随着财务状况的改善,Starbreeze 正在寻找《收获日 3》的发行商

瑞典开发商 Starbreeze Studios 在疫情爆发之前就已经经历了相当多的困难,但该工作室的财务业绩充分证明了新领导层的实力。

在公众眼中,星风的麻烦正式开始于2018年突袭他们的办公室。工作室似乎遭遇了一次又一次的不幸,以至于我们担心疫情会结束他们。

一些混乱的计划,一个取消了合同,一个后来濒临破产,工作室的新管理层接管了方向盘,他们的结果确实令人印象深刻。

Starbreeze 2020 年第四季度的税前亏损为 1.305 亿瑞典克朗/1575 万美元,这似乎并不是吹牛材料,除非你考虑到 2019 年的同一份报告显示该公司亏损了 4.524 亿瑞典克朗/5400 万美元。

看到《收获日 2》仍然高居该工作室金鹅名单的榜首并不奇怪,这为它在报告中赢得了特殊的位置。

我们的发薪日特许经营权和“游戏即服务模式”?在这一年里,PAYDAY 2 的内容成功发布,真正展示了他们的实力。到 12 月底,PAYDAY 2 已经成为 Steam 上最大的游戏社区,拥有 710 万会员”,Starbreeze 代理首席执行官 Tobias Sjogren 写道。

星风工作室发薪日2

Sjogren 对这一时期的总结与 2019 年的总结几乎无法辨认,这对于玩家来说意味着不必向《收获日 2》挥手告别。至于《收获日 3》,我们会让您直接从马口中听到:

“我们在这一年中进行了两次融资,偿还了大部分债务,增强了我们的财务状况,从而使《PAYDAY 3》能够在 2021 年继续成功开发?所有这些都是让 Starbreeze 重新成为一个行业的关键步骤领导者。”

您可以找到完整报告在这里

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