Nightdive Studios的开发人员将是第一个告诉您两个项目的开发人员。没有什么比即将发布的System Shock 2的重新制作的Remaster更真实的。六年前,System Shock 2:增强版,Nightdive Reannonnounnounnounnounnounnounnounnon以一个新名称 - System Shock 2:25周年纪念版Remaster。
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这个名字更改为鹰眼的粉丝提供了关于重新制作的发行窗口的线索,直到8月11日,当System Shock 2庆祝其26岁生日之前,这才是准确的。果然,在今天的混音春季展示期间,Nightdive分享了令人兴奋的消息,即System Shock 2:25周年纪念版Remaster将于6月26日发布PS4和PS5。
令人兴奋的是,对于系统震惊的粉丝来说,他们很快就能玩夜间久违的System Shock 2 Remaster,但一个关键问题仍然存在:为什么需要六年?
好事需要时间
在宣布其宣布之后的几年中,Nightdive一直在对系统冲击2的重新制作,并与其他项目一起进行。尽管其中许多挑战都具有相当大的挑战,但System Shock 2在团队遇到的复杂性数量和类型方面是独一无二的。
根据夜间开发商亚历克斯·利马(Alex Lima)的说法,最大的是无法访问游戏的完整源代码。要将所有内容拼凑在一起,需要“广泛的反向工程”。
利马解释说:“该代码库是通过Look Glass开发的各种遗留图书馆的复杂合并,以及非理性游戏和看起来像Glass的一些最新贡献。” “几乎没有一致的编码标准。结果,我们必须广泛依赖调试和断点以了解其功能。”
使用System Shock 2的原始引擎也很棘手,尤其是在将游戏移植到游戏机上时。
Lexi Mayfield指出:“ System Shock 2使用的游戏引擎很大且复杂。” “它最初是为1990年代后期使用鼠标和键盘的PC设计的,仅用于三场比赛。因此,从编码和接口的角度来看,将游戏移植到PlayStation是一个漫长而艰巨的过程。”
总的来说,重新制作众多的经典诸如System Shock 2的经典自然需要时间和关注细节才能正确,正如NightDive业务发展副总裁Larry Kuperman所强调的那样。
“虽然游戏仍然是经典的,但代码和图形需要进行大修。黑暗引擎是通过寻找System Shock 2和Thief游戏的玻璃制片厂开发的,这是这些游戏的功能,这是这些游戏仍然经典的原因之一,但这也使游戏变得挑战了。为了实现我们的愿景,它需要精心编写的时间来实现所有的工作,以实现这一目标,这是一段时间的努力,这是一个很重要的工作,这是一个重要的工作,这是一个重要的工作,这是一个重要的工作,这是一个重要的工作,这是一个重要的工作,这是一件很重要的工作,这是一件很重要的事情,而这是一件很重要的工作,而这是一件很重要的事情,那么这是一个重要的工作。这个目标。”
旧游戏,新技巧
严格的六年重新制作过程不仅可以进行更有效的改进,而且还使团队可以更好地利用游戏机上的现代功能。
梅菲尔德说:“移植过程使我们能够在此过程中进行改进,并利用PlayStation提供的一些现代功能,使我们能够以以前无法触及的忠诚度和可玩性来运行游戏。”
粉丝在PlayStation上发现这些改进将毫无困难。该游戏的图形通过增加了高级着色器支持,从而获得了显着的提升,从而实现了以前无法获得的图形效果和改进的Lip-sync动画。 GPU加速的3D转换和高刷新率支持也可以使性能更顺利,尤其是在现代显示器上。
System Shock 2最初是PC发行版,但不用担心,25周年的Remaster为DualShock 4和DualSense控制器提供了完整的控制器支持。
梅菲尔德(Mayfield)证实:“如果您使用控制器玩了FPS游戏,那么您会感到宾至如归,在家玩System Shock 2。” “诸如武器和PSI功率之间的倾斜,快速交换以及切换武器设置之类的能力均已简化为双重态度。我们还添加了一个可自定义的Quickbar,使玩家可以在单个武器和PSI功率之间迅速交换。”
库存项目现在提供上下文菜单,以允许玩家快速检查,装备,应用和拆分项目。 “从那里开始,这是通过每台安全计算机,每个复制器,每个访问键盘和武器修改屏幕的问题,确保玩家在1999年以各种方式与世界互动(现在是从双重舒适的舒适度中)。”
如果仍然怀疑系统震惊2:25周年纪念重新制作是否会升至完成夜间创始人兼首席执行官斯蒂芬·踢(Stephen Kick)所花费的时间:
“我一直在密切关注发展,并且与艺术团队特别紧密,以确保最初的艺术指导和设计得出令人恐惧的结论。我迫不及待地想分享我们一直在做的事情,并希望粉丝和新移民喜欢冯·布劳恩(Von Braun)上的时光。”
准备好,昆虫……系统震惊2:25周年纪念重新制作将于6月26日以PS4和PS5到达!