Riot确认《英雄联盟2023》中重伤的变化

Riot Games 的首席游戏设计师表示,他们正在努力改变重伤状态效果。这些更改将于一月初在英雄联盟服务器上生效。

自从耐久补丁发布以来,《英雄联盟》的整体治疗效果已经逐渐提高,每个人都拥有庞大的生命值池和更快的生命值恢复速度。此外,防暴游戏在该补丁中显着削弱了重伤。

重伤是一种状态效果,会降低玩家的治疗和恢复生命值的能力。此外,玩家可以通过多种方式触发此减益效果。一些例子包括召唤师的法术“点燃”以及诸如凡人提醒、荆棘邮件和其他物品。

然而,英雄联盟耐久性的改变是针对软英雄的,这样他们就不会受到刺客的一枪。 Riot并没有预见到像亚托克斯这样拥有高生命值的英雄会因为增益而主宰比赛。

《英雄联盟》首席英雄设计师 Riot Axes 在 Reddit 上表示,当前的重伤系统存在一些缺陷。此外,他们表示目前并未对其进行广泛的重新设计。

Riot Games 打算从一开始就为反治疗组件(刽子手的召唤、荆棘背心和湮灭之球)提供 40% 的重伤。这些物品目前提供 25% 的抗治疗效果。 Riot 希望玩家在此次调整中根据需要使用计数器。

防暴游戏英雄联盟凡人提醒物品!

防暴还将为已完成的重伤物品添加更多福利。例如,Riot 宣布护甲穿透将回归至人提醒。

尽管这些调整并不能完全解决与康复相关的所有问题,但他们表示正在致力于未来的恢复改变。由于这些治疗物品的问题,Riot Games 决定对治疗系统和物品进行一些更改。

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