《星球大战绝地武士》和《蜘蛛侠》的原创故事讲述很成功,所以迪士尼想要更多

我们认为业界应该感谢 Insomniac Games 和 Respawn Entertainment 在《蜘蛛侠》和《星球大战绝地:陨落的武士团》上所做的出色工作,迪士尼现在鼓励原创故事讲述和对其现有 IP 的重新构想。

现在,许可交易在设计上是有限制的——你实际上是在租用一个现有的宇宙。当谈论《星球大战》或《蜘蛛侠》等标志性系列时,更是如此,但 Respawn 和 Insomniac 的出色创意团队让每个人都感到高兴——无论是粉丝还是非粉丝。

迪士尼很清楚这一点,他们的游戏和互动体验副总裁 Sean Shoptaw 出席了 2020 年 Dice 峰会,向行业专业人士介绍了该公司新的许可政策方法的最新情况。

他说:“我来这里有一个具体原因:让你能够利用我们的[目录]做一些真正独特的事情”,并坚称迪士尼“希望利用整个行业创意的力量”。

肖普托提到漫威的《蜘蛛侠》和《星球大战绝地武士:陨落的武士团》就是这方面的典型例子,而且数字不会说谎。人们对《蜘蛛侠》寄予厚望,但《Insomniac》仍然超出了预期,迄今为止已售出 1300 万份。

Respawn 的《星球大战绝地:陨落的武士团》尽管于 11 月推出,但仍成功成为 2019 年第六畅销游戏。事实上,它的表现非常好,几乎洗去了《星球大战:前线 2》留下的苦涩味道,但那只是我们 - Shoptaw 没有提及这一点。

他强调的是原创故事讲述和“重新塑造”迪士尼角色和场景的重要性,而上述两者都有丰富的内容。

索尼蜘蛛侠

迪士尼最近扩大了他们的 IP 库,推出了 20 世纪的《阿凡达》和《鲍勃的汉堡》,并邀请开发者“来玩”。好吧,抱歉,我们正忙着玩《星球大战绝地武士》,但我们会尽力做到这一点。

你可以找到

星球大战绝地:陨落的武士团