NetherRealm Studios 和华纳兄弟互动娱乐公司 (Warner Bros. Interactive Entertainment) 已与 Denuvo 合作,以防止对《真人快打 11》进行任何篡改。迄今为止,仅在该游戏的 PC Steam 发行版中才证实了其受到诽谤的存在。
出版商希望向付费客户带来不便,只是为了吸引那些一开始就不会购买其产品的人,显然他们对 Denuvo 仍抱有一定的信心。
《真人快打 11》是一系列 AAA 游戏中的最新一款,这些游戏将通过 Steam 登陆 PC,并应用了臭名昭著的防篡改技术。
DRM 工具因其对启用其保护质量的游戏的性能影响而享有盛誉,大量 PC 基准测试证明了这一点。
在某些情况下,开发者甚至选择在最初的关键销售窗口结束后不再在其发布的版本中保持其活跃状态,因为用户经常报告受保护游戏的 FPS 大幅下降并将其归因于 Denuvo。
尽管反盗版软件开发人员尽了一切尽职调查,Denuvo 受保护的游戏在过去还是被破解的速度越来越快,而且在大多数情况下,保护会在发布后大约一周内消失。
这似乎已经足够长了,足以让 NetherRealm 和 WB 冒曝光的风险打使用防篡改解决方案,因为使用 Denuvo 的游戏经常至少会遭受一些客户的抱怨,而这些抱怨通常最终会出现在昨天的争议箱直到下一个版本发布。
幽冥界
格斗游戏可能会掉帧应该是一个主要问题,但玩家目前似乎更关心《真人快打 11》的内容交付计划和名单,而不是其技术性能。
《真人快打 11》计划于 2019 年 4 月 23 日登陆 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch。任何想要在欧洲获得 Switch 版本的人都必须等到 2019 年 5 月 10 日。
《真人快打 11》封面艺术