新世界正在彻底改变领土控制带来的收入
亚马逊游戏工作室

新世界 - 韦弗沼泽,不太受欢迎的城镇之一
亚马逊游戏工作室将重新平衡领土所有权带来的收益,以使新世界公司更具活力。
新大陆遭受了许多问题,影响了玩家的士气和他们争夺领土的意愿,因为他们通常不得不与最大城镇之一的装备精良、根深蒂固的所有者战斗,因为其余的几乎不值得拥有,如果有的话。
然而,随着硫磺沙更新,亚马逊游戏工作室会给玩家更多的动力去争夺不太受欢迎的城镇,因为它们本身就会变得相当有利可图。
这将通过在所有城镇之间分享收入来完成,这样永恒瀑布和迎风就不会像现在那样占主导地位。当然,占据一个更受欢迎的城镇仍然能让你分到更大的一块蛋糕。
首先,所有从税收中获得的硬币将被放入新世界所有领土(包括新地图)共享的同一个池中。
之后,该代币将根据以下百分比在统治公司之间分配:
- 12.5%:永恒瀑布、迎风沙和硫磺沙
- 10.0%:Brightwood、Queensport、Monarch's Bluffs
- 7.5%:Reekwater
- 5.0%:曙光、弯刀钥匙、莫宁代尔、韦弗沼泽、不安海岸
亚马逊游戏工作室
仅当城镇拥有接近最大领地点数(通过城镇升级实现)时,才能实现最大削减。最多拥有大约 90% 的升级将产生上面提到的最大百分比。
虽然乍一看,百分之五似乎很低,但这将使不受欢迎的城镇实际上变得有利可图,从而激励玩家争夺它们。
此外,由于需要保持升级以获得最大收入,玩家将被激励在战争和入侵中更加努力地战斗,这样他们的空间站就不会退化,这将导致修复它们的成本和降低税收收入。
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