索尼希望你在电视上尖叫品牌名称以跳过他们沉闷的广告

索尼注册了一项交互式商业系统专利,该系统允许观众在广告期间通过在电视上尖叫广告商的品牌名称来跳过广告。

一个非常迷人的专利发布在谷歌专利官方网站上,展示了电视广告以及观众与他们正在参与的节目之间的实时互动的未来。

完整的专利,称为“将电视广告转换为交互式网络视频游戏的系统”其发明者是 Gary M. Zalewski,现任受让人索尼Interactive Entertainment LLC 在该网页上有大量记录。

在该专利中展示的几种广告解决方案中,图 9 中的图像最引起我们的兴趣,展示了用户如何通过喊出产品名称(本例中为麦当劳)让广告知道他们收到了消息,并且广告将自动停止,让您享受电视机前的剩余时光。

该专利的发明人试图通过参考图9来阐明观看者与他正在观看的内容之间的实时交互过程。在第一幅图中,观看者正在欣赏电影,进度条指示广告插播正在播放。接近。

第二张图像中的进度指针到达 IC 位置(互动广告)。接下来,观众将看到指示他“说麦当劳”以完成广告的文字。第三张图片描绘了观看者说“麦当劳”,电视或其他设备中内置的麦克风会识别他的声音并确定观看者已回答。最后,第四张图片显示观众返回电影,而广告的其余部分被跳过。

谷歌专利专利厂商展示的互动商​​业流程

鉴于索尼拥有这项专利,问题是它是否会成为未来在索尼游戏机上进行广告的一种方法。视频游戏中的广告变得越来越普遍,尽管它仍然很微妙,并且不像电视节目以及 YouTube 和其他社交媒体等平台上那样具有侵入性。

毫无疑问,视频游戏是一种巨大的媒介,其中的广告是一个相对尚未开发的机会。索尼是否会决定朝这个方向迈出第一步还有待观察。

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