游戏已经发展成为远远超出简单娱乐的范畴。凭借错综复杂的故事讲述、顶级好莱坞演员为角色配音以及令人惊叹的详细图形,它们提供了电影般的体验。然而,这些元素都不能保证真正令人愉快的体验,因为归根结底,真正重要的是游戏提供的乐趣。
通常,这就是没有大量预算的游戏发挥作用的地方——那些优先考虑纯粹乐趣而不是无限资源的游戏。毫无疑问,Go Mecha Ball 就是这样一款游戏。这款自上而下的射击游戏可以让你控制一个角色,使其变成一个滚动的球,在精心设计的关卡中造成严重破坏,同时带来巨大的乐趣。
Go Mecha Ball 提供了一个有趣的游戏概念,在玩游戏时永远不会停止让您感到惊讶。你的角色开始时处于直立位置,挥舞武器并向敌人开火。然而,按下按钮,它就会变成弹球状的球,在环境中弹跳,造成破坏并以混乱的方式击倒敌人。
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每个关卡都有几波敌人需要击败,一旦你在一个关卡中击败了三个关卡,你就会被传送到头目竞技场。击败老板后,您将解锁下一阶段。只要你还活着,你的奔跑就会持续下去。一旦你死了,你就会回到关卡的开头重新开始,但以真正的盗贼类游戏的方式,每次你被击败时,你都会变得更强,并有机会解锁新的升级。
升级可以用你通过击败关卡内的敌人赚到的钱来购买,一旦你死了,你将回到集结区,在那里你可以购买新的升级,并准备以稍强的角色进行下一次奔跑。这些升级是永久性的,一旦您解锁它们,它们将在整个游戏中与角色保持一致。
除了这些升级之外,每次通关一个阶段时,您都可以选择三个增益效果之一,并且这些增益效果只会在整个运行过程中持续;一旦你死了,它们就会消失。这些增益代表更好的武器、手榴弹的使用、健康状况的改善,有时甚至会为滚动攻击增加元素伤害,例如爆炸或冲击伤害,考虑到战斗已经如此混乱,这可能是相当惊人的。
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由于所有关卡都是为了复制弹球竞技场而设计的,因此有些地方将作为高程点,您的球将飞到空中并落到敌人身上。当你添加这些元素效果时,整个竞技场都会因为真正令人着迷的效果而变得疯狂。
战斗非常混乱,敌人从四面八方进攻。除了攻击之外,你还必须时刻保持警惕,躲避敌人的火力,尽量承受尽可能多的伤害。在与 Boss 战斗之前,你也需要保存大量的生命值,因为这些战斗可能非常艰难,如果你没有做好准备,你很快就会死亡。
通常,在遇到 Boss 之前,您将能够进入一家出售各种增益的专门商店。唯一的问题是你会想要省钱,而不是把它花在临时的增益上,因为在运行结束后用这些钱购买永久升级是更明智的做法。
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尽管《Go Mecha Ball》有很多积极的方面——其引人入胜且有趣的游戏玩法——但有一个值得注意的问题经常影响大多数 Rogue 类游戏:重复性。在某些游戏中,可以通过一个好故事或发现游戏中隐藏的东西来减少这种情况。不幸的是,在《机甲球》中,这种重复性非常明显。游戏本身很简单,没有故事或任何隐藏的秘密需要发现。这纯粹是为了享受乐趣,没有更深层次的探索——只有简单、愉快的游戏玩法。
这种重复性常常会导致无聊,将一开始有趣且有趣的游戏玩法变成一个重复的循环,这从来都不是理想的——尤其是在视频游戏中。
这款游戏的一个突出特点是其执行得非常出色的射击机制,这些机制是如此精致,甚至一些大片射击游戏玩家也可以从他们的这个小兄弟身上学到一两件事。尽管是自上而下的视角,但击中敌人的感觉却是完美无缺的,DualSense 控制器上的控制反应灵敏且直观。
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说到非常好的控制和射击机制,我还必须提到非常好的声音呈现,尤其是武器和爆炸的声音。无论是突击步枪、霰弹枪,还是榴弹发射器,射击听起来如此威力,很大程度上得益于完美执行的射击和武器声音。
虽然声音呈现近乎完美,但视觉呈现却并非如此。别误会我的意思,Go Mecha Ball 看起来不错,但说实话,它没什么特别的。我喜欢颜色的选择——这款游戏色彩缤纷、绚丽。
另一方面,角色、敌人和环境设计感觉有些过时。视觉效果给人的印象是该游戏是为早期的游戏机制作的。这不仅仅是由于更高级图形的预算限制;整个艺术风格缺乏脱颖而出所需的精致和魅力。
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结论
《Go Mecha Ball》当然有其缺陷,但它真正的亮点在于其有趣的游戏玩法。然而,这种乐趣并不持久,因为缺乏更复杂的内容意味着游戏很快就会变得重复。
尽管如此,如果你添加一个非常好的声音呈现、非常好的射击机制和具有挑战性的游戏玩法,你将得到一个非常可靠的游戏,可以燃烧几个小时,特别是如果你想通过射击所有东西来释放积累的挫败感那个移动。最终,游戏的性价比相当不错。如果您是把乐趣放在首位的游戏迷,我强烈建议您尝试一下。
好的
- 有趣且引人入胜的游戏玩法
- 执行良好的射击机制
- 混乱而刺激的战斗
- 武器和爆炸的出色声音设计