在魂类游戏的热潮中,Team Ninja 凭借虚幻引擎 5 官方重制版《忍者龙剑传 2 Black》带来了一股清新的气息,毫无疑问,这款游戏看起来绝对漂亮。
忍者队《忍者龙剑传 2 Black》的官方重制版可能会成为 2025 年最令人惊喜的游戏之一。 OG Ninja Gaiden 2 于 2008 年在 Xbox 360 上发布,作为第一款 Ninja Gaiden 游戏的直接续集。此后,该游戏在不同世代上多次发布,并添加了附加功能。
《忍者龙剑传 2 Black》是在虚幻引擎 5 上对 OG 游戏进行的官方重制版,拥有新的视觉效果以及对敌人行为、战斗和生活质量变化的调整。在魂类游戏主导市场的时代,《忍者龙剑传 2 Black》带来了一股新鲜空气,以全新的视觉效果和游戏机制带回了老式的快节奏战斗。
作为《忍者龙剑传》系列的新人,我会无可辩驳地说:《忍者龙剑传 2 Black》让我着迷。老实说,我是玩《使命召唤》和《战地》等游戏长大的,后来又转向了《使命召唤》和《战地》等游戏波斯王子,战神, 和洛克斯泰迪的蝙蝠侠系列。这些游戏激发了我对清版砍杀类游戏的热爱,《忍者龙剑传 2 Black》也成功地为我捕捉到了同样的感觉。
牛特克摩
《忍者龙剑传 2 Black》绝对是所有动作冒险游戏迷的终极享受。在我持续玩游戏的过程中,我喜欢游戏的每一分钟的氛围和激烈的战斗模拟,这让我每次停止玩游戏时都想要更多。
如果您玩过《战神》、《蝙蝠侠阿卡姆》系列和《波斯王子》,您毫无疑问会爱上《忍者龙剑传 2 Black》。此外,这款游戏是所有师傅迷的必玩之作,因为你一定会喜欢游戏的高难度设置,敌人会无情地向你袭来。
虽然我非常喜欢游戏的战斗系统和关卡设计,但我在游戏中导航相机设置时感到有点尴尬。在无障碍时代,游戏的手动镜头调整就像喉咙痛一样突出。然而,随着时间的推移,你会习惯它,但在我看来,更流畅的镜头移动机制,主要是自动镜头移动,会让游戏对于该系列的新手来说更有趣。
现在从 2025 年的角度来看,考虑到现代砍杀游戏的关卡设计更加动态,而不是像经典游戏那样线性,游戏的整体氛围对于大多数新玩家来说可能显得有些陈旧。虽然《Team Ninja》保留了游戏的原始机制,但更强大的改造会让游戏体验更加流畅。
尤特科
《忍者龙剑传 2 Black》的战斗和动作正如我所预期的那样。游戏中的战斗让你感受到隼龙所拥有的原始力量。他的每一击都很重,只要适当的格挡和特殊技能的使用,你几乎可以立即消灭一只小怪。在这些游戏中,流畅战斗的补充元素是移动,并且游戏的移动快速而紧凑。你可以利用快速移动的优势,让敌人忍者措手不及,同时躲避他们的攻击。动作和《波斯王子》非常相似,所以我几乎立刻就适应了它,让我的游戏变得更加愉快。
说到进一步的游戏体验,我可以稍微适应大多数游戏的 NPC 或敌方战斗人员,《忍者龙剑传 2 Black》也不例外。在我看来,几乎所有新玩家只需一点时间和耐心就可以轻松适应游戏中的敌方战斗人员。然而,我注意到 NPC 行为总体上存在一些问题,这有时确实让我感到困扰。这些猖獗的问题之一是阻止敌人攻击的反应迟钝。即使我在正确的时间按下了阻止按钮,我也无法阻止敌人的攻击。此外,缺乏招架功能使我最初的游戏运行变得困难,因为我无法阻止突然的攻击,因此不断失去生命值。
尤特科
当我研究游戏的传说时,我了解到《忍者龙剑传 2 Black》实际上是 2009 年 PlayStation 3 移植版游戏《忍者龙剑传 Sigma 2》的重制版。该游戏的 Steam 评论功能指出了与原版 Xbox 相同的问题360端口更好;然而,作为该系列的新手,我无法理解其中的区别。
接下来是特殊技能,游戏会在游戏的每个级别为您提供新技能。然而,触发它们是违反直觉的。与当前时代的大多数游戏提供滚轮或特殊技能选项卡来触发它们不同,《忍者龙剑传 2 Black》使用旧的两键组合来触发特殊动作,并且作为一款砍杀游戏,我不断触发当我不需要特殊动作时,它们在大多数情况下毫无用处。
结论
《忍者龙剑传 2 Black》是所有格斗游戏、砍杀类游戏粉丝的必玩之作。凭借出色的战斗机制、精彩的故事情节和经典的游戏模式,《忍者龙剑传 2 Black》在我的书中堪称完美。确实,与现代游戏相比,游戏的某些方面可能看起来像是过去的遗迹,但这并没有影响《忍者龙剑传 2 Black》的出色体验。
好的
- 快速战斗
- 运动平稳
- 经典的砍杀风格
- 视觉震撼
- 很棒的关卡设计
坏处
- 没有招架机制
- 敌人规模扩大
- 缺乏特殊技能轮
- 相机设置