微软过去几年来,他们一直在大举支出,以支持他们的第一方视频游戏开发和 Xbox Game Pass。
这家美国科技巨头收购了工作室和出版商,例如游乐场游戏,忍者理论,贝塞斯达和动视暴雪的交易即将完成, 也。
然而,微软负责人多次指出,该公司未来将寻求更多收购。有人建议微软可能进军日本市场, 和卡普空和世嘉被列为潜在目标。
对于微软来说不幸的是,两家发行商都公开表示他们对合并不感兴趣。不久前,SEGA 表示,目前他们不打算被收购,而今天,Capcom 也对微软的潜在收购提议发表了评论。
Capcom COO Haruhiro Tsujimoto 非常明确地表示,Capcom 不感兴趣,并且会恭敬地向微软说“不”。 Tsujimoto 补充道,Capcom 宁愿成为微软的平等合作伙伴,也不愿成为公司的一部分。
“我会优雅地拒绝这个提议,因为我相信如果我们是平等的合作伙伴会更好,”辻本告诉布隆伯格。
卡普空
老实说,这并不令人意外,因为卡普空在最近发布的游戏中取得了巨大成功,并且在财务上处于相当有利的地位。
随着更多版本的发布,例如备受期待的 Pragmata 和龙之信条2可以肯定地说,这家日本发行商将处于更强有力的地位,可以拒绝微软以及腾讯或索尼等其他大公司的收购提议。
总而言之,游戏玩家可能更喜欢看到大型开发商和发行商保持独立,因为这意味着更多平台上有更多游戏,这是每个人都喜欢看到的。
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