你需要知道什么
- 它是什么?海盗生活模拟
- 评论日期:游戏机5
- 开发商和发行商: 育碧
- 发布日期:2024 年 2 月 13 日
- 可用于: 个人电脑,Xbox 系列 X|S, 和游戏机5
《骷髅会》的审阅密钥由出版商提供。
大约十年前,我们目睹了《刺客信条》系列的一个显着转折,育碧决定在他们的第六部《刺客信条:黑旗》中向我们展示一些不同的东西,选择臭名昭著的海盗爱德华·肯威作为主角,他,说实话,我既是一名刺客,又是一名足球运动员。
许多该系列的狂热粉丝很快就表达了他们对《刺客信条》背离其根源的担忧,抱怨这不再是他们所熟悉的游戏。然而,矛盾的是,他们后来接受并称赞它是《刺客信条》系列中最好的作品之一。这种悖论背后的原因可以归因于海盗的有趣主题。 《黑旗》引入的海军游戏玩法不仅吸引了游戏社区,还赢得了游戏社区的青睐。
对《刺客信条:黑旗》中海军游戏玩法的巨大热情促使育碧开始开发名为“骷髅会”的全新知识产权。 《骷髅会》从《黑旗》的机制中汲取灵感,旨在打造独特的故事情节和新角色,以扩展育碧的优质 IP 组合。该游戏的创作跨越了整整十年,其特点是处理其开发的工作室多次延迟和转变。现在最终产品已经上市,我们邀请您阅读我们的评论,以确定《骷髅会》是否符合预期以及漫长的等待是否合理。
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故事
虽然《骷髅会》在很多方面都表现不佳,但这个故事却令人大失所望。我什至会把它贴上几乎不存在的标签,它的相关性极小,以至于不会给人留下任何持久的印象。
核心故事情节与《黑旗》的故事情节惊人相似,特点是法国人对你的角色所航行的船只进行攻击。沉船事故发生后,你在荒岛上醒来后,有机会通过在水坑里镜像来塑造角色。
在创造了另一个无名且沉默的角色后,船上的幸存者加入了你的行列。没有任何明显的理由,他们任命你为队长。随后,你找到一艘小船,启航前往臭名昭著的海盗港口圣安妮,开启你的海盗冒险之旅,你的目标是成为海盗头目。
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在故事的这一点之后,展开的所有其他事情都完全无关紧要,并且缺乏任何兴趣。你会遇到许多角色分配平凡且缺乏想象力的任务,给你带来如此平淡的体验,以至于你不会记住他们中的任何一个或他们各自的任务。
《骷髅会》试图通过任务来传达其叙事,类似于沙盒游戏的风格。然而,所有这些任务都遵循重复的模式:前往某个地点、击沉船只、攻击港口、收集材料并将其运送到其他地方。这些任务,即使是那些被标记为主要的任务,也缺乏吸引你兴趣的能力,而且故事也无法提供任何令人信服的动力来继续玩游戏。
虽然《骷髅会》将游戏玩法置于引人入胜的故事之上,但它仍然代表着一个错失的机会。海盗背景为引人入胜的叙事提供了巨大的潜力,但游戏在这方面有所不足。 《骷髅会》中的故事不会在游戏结束后留在你的记忆中;而是会在你的记忆中留下深刻的印象。相反,它在完成任务后很快就会消失。
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游戏玩法:建造、升级、航行、掠夺、重复……
尽管非常令人失望,而且我很遗憾地表达了这种情绪,因为我对游戏抱有很高的期望,但有必要承认积极的方面。 《骷髅会》因其扎实的游戏玩法而值得称赞,尤其是在海战方面。
第一次玩这款游戏时,战斗可能会显得过于简单,有人可能会说,乍一看,它似乎比育碧早期类似主题的游戏稍逊一筹。然而,在深入研究其系统后,人们开始认识到这种表面上的简单性实际上是对其前身的显着优势和改进。
您能否在您控制的船只上装备各种类型的大炮(有小型、大型和中型三种尺寸)取决于船只的大小。这些火炮可以安装在左、右舷侧,也可以安装在前侧和后侧。使用哪种大炮的选择取决于船舶相对于目标的位置,从而允许相应地使用舷侧大炮或截断大炮。
《骷髅会》中的战斗是迅速且令人非常满意的。你的飞船的有效性由专用飞船等级决定,与主角的等级不同。拥有较高或同等的舰船等级可以确保战斗的成功,而等级较低通常会导致迅速死亡。
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为了升级你的飞船,你可以建造从特定供应商处获得的进攻和防御组件,以及为特定统计数据提供增益的特殊家具。除了这些修改之外,还有视觉或外观上的改变,从某种意义上说,这是这些游戏的标志,尽管我们稍后会深入研究这方面。
建造船舶的进攻和防御部件需要收集材料和获取蓝图,这些材料可以购买、掠夺或作为完成任务的奖励获得。除了这些升级之外,还有专门制造新船的供应商、黑市供应商和其他各种供应商。构建和升级系统执行得无可挑剔,该部分没有明显的故障。
值得注意的是,游戏中没有恶名系统,考虑到海盗主题,这是一个值得称赞的选择。在战斗中,如果你躲避的派系注意到你,或者你运输的货物吸引了雇佣兵,就会出现临时通缉级别。然而,一旦你逃离视线,这个通缉级别就会重置。
说到派系,游戏中有几个不同的派系,从土著部落和法国殖民者到其他海盗和雇佣兵。它们共存但也相互冲突。就我个人而言,我发现这种冲突的动态和游戏的整体结构有些不清楚。
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在赞扬了游戏玩法的一个方面之后,现在是时候批评第二部分了,这是一个彻底的失败——步行体验。您创建的角色不仅限于驾驶船只;您可以完全控制并与他们互动。以我的拙见,如果开发人员从游戏中完全删除这一部分而不是糟糕地实施它可能会更好。
我的目标是在这篇评论中尽量减少与《刺客信条》的比较,因为它们是不同的游戏。然而,当你想到十年前的游戏中与爱德华一起可以执行的一系列动作时,你会产生一种悔恨感,质疑为什么当前的游戏在某些方面存在不足。
《骷髅会》中涉及角色的游戏玩法受到极大限制。首先,角色的动作完全没有反应且奇特。其次,不要预期任何复杂的穿越选项,因为角色仅限于行走并且缺乏游泳的能力——这对于海盗来说是相当奇怪的特征。
幸运的是,你不会忍受太多步行游戏,从而使你免受明显的限制。这个概念背后的主要目标似乎纯粹是装饰性的。尽管你的角色缺乏挥舞短刀或手枪等战斗能力,但你确实有机会给他们穿上顶级的海盗时装。
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这将我们引向游戏玩法的核心部分,即著名的实时服务。虽然我个人并不反对这个系统,但有一种明显的感觉,《骷髅会》中的所有内容都是根据这个框架量身定制的。然而值得注意的是,育碧在这方面一直很公平,强调飞船和角色的每一件装备都是完全可选的,纯粹是装饰性的。
鉴于这一概念,该游戏拥有丰富的装饰内容,允许玩家以视觉上引人注目的方式展示他们的角色和船舶建造。
当然,该游戏具有独特的多人游戏系统,与其他玩家的直接竞争并不是焦点。相反,其他玩家在游戏中共存,并且偶尔他们可以向您寻求帮助,反之亦然。合作游戏也是可能的,可以与朋友合作,也可以邀请航行时遇到的其他玩家。
除了上述任务之外,游戏中还有各种活动可供选择。其中包括狩猎水生动物(需要小船和长矛)、藏宝图、参与木材和矿石等各种材料的资源采集小游戏、参加护航任务、抢劫港口、征服堡垒以及许多其他不同的活动。虽然这一切在纸面上看起来很有趣,但实际上,这一切都非常无聊和重复。
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该地图遵循育碧其他大型游戏的风格,非常广阔,并分为四个不同难度级别的区域。在这些区域之间移动来完成任务可能会变得有些乏味。虽然有快速旅行系统,但对于《骷髅会》这样的游戏来说,实现得并不是特别好。具体来说,快速旅行仅限于港口,并且需要消耗游戏内货币。
尽管为快速旅行付费并不是一个新概念,但它在《骷髅会》中的执行却还有很多不足之处。例如,在一个区域内,快速移动的成本可能高达500银,而完成任务的奖励只有300。选择双向快速移动会导致巨大的损失,这促使玩家尽管距离可能令人筋疲力尽,但更喜欢航行。这只是这个游戏中某些元素如何未得到最佳执行的一个小例子。
游戏玩法真的很有趣,特别是当你抛开主要故事,只是在印度洋水域航行,通过攻击和掠夺路上的一切来参与海盗战争时。然而,最初的刺激很快就会消失,留下一种重复且毫无意义的游戏玩法,不幸的是很快就变得单调——至少这是我的经验。
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图形、声音和性能
缓慢但肯定地,我们来到了游戏中不可否认的最强大资产的部分——视觉和声音呈现。对印度洋和热带岛屿(当时被称为东印度群岛)的描绘确实令人着迷且值得一看。
当然,考虑到育碧交付视觉杰作的历史,我们对他们的期望也丝毫不减。尽管如此,《骷髅会》作为一款真正精美的游戏脱颖而出,无疑跻身迄今为止视觉上最令人惊叹的作品之列。
从船只到角色,再到您可以探索的岛屿,各个方面的细节水平都非常出色。这在加载屏幕中尤其明显,船舶方向盘设计的复杂性变得显而易见。船只和角色上的每件服装、风帆和装饰配件都经过精心制作,凸显了游戏对细节的关注,值得肯定和赞扬。
我想特别强调水的外观和物理特性,它们看起来非常美丽。无论是穿过岛屿之间的浅滩还是在公海中航行,这里的海水都令人惊叹不已。水景的美丽在海上暴风雨期间尤其明显,您可以在脆弱的船下真正感受到狂野海洋的力量。
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风吹打或吹向船帆的效果同样令人印象深刻。视觉表现有效地传达了风的力量的感觉,辅以美妙的声音设计,将整体呈现提升到顶级水平。
说到声音,育碧值得称赞。从炮火声到船员的尖叫声、危险或机会即将来临的警告,甚至船上木头和绳索的噼啪声,每一个方面都经过精心设计。
当然,不可避免的海上棚屋也会出现在《骷髅会》中,这是海盗游戏中的惯例。 《黑旗》中许多熟悉的棚屋都被保留,唤起了一种怀旧感,《刺客信条奥德赛》中的一些棚屋也被包含在一些新的作品中。海上棚屋是一种令人愉快的海盗传统,它无缝地融入到游戏体验中,提供了一种让人想起海盗生活的奇妙消遣方式。
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关于性能,我的游戏体验是在 PlayStation 5 上进行的,按照惯例,它提供了两种模式:性能和保真度。选择性能模式,游戏看起来和运行起来都很棒。然而,由于服务器相关问题,经常出现问题。有时,在执行任务时,游戏会意外地弹出我,并显示一条消息,指出主机已将我踢出。虽然进展不会丢失,但这些事件可能会非常令人恼火。
总结这一部分的评论,很明显,如果我们仅根据图形和声音来评估《骷髅会》,那么该游戏无疑是一款真正的杰作。然而,游戏包含众多元素,因此必须认识到,仅在某一方面取得卓越并不足以成为一款游戏。
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结论
令我深感悲痛的是,一款有潜力成为真正杰作的游戏最终却完全令人失望。我不会说《骷髅会》是彻头彻尾的垃圾。它确实提供了令人愉快的游戏和视觉享受的时刻。然而,这款游戏的主要不满之处在于它未能提供其应有的优势:提供引人入胜的故事和身临其境的海盗体验。
如果《骷髅会》只专注于模拟海盗时代的海战,完全忽略步行部分,那么它的质量可能会受到讨论。然而,当一款已有十年历史的《刺客信条》游戏被证明比真正的海盗游戏拥有更出色的海盗体验时,人们对后者的真实本质提出了质疑。
好的
- 令人惊叹的视觉效果、详细的船舶设计和美丽的水物理
- 参与海战
- 船舶和角色的定制。
坏处
- 薄弱的、几乎不存在的故事
- 重复的游戏和任务
- 步行游戏有限
- 真正的海盗体验的运气