成吉思汗是《要塞:投名状》中的人工智能对手之一

《要塞:军阀》距离正式发布日期越来越近了。 Firefly 营销总监尼克·坦纳希尔 (Nick Tannahill) 在最终的开发者日记中向玩家介绍了四位人工智能军阀。

《要塞军阀》在席卷我们的 PC 之前刚刚发布了最终的开发日志(来自蒸汽)3月9日。

除了八个独特的军阀原型之外,即将推出的城堡模拟续集《要塞:军阀》还将以历史人工智能领主的形式出现四个完全现实的对手。

这些人物的时间范围从公元前 300 年的中国一直到 16 世纪,这些人物以其独特的城堡设计、军队组成、战术和嘲讽

最新的开发日记来自 Firefly 营销总监 Nick Tannahill 的简陋住所。最后的锁定开发者日记将引导玩家了解《军阀》四个主要角色的特征。

《军阀》的主要角色包括 31 个任务的单人战役,也可以在小冲突模式和在线多人游戏中选择或战斗,他们的主要角色是各自国家的传奇人物和虚拟战场上的强大对手。

今天的开发日志旨在探索他们的战场实力、作为人工智能对手的特殊战术和怪癖,并详细介绍玩家在 3 月 9 日发布时将面临的一些具有挑战性的策略。

“显然,随着我们环境的转变,从中世纪英格兰和十字军东征的战场到东亚,我们需要一些新角色!”尼克·坦纳希尔说。

“成吉思汗、Thuc Phan、丰臣秀吉和秦叔皇都是球队令人兴奋的前景,在使用相同历史背景的几场比赛之后,这确实是令人耳目一新的节奏变化。新的传奇人物阵容仍然存在他们的行为、视觉效果、幽默感和身材让人感觉非常要塞,我们迫不及待地想让玩家与他们战斗。”

从古代越南到德川幕府的建立,认识军阀的人工智能:

除了游戏中的八个军阀原型之外,这四个角色还具有分散在战场上的可控人工智能,可以捕获、升级并命令它们执行玩家的命令。

龙、牛、马诸将都有自己的一套能力和城堡设计,而成吉思汗和其他三位人工智能对手则是玩家的终极对手。他们无法讨价还价,但他们会自己俘获军阀,并且必须在他们的要塞上被击败才能在任何给定的任务或小规模战斗中取得胜利。