《合金装备 3:食蛇者》几乎是小岛卡拉 OK 的特色

视频游戏开发中充满了从未见过面的精彩事物,《合金装备 3:食蛇者》中就发生了这样的事情。

小岛秀夫基本上是电子游戏领域的疯狂科学家,他创造了一些最令人惊奇的事物,为整个行业增光添彩,但也带来了源自无拘无束的创造力的大量奇怪事物。你知道吗游戏最近,他们挖掘了过去游戏中的一些删减内容,从原版开始,深入研究了《合金装备》系列背后的创意天才和疯狂疯狂之间的微妙界限。MGS来自 OG PlayStation 时代。

这款特定的游戏最终可能会成为某种对老鼠的颂歌,因为小岛最初希望《Snake》与这些啮齿动物成为朋友,并给它们起名字,同时引入更多方式来表示它们的存在。虽然这部分被删减的内容非常有趣,但实际上最引起我们兴趣的是《MGS3:食蛇者》中没有出现的内容。

也就是说,小岛秀夫的创意远远超出了前两款 MGS 游戏时的可用技术,他想等到 PlayStation 3 后再发布《Snake Eater》,但这并不意味着会发生,因为索尼花了太长时间才交付新硬件。最终,团队去开发了 PS2 游戏,结果是他们不得不从游戏中删除很多创意,甚至过场动画。

其中一个想法包括广播电台,其中一些会对游戏玩法产生影响。一个音乐优美、可以增强裸蛇耐力的电台进入了最终游戏,但音乐糟糕但效果相反的电台却没有进入决赛。

该电台原本应该播放由开发团队成员演唱的《Snake Eater》主题曲的卡拉 OK 版本。小岛指出,团队成员会轮流毁掉这首歌,但没有发生的原因是他们“没有空间”。

没有空间是指PS2 DVD只能容纳大约5GB的数据,而PS3双层光盘最多可以容纳50GB。正如我们之前提到的,六年半的等待对小岛来说太长了,现在我们永远无法听到这部杰作,因为索尼花了太长时间才转向下一代硬件。