Larian 的 Reddit AMA 为我们提供了相当多的有价值的信息,以及《博德之门 3》是否遵循其前作的故事情节这一难以捉摸的问题的答案。然而,答案并不是简单的是或否,因为开发人员不想破坏任何东西。
难怪拉里安会避开剧透,因为前面的故事情节听起来不仅是《博德之门 3》的一部分,而且对讲述下一章也很有帮助。
“我们真的不想剧透任何东西,但如果没有链接,我们不会将其称为《博德之门 3》。我只想说,我们以有意义的方式触及了 BG 1 和 2 的故事,有回归的角色,BG 1/2/tob 中发生的事情会导致 BG3 中发生的事情”,工作室表示。
他们还表示,这一点在《博德之门 3》开始时可能不会立即显现出来,但一旦你深入游戏,对于那些想要从中断处继续的人来说,事情就会变得非常清楚。
也就是说,距离上一部《博德之门》已经过去了很多时间,当然不包括重制版,而且随着新的 5e D&D 规则的到位,可以肯定地说,不要指望经典游戏意义上的直接续集。
跑步还讨论了《博德之门 3》的角色,而这一次,自定义角色将不会遭受早期设计的缺陷,即不选择直接翻译的原始角色,内容和对话选项较少。
“自定义角色对我们来说非常重要,当你选择你的职业、种族和背景时,你就已经做出了对整个游戏产生影响的选择——无论是你能做什么、别人如何看待你、以及你所知道的”,工作室说道。
拉里安工作室
显然,切换到 5e D&D 规则集意味着 Larian 需要做很多调整,而且并非所有调整都会在发布之前完成。例如,在抢先体验中不会出现指定他们希望在预期敌人行动时做出何种反应的功能和机制。
您可以了解更多信息拉里安的 Reddit AMA。
博德之门3