DICE改变战地5击杀时间玩家不高兴

DICE 宣布《战地 5》的杀戮时间变更现已在所有平台上上线。全球社区经理 Dan Mitre 在 Reddit 上分享了补丁说明,并解释了这些调整将如何影响当前的武器和伤害模型。

Dice 对《战地 5》的击杀时间进行了首次更改,其中包括各种武器削弱和伤害模型调整。据开发商称,这只是第一组变化,因为他们希望“确保所有玩家获得更均匀的游戏体验”。

大多数武器的最大伤害现在较低,这意味着平均需要多一颗子弹才能杀死。除头部外的所有身体部位的射击倍数已从 1.0 倍降至 0.85 倍。自动装弹步枪遭受了最大的削弱,现在为 0.80 倍。

此外,玩家需要用更多子弹击中敌人的距离也会受到影响。例如,最流行的医疗武器之一 Gewehr 43 现在需要在 39 米处向身体射击四次才能杀死敌人,而原来的击杀时间为三枪。

突击步枪不再只能击中身体 4 次就可以杀死对手,并且在 21 米处需要 6 发子弹,在 51 米处需要 7 发子弹才能杀死对手。 LMG 和 MMG 也是如此。

对于那些热爱冲锋枪的人来说,很难接受射程削弱,这使得远距离击杀变得更加困难,即使对于战场老兵来说,这也已经是一项相当艰巨的任务。玩家们对此感到非常恼火,他们说这些变化会杀死医疗兵职业,而且冲锋枪已经是游戏中最弱的武器之一。

艺电说战地5

通过这些更改,《战地 5》现在应该会提供与《战地 1》类似的体验。对于大多数《战地 V》社区来说,当前的击杀时间是可以接受的,唯一的问题实际上是死亡时间和网络代码。

一位 Reddit 用户要求 Dice 关注其他问题,例如错误和内容缺乏,而不是试图迎合那些不经常玩游戏的人。等等,这不也是 EA 对战地 V 的营销计划吗?

无论如何,对于那些喜欢旧时光杀戮的人来说,添加了一个名为 Conquest Core 的新服务器播放列表,有关补丁的更多详细信息,请查看 Dice 在《战地》上的帖子

战地5