托德·霍华德谈论 Starfield 何时可能最终获得创作套件

贝塞斯达的总监托德·霍华德最近谈到了在《Starfield》中添加创作套件的可能性。这是我们所知道的一切。

贝塞斯达星空去年在 Xbox 和 PC 上推出。从那时起,游戏收到了许多更新,其中包括不同的游戏内修复、视觉改进和平衡更改。

虽然《Starfield》随着时间的推移有了很大的改进,但大多数贝塞斯达粉丝一直在热切地等待游戏的创作套件。创建工具包是大多数 Bethesda 游戏的独有功能,允许玩家创建自己的模组。自《天际》以来的所有贝塞斯达游戏都有自己的创作套件版本,使游戏更具可定制性。

然而,《Starfield》推出后,由于游戏没有专门的创作工具包,玩家们感到很困惑。为了消除有关添加 Creation Kit 的困惑,Bethesda 总监 Todd Howard 在未来的更新中分享了有关 Creation Kit 到来的更多详细信息。

托德·霍华德谈论 Starfield 何时可能最终获得创作套件

在最近接受 Kindaunny Games 采访时,托德·霍华德终于谈到了 Starfield 的创作套件。当被问及 Starfield 的创建工具包时,托德分享了 Starfield 开发人员如何开发该功能的详细信息。然而,他进一步强调,他们不确定创作套件何时最终可用。

托德表示,对于 Starfield 的开发者来说,添加创作套件仍然是首要任务。此外,据报道,他们还聘请了许多知名模组创作者与团队合作,创建功能齐全的创作套件和俱乐部系统,就像贝塞斯达之前的游戏《天际》和《辐射 4》一样。

贝塞斯达星域玩家正在热切等待创造套件。

虽然《Starfield》本身就是一款制作精良的游戏,但添加创造套件增加了玩家创造不同物品的可能性,例如船舶和巨型结构。 Creation Kit 的潜力在《Skyrim》和《Fallout 4》的不同模组版本中得到了充分体现。希望 Creation Kit 能够让玩家充分利用游戏的机制。

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