《星球大战亡命之徒》PC 功能:光线追踪、高刷新率以及更多细节

随着发布育碧的 星球大战:亡命之徒临近,刚刚发布了一个新的预告片,展示了该产品提供的所有功能电脑版。由于这个是专门针对以下提供的功能和功能的英伟达硬件方面,我们可以更深入地了解玩家可以期待的视觉和性能增强。

其中最出色的可能就是光线追踪,它将最大限度地提高游戏中的图像质量。光线追踪全局照明和带有动态照明的镜面反射将在 PC 上提供,以获得更加逼真和引人入胜的体验。

此外,借助 Nvidia DLSS 3.5,可以启用光线重建来帮助增强反射的清晰度,而不会损失性能。

该游戏提供了全油门性能,以高刷新率和超宽分辨率运行,带来丝般流畅和视觉震撼的体验。

预告片中还有一个视图,将图形选项与粒子质量、散射密度、雾模糊、微细节质量和其他变量绑定在一起,以便玩家可以根据自己的喜好和系统功能精细地控制他们的游戏体验。

定制并不会随着图形设置的改变而结束;玩家可以将按键重新映射到多个游戏动作,无论是步行、驾驶 Speeder 还是在 Trailblazer 内。

《星球大战亡命之徒》将于 8 月 30 日上映Xbox 系列 X/S,PS5、个人电脑,但预购黄金版或终极版的玩家可以在 8 月 27 日开始玩。

这个新预告片是一个直截了当的声明:PC 版《星球大战亡命之徒》将为所有人提供最佳的游戏体验,而那些拥有顶级系统的人也将参与其中,以进一步推动视觉效果。


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