自从我们上次收到 Europa Universalis 开发商的最后一个大型项目结束后的消息以来,已经有一段时间了。现在他们向我们展示了他们在不久的将来打算做什么。
开发者表示,目前他们对游戏目前的状态非常满意,并认为它比一年前好多了。他们不仅解决了很多有关利维坦的问题,还修复了许多遗留错误,减少了现有问题的积压,并根据粉丝的要求和要求开始重新平衡游戏的某些部分。
未来他们承诺仍将致力于减少错误数量并尽可能提高游戏性能。从游戏玩法的角度来看,他们还将继续改进人工智能,并且已经在解决战斗平衡问题。希望它能消除我们现在的垃圾邮件。
其他一些更新原则包括:
- 付费功能应该是独立的,并且易于维护,
- 没有重大功能返工,但仍然存在很多错误,
- 添加更多内容,例如任务、图形和音乐,
- 充实地图上过去几年没有引起注意的部分。
悖论互动
关于新内容,在游戏平衡性之前不会有任何重大的返工。正如他们所说,这意味着一系列政府改革、更多的遗产特权以及“到处都有更多好处”。