英雄联盟:新修改的荣誉系统解释
- 在补丁 14.9 中,他们引入了行为更新,奖励那些不得不与破坏性队友一起玩的玩家,包括 LP 安慰、自动填充保护、XP 提升和 ARAM 重投,同时对真正有毒的行为进行更严厉的惩罚。
- 为了继续强化对积极行为的奖励,Riot 实施了荣誉系统,让玩家在比赛结束时向队友致敬。
- 修订后的荣誉系统将重新启用对手的荣誉,并包括向一个大厅内的多名玩家授予荣誉,进一步增加奖励行为良好的玩家的可能性。
亚伦·拉特利奇

英雄联盟:新修改的荣誉系统解释
Riot Games一直在努力减少英雄联盟中的负面文化趋势,尤其是在排名赛中。这些变化,以及一些改进的奖励,将在增强玩家的整体体验方面发挥神奇作用。
本质上英雄联盟,这是一款以团队为导向的游戏,有时会让一个人接触到各种性格——其中一种可能是有害的或具有破坏性的,尤其是在排名比赛中。
防暴游戏,然而,一直在努力减少游戏中的负面文化趋势。在补丁 14.9 中,他们引入了一些行为更新,奖励那些必须与破坏性队友一起玩的玩家,例如 LP 安慰、自动填充保护、XP 提升以及重新滚动等。阿拉姆,同时更加严厉地惩罚真正的不良行为,这总体上改善了排名体验。
为了继续强化对积极行为的奖励,Riot 实施了荣誉系统,让玩家在比赛结束时向队友致敬。这样的系统会通过关键片段、按键、表情甚至冠军皮肤来奖励玩家,使其成为游戏社交部分不可或缺的一部分。
新荣誉系统的主要变化之一是它重新引入了自 2017 年以来被取消的向对手致敬的功能。
Riot最初取消这一称号是为了强调团队合作,因此尊重队友更为重要。然而,这使得玩家最终只表彰表现最好的队友,而留下了其余的优秀贡献者——他们以其他方式做出积极贡献,例如制定战略或只是在寒冷中保持友好。
防暴游戏
修改后的荣誉系统将重新启用对手的荣誉。此外,这还包括在一个大厅内表彰多名玩家,进一步增加奖励行为良好的玩家的可能性。
这些变化,以及一些改进的奖励(主要是在较低的荣誉级别)中,将在增强玩家的整体体验方面发挥神奇作用。尽管尚未指定发布此重做的确切时间,但很快就会到来。
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