漫威蜘蛛侠 2 评论:新游戏,同样的蜘蛛侠

你需要知道什么

  • 它是什么?一部以超级英雄蜘蛛侠世界为背景的动作冒险游戏。
  • 评论日期:游戏机5
  • 开发商:失眠游戏
  • 出版商:索尼
  • 发布日期:2023 年 10 月 20 日
  • 可用于:游戏机5

继 2018 年《漫威蜘蛛侠》在 PlayStation 4 上独家发布后,人们普遍期望这款杰作将轻松获得年度游戏称号。然而,索尼的另一款热门游戏《战神》卷入其中,年度游戏的称号从蜘蛛侠手中溜走。

今年,竞争依然激烈,主要是随着著名的 Xbox 独占游戏《Starfield》的到来。然而,由于《Starfield》并没有完全达到预期,《蜘蛛侠 2》似乎有望获得众多奖项,包括潜在的年度游戏荣誉。

然而,问题依然存在:《蜘蛛侠 2》是否配得上年度游戏称号,它能否证明并超越其前作所设定的高品质,而前作设定的标准相当高?让我们在这篇稍微延迟的评论中探讨这些方面。

替代字符漫威的《蜘蛛侠2》是我们一直在等待的吗?

情绪高涨与反派改过自新的故事

说实话:如果我们只考虑故事情节,漫威的《蜘蛛侠 2》无疑会获得 100/100 的完美评分。它不仅是蜘蛛侠游戏中最好的叙事之一,而且在一般游戏中也脱颖而出。

《蜘蛛侠 2》的故事情节极其感人且深刻,其中的某些时刻会引起你的深刻共鸣。这种影响不仅限于主要任务;即使是支线任务也编织了小而强大的故事,这些故事已成为每部蜘蛛侠游戏的一贯优势。玩《漫威蜘蛛侠 2》绝对会让你的情感像坐过山车一样起伏不定。

故事随着彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯这两位蜘蛛侠的事件而展开,他们发现自己面临着新的威胁——一个名为“猎人”的组织。这支队伍抵达纽约,目的是追捕最危险的黑社会犯罪分子,特别是两位蜘蛛侠在前几年逮捕的恶棍。

替代字符漫威蜘蛛侠2的故事是迄今为止最好的一个

耐人寻味的是,几乎所有的恶棍都接受了改造;无论是迫于迫在眉睫的威胁还是出于其他原因,他们都表现出了与两位蜘蛛侠英雄合作的明显意愿。

为了避免剧透,我的讨论仅限于此,但要做好准备,迎接大量的角色介绍、新反派的暗示,以及几个悬而未决的悬念,这些悬念会让我们热切期待下一期的内容。根据我们在本期中所目睹的情况,未来肯定有充足的材料和令人兴奋的发展潜力。

关于《蜘蛛侠 2》中的角色发展,您将见证一些真正具有影响力的时刻,其中 17 岁的迈尔斯的成熟闪耀,超越了彼得偶尔令人困惑的行为。这些事例让我们得以一睹迈尔斯真正取得的非凡成长和性格。

替代字符漫威《蜘蛛侠2:迈尔斯》已经成长为一个了不起的年轻人

他们的个性被生动地描绘出来,当你扮演其中任何一个时,你都会明显感受到差异——不仅仅是因为不同的力量或动作,还因为他们的肢体语言、独特的评论等等。

故事的主要焦点围绕着主要任务——揭开猎人袭击恶棍背后的真正动机。然而,与这个叙述交织在一起的是彼得个人生活的元素,包括就业的挑战、老朋友的再次出现以及普通纽约人生活的潮起潮落,所有这些都使这个故事变得真正宏大。

除了主要故事情节之外,支线任务也充满了情感冲击力,让我热泪盈眶,尤其是涉及鸽子霍华德的任务。尤里(Yuri)是彼得的前无罪释放者,他因寻求复仇而离开警察部队,开始了个人仇杀,这是一个独特的叙事弧线。每个故事情节通常都会以新超级反派的出现而结束。

总结整个故事,很明显,Insomniac 有意在新蜘蛛侠中提供一个大大改进和更深刻的故事,他们确实成功了。这个故事与《战神》或《最后生还者》等游戏中的叙述相同。然而,值得注意的是,故事本身并不能定义整个游戏体验。

替代字符漫威《蜘蛛侠 2》的故事类似于《战神》和《最后生还者》等电影的故事

游戏玩法

关于游戏玩法,Insomniac 似乎对过高的期望持谨慎态度,并选择了经过验证的原则:“如果它没有坏,就不要修理它。”

之前游戏的所有机制基本上都是复制的,虽然《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》最初的构想是作为 DLC,随后作为单独的游戏发布,但《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》可能会被原谅,但《蜘蛛侠 2》需要并且预计会提供改进。并不是说游戏玩法有所欠缺——它仍然可以说是最好的超级英雄游戏(抱歉,蝙蝠侠),但《蜘蛛侠 2》的创新无疑是必要的。

当我提到创新时,我并不是建议需要对基本战斗系统或任何类似的东西进行彻底改革——没有必要。然而,如果他们引入一些新元素,那将是一个受欢迎的补充。例如,穿越系统中唯一的创新就是引入了翼装作为新机制,仅此而已。从菜单和技能树到小工具和完整界面,所有内容似乎都是直接复制的,没有进行重大更改。

替代字符漫威蜘蛛侠 2:前两部游戏中的大部分内容都被简单地回收利用

唯一显着的区别在于彼得增加了新的能力,这可能在预告片中瞥见,但我不会详细介绍它们以避免剧透。类似的能力已经出现在迈尔斯身上,让我相信这些能力是为了保持平衡而引入的,防止迈尔斯变得比彼得更强。

控件进行了一些简化,使使用能力和小工具变得更加容易。同时,对于Peter来说,这些特殊攻击可以通过专用菜单进行修改。

任务结构保持一致,通过 FNS 应用程序,您可以跟踪主要任务和支线任务,让您可以自由选择自己喜欢的路径。收藏品也进行了细微调整。与前两款游戏不同的是,前两款游戏通过扫描视点解锁地图上的所有收藏品,现在的方法略有改变。当靠近收藏品时,它会在地图上解锁,其中一些仅出现在小地图上。这种深思熟虑的改变增强了探索体验。

替代字符漫威蜘蛛侠2:地图新增五个区域


侧面内容令人失望,因为它完全是回收的,几乎没有任何区别。例如,模仿大师在第一部《蜘蛛侠》游戏中引入的挑战后来由彼得在《迈尔斯·莫拉莱斯》中以全息训练的形式呈现,现在又由神秘客在《蜘蛛侠 2》中以模拟形式呈现。它本质上是同一件事以三种不同的方式呈现。

此外,几乎每一个支线内容都感觉像是我们在前两款游戏中已经遇到的内容的重演。我敢断言,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》展示了比我们在《蜘蛛侠 2》中观察到的更多创新。

地图已扩大,纳入了纽约境内的五个新区:阿斯托里亚、皇后区市中心、小敖德萨、威廉斯堡和布鲁克林市中心。然而,值得注意的是,这些新区域比前作中的现有区域要小得多,占整个地图的三分之一。

需要强调的是,整个城市布局保持不变,只是随着叙事的发展而发生了变化。本质上,前两款游戏的整个地图都被复制和扩展,动作在预先存在的和新添加的部分中展开。

替代字符漫威蜘蛛侠2:这座城市依然令人惊叹

多年来蜘蛛侠游戏不可或缺的一个方面是大量可解锁的套装。游戏中共有 68 套套装,蜘蛛侠各有 34 套。与各种元素类似,这些套装是从以前的游戏中复制的,尽管添加了一些新的套装。

我想解决的游戏玩法的最后一个方面是持续时间,坦率地说,这让我有些失望。根据我的 PlayStation 5 官方统计,我在游戏中花费了 17 个小时,但我相信这不止于此。然而,我怀疑我玩的时间是否超过 25-30 小时,在这段时间内,我成功 100% 完成了游戏并解锁了白金奖杯。在我看来,对于这种级别的游戏来说,这个持续时间似乎相当短,特别是考虑到 80 美元的价格标签。

替代字符漫威蜘蛛侠2:故事出奇的短

图形和声音——纽约市的美丽

在图像方面,《蜘蛛侠2》既有优点,也有缺点。对城市的描绘和展示的细节有了明显的进步,但在角色模型上却明显遭遇了挫折,与前作相比,角色模型显得更加不切实际,更像玩偶。

虽然前几场比赛中的纽约已经令人印象深刻,但《蜘蛛侠 2》将一切提升到了一个更高的水平。见证了纽约这个混凝土丛林为完善哪怕是最小的细节所付出的一丝不苟的努力,很明显,开发商确实值得高度赞扬。

每个建筑物的实时光线追踪反射提供了无与伦比的真实感。虽然这些效果在前两款《蜘蛛侠》游戏的 PlayStation 5 版本中已经出现,但在《蜘蛛侠 2》中,它们已提升到新的水平。纹理展现出非凡的细节和清晰度,即使在性能模式下,也优先考虑 60 FPS ,视觉效果仍然非常细致和流畅。

替代字符漫威蜘蛛侠 2 是 2023 年最好看的游戏之一

然而,同样的积极印象不能延伸到角色模型上,角色模型似乎经历了轻微的降级。首先,我不会评论MJ角色的改变,因为我不知道背后的原因。尽管如此,新 MJ 的角色模型似乎有些僵硬和机械化。

此外,彼得·帕克的面部动画几乎不存在。尽管尤里·洛文塔尔对彼得·帕克的配音表现出色,但相应的情感却未能充分反映在他的角色脸上(幸运的是,许多情感时刻发生在彼得戴着面具而不可见时)。里奥·莫拉莱斯和甘克等角色的降级也很明显,这表明要么是完善这些方面的时间限制,要么是人们认为它们缺乏重要性。

毫无疑问,《漫威蜘蛛侠 2》是您今年有机会体验的最具视觉震撼力的游戏之一。然而,与所有其他方面一样,一个持续存在的问题出现了:与之前的《蜘蛛侠》游戏相比,已经取得了多少进步,如果是的话,是否足够?

替代字符漫威蜘蛛侠 2:建筑物上的光线追踪反射是另一回事

为了说明这一点,让我们对《蜘蛛侠》游戏和《蝙蝠侠阿卡姆》系列进行比较,因为它们经常被拿来进行比较。当玩任何一款《阿卡姆》游戏时,该系列的狂热爱好者可以轻松辨别出它是哪款游戏,因为每款游戏都比前作有了明显的改进。然而,当在 PlayStation 5 上玩任何《蜘蛛侠》游戏时,区分差异都变得很困难,这促使我们质疑《蜘蛛侠》游戏中观察到的进展程度。

配乐涵盖了战斗声音、网络射击游戏、纽约氛围以及所有其他游戏内元素,以及引导您完成游戏的优质配乐,达到了顶级水平——正如预期的那样。感谢团队的出色工作。相当一部分配乐来自于之前的游戏,这种做法既正常又值得称赞。此外,新的旋律也被无缝地融入其中,在不打扰的情况下增强了气氛。

替代字符漫威蜘蛛侠2:打斗声音执行得非常好

结论

漫威的《蜘蛛侠 2》提供了引人入胜的叙事,充满了强烈的情感和意想不到的情节曲折,使其故事与游戏中最重要的叙事成就相媲美。游戏玩法仍然一如既往地令人愉快,具有令人难以置信的流畅战斗和大量不同的动作和超能力。当加上令人印象深刻的图形和声音演示时,该游戏毫无疑问有资格成为年度最佳游戏材料。然而,这里却隐藏着一个巨大的“但是”。

所有这一切之前都已经被见证过,并且在创新很少的情况下,人们会明显地感觉到 Insomniac 选择了谨慎的做法,避免与引入重大创新相关的潜在风险。 《蜘蛛侠 2》几乎没有新增内容,而且几乎所有片段都被复制,感觉更像是《蜘蛛侠 2.0》——类似的体验,但有一些细微的变化。

漫威的《蜘蛛侠 2》再一次成为了一款近乎完美的游戏,如果开发者能采取更大胆的飞跃,毫无疑问它会获得更高的评价并获得我的年度游戏称号。尽管如此,它仍然是我今年遇到的最好的游戏之一,并且是对忠实粉丝和休闲游戏玩家的直接推荐。

好的

  • 迄今为止最好的蜘蛛侠故事
  • 非常过瘾的游戏玩法
  • 令人印象深刻的图形和声音
  • 非常好的支线任务