要的地方展开——我沉浸在这个世界中,根据角色的不同,我关心他们发生了什么。或多或少。

游戏玩法

除了前面提到的非线性故事带来的可重玩性之外,《失落之谷》在游戏玩法方面还有很多可提供的地方。您现在可能已经知道,它基于第五版 D&D 规则集(通常称为 5e),这并不是最流行的规则集。与其他版本相比,5e 更加精简,这意味着角色创建的选择更少,战斗的变量更少,侧翼基本上不存在。

然而,《战术冒险》将这一规则集完美地融入了 Solasta 中。尽管没有 3.5e 游戏所拥有的广泛工具,例如探路者:正义之怒,Solasta 在我尝试过的角色构建中提供了各种各样的内容。当然,没有双重职业,但提供的子职业非常棒,为玩家提供了适当的工具来适应团队建设并提供更多的可重玩性。

在《探路者:WotR》中,我发现它绝对令人惊叹,其构建多样性受到诸如敏捷之类的某些工具的主导地位的影响,如果我不围绕它构建我的战斗机,我会清楚地看到巨大的缺点。索拉斯塔的平衡在这个特定的情况下发挥了作用,因为力量绝对是一个有用的属性,你可以建立一个有能力的战士,而无需投资敏捷。

战术冒险没有高敏捷度并不会惩罚你的坦克角色。我的牧师最终通过Str/Con/Cha(?) 投资变得非常强大

关于子类的主题,《迷失山谷》中引入的子类非常有趣。战士现在可以让自己和周围的盟友在攻击检定上获得优势,这绝对是巨大的。如果不关注光线或缺乏光线,这意味着您会更频繁地击中敌人。与此同时,新的巫师子类可以让你对敌人做相反的事情,同时提供大量的 AoE 伤害,这两者都为我的角色进步提供了满足感。

尽管如此,我第一次玩《失落之谷》还是因为一些破坏游戏的错误而受到损害。我从一开始就结盟的生物会在回到他们的营地时莫名其妙地攻击我,而实际上返回是一个挑战,因为他们的一个伙伴跳进了我的队伍并阻止了我很长一段时间的快速旅行,直到我偶然发现解决方法

持续的 AoE 能力会阻止我正常移动,并且一些角色会看到我隐藏的盗贼,尽管实际上无法发现他们。在这次审查之前,绝大多数这些问题都已在补丁中得到解决,等待它们绝对是值得的。 Solasta 为我提供了数十个小时的乐趣,坦率地说,我不愿意对它进行较低的评价,因为某些问题将在几周内得到修复。毕竟,这次审查的持续时间将比开发人员正在积极解决的明显错误持续时间更长。

战术冒险现在你看到我了,当战斗开始时,你不

尽管如此,即使进行了修复,游戏还远未完善。我的一个游戏最终将王位交给了一个完全不同的派系,尽管我明确支持另一个派系,但我对这个派系怀有敌意,这最终扰乱了整个事情的故事体验。

多人游戏

从技术上讲,多人游戏是免费更新的一部分,与 DLC 本身无关。另一方面,我坚信应该给予应有的赞扬,而 Solasta 的多人游戏值得大量赞扬。

这不是开发人员最初计划做的事情,但之后听取粉丝反馈,他们决定实施它。听取粉丝的反馈?我们还在2022年吗?是的,我们确实如此,而且这种情况很值得一看,无论它看起来多么罕见。

战术冒险想轻松交友吗?在多人游戏中扮演牧师。造成 AoE 伤害的治疗坦克,每个人都会爱你

战术冒险在这方面做得很好,因为加入多人游戏会话非常简单和直接。从那里,你可以选择你的角色,并快速投入一场冒险,这与 D&D 规则的桌面冒险非常相似。您的 DM 在一小部分中是会议的主持人,但它最终主要是游戏本身,因为它呈现了您可以梦想的所有奇迹和幻想。

如果您正在寻找与朋友一起做的事情,我强烈建议您参加 Solasta 多人游戏或 10 场游戏。虽然这可能需要几个月的时间,但这确实物有所值。

图形和性能

这款游戏中的图像很像故事本身——它完成了任务,但没什么值得大书特书的。您会从屏幕截图中注意到,大多数角色看起来都是由橡皮泥制成的。

事实上,无论你身在何处,环境都非常好。您可能会看到沼泽、茂密的植被或古老的建筑,您会在所有这些中看到一些喜欢的东西。

然而,环境设计的质量并不能证明 Solasta 对 PC 施加的负载是合理的。我注意到所有较大地图中的 FPS 下降和 CPU 使用率较高,这并不是我经常遇到的情况,即使是当今一些图形效果最令人印象深刻的游戏。这是一个非常明显的低于标准优化的例子,但较低的帧数并不一定会破坏这些情况下的体验,因为游戏是回合制的。

战术冒险索拉斯塔:魔导师之冠 - 失落山谷

另一方面,您可能想确保您的电脑具有良好的冷却系统,或者至少在机箱的多个侧面都有网格,以确保没有任何东西被煮熟。

结论

《索拉斯塔:魔导师之冠》的价值在于体验本身,即使它不会让你喘不过气来,该游戏也能以相当低的价格提供数十甚至数百小时的娱乐体验。

《失落的山谷》从基础游戏中汲取了多个弱点,并对其进行了强化,并为任何愿意尝试的人提供了一个大大改进的冒险。

虽然《失落之谷》在任何特定方面并不出类拔萃,但它最大的优势在于“整体大于部分之和”。这些图形不是那种会吸引你并诱使你购买可能不一定那么好的产品的花哨类型,而且故事也无法与《龙腾世纪:起源》等史诗相媲美。

战术冒险DA:O 但不让你斩首树妖

然而,当你结合《Solasta: CotM - Lost Valley》的品质时,它会成为一次难忘的体验,我希望每个人都能相信它,因为它确实有很多东西可以提供。然而,其中大部分都需要你深入浅出才能感受到。

考虑到所有事情,我认为迷失山谷必买如果您已经拥有基础游戏。 Steam 的评论目前有点不确定,因为前面提到的破坏游戏的错误已经得到修复,但你很少会发现这么多内容以 13 美元/13 欧元/11 英镑的价格出售。

好的

  • 内容丰富,价格低廉
  • 蹒跚而行的有趣冒险
  • 高可重玩性潜力
  • 开发人员与玩家反馈密切合作

坏处

  • 图形无法证明 CPU 负载合理
  • 结局有时很奇怪
  • 您可能仍然会遇到正在修复的错误