快节奏网络忍者《Ghostrunner》宣布将于 2020 年推出

《赛博朋克 2077》可能有自己的《武士》,但《幽灵行者》将让玩家立即扮演赛博忍者,利用爬墙、跳跃和奔跑来躲避射击,然后砍倒敌人。

《赛博朋克 2077》将于 2020 年推出,但这并没有阻止《幽灵行者》和《One More Level》的开发商在赛博朋克背景中制作自己的作品。这款游戏不会是一个拥有许多世界互动、无数武器和汽车的大型角色扮演游戏。

与 NPC 的互动可能有限,但与《Ghostrunner》的真实世界的互动是存在的,几乎每隔几秒钟,玩家就会尝试跑过墙壁、攀爬墙壁、使用抓钩并执行危险的特技以避免射弹飞来。

根据 Gamescom 2019 上发布的预告片和游戏体验来看,《Ghostrunner》看起来将是一款同时挑战玩家意识和机制的游戏,因为敌人的枪一击就意味着你死了。

另一方面,一旦你接近他们,你的剑就会很快解决掉这些敌人,因为他们往往会在争吵结束时被分成不止一个部分。

《幽灵行者》的前提相当简单。有一座塔城,那里的富人和有权势的人实际上生活在其他人之上,你爬上塔楼是为了把他们砍一两级。 Steam 上《幽灵行者》的描述相当含糊,只提到钥匙大师是主角必须面对的更重要的人物之一。

虽然砍杀敌人似乎是主要吸引力,但游戏的官方描述表明,游戏的内容远不止于此,因为主角被描述为“网络战士,唯一能够在现实世界和网络空间中战斗的人” 。

又一层幽灵行者

该声明中可能隐藏也可能没有小游戏,但从长远来看,这可能并不重要,因为在释放内心忍者的同时砍杀坏人的吸引力本身听起来就不错。