Lunar Remastered系列:将新粉丝带入一个老人的最爱

当月球于1993年在北美首次亮相时,这是日本RPG的新兴西方市场的杰出表现。 Lunar以详细的动画电影过场动画,大量的声音表演,高质量的音乐以及最重要的是 - 一个带有引人入胜且令人难忘的角色的可爱故事。虽然这不是第一个基于CD-ROM的JRPG进入市场的JRPG,但它对每个演奏的人都产生了强大的影响。

续集,两次PlayStation重制,一场PSP郊游,并进一步扩大了Lunar的观众。系列赛首次亮相30多年后,Lunar和Lunar 2与The PlayStation的领域一起Lunar Remastered Collection。为了深入了解使月球游戏与众不同的原因 - 并在长期的粉丝中搅动美好的回忆 - 我们与Gungho在线娱乐的制片人Matthias Pergams交谈。

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佩尔加姆斯解释说:“月球是CD-ROM格式上的第一批JRPG之一,具有动画过场动画,游戏中的声音,甚至是开场主题曲。” “该系列获得了日本内部和以外的敬业之后,为整个类型铺平了道路。这是一部具有独特历史意义的作品。”

最初的月球已重新进行了重新制作并重新发行了几次,以供各种平台(与Lunar 2一起,程度较低),因此我们很好奇为什么PlayStation为何将两个游戏的“完整”版本选为Remasters的基础。 “每个版本都是不同的,并且具有独特的优点,因此我们实际上在这个问题上挣扎了很多。最终,选择我们认为哪个版本最能代表该系列最佳。对我们来说,这是PlayStation版本。”

由于这是一个“重制”,而不是“重制”,我们想知道玩家熟悉原始游戏的玩家是否会注意到任何重大的游戏玩法或故事更改。佩加姆向我们保证:“整体故事和游戏玩法将与原始版本保持不变。” “我们觉得原始的原始开发人员游戏艺术所设想的原始产品仍在保持今天,并且希望保留游戏玩法。我们添加了各种质量质量的功能,以使游戏玩法更加顺畅,例如两个游戏中的可调节战斗加速选项,这是一个可调整的lunar 1在lunar 1中均能在项目管理过程中进行定制的企业的可调节选项,并在lunar systan上进行定制,并在项目管理方面进行了自定义的表现,并且可以在项目管理过程中进行行为。战斗。”

“在这个重制系列中,我们为粉丝们准备了一种经典模式,他们喜欢在当天回来时与点游戏玩游戏 - 您可以使用与PlayStation 2 ERA的几乎相同的图形玩游戏。我们还为此模式准备了CRT过滤器,我们希望粉丝们会尝试和看到。” - Matthias Pergams

重新制作光泽

那么,此重新制作的新功能和改进是什么? “最明显的更改是图形更新,其中包括重新制作的图形,游戏中的效果,UI,动画过场动画,溴化物(游戏中可收藏的卡片项目)等。也许最大的功能是新的纵横比,因为我们已经扩大了屏幕的尺寸,以适应现代电视的所有功能。所有上述功能都在“重新制作模式”中。另一个是“经典模式”,它允许用户使用原始PlayStation版本的图形玩游戏。

长期的月球粉丝中讨论的一个主要主题是声音表演。,据透露,将会有一个全新的演员。团队如何选择新声音? “我们的优先级在录制时确保我们通过他们的新配音演员保留了每个角色的身份。我们考虑了我们希望每个角色听起来的方式。一旦我们锁定了这一点,我们就开始研究接近该角色的配音演员,然后根据他们捕捉到我们所设想的东西的好处。最终产品是我们感到自豪的。”

“我们还分别由Luna和Lucia的配音演员在Lunar 1和2演唱的Lunar 1和2,我们以原始日语版本的游戏为模型,” Pergams指出。

“我们要求Iwadare先生为这首歌写一首新歌。这首歌称为'抬头看Terra'。它用于游戏选择屏幕,所以我希望粉丝们会听。” - Matthias Pergams

著名的过场动画也正在进行修饰。 “ Lunar的关键特征之一是动画过场动画,因此我们在重新制作过程中对它们进行了很多护理。今天原始场景仍然很好地保持良好,因此我们重新制作的主要目标是为现代观众进行修饰,而不是改变内容本身。我们认为结果是自己的!”

所有这些更新和更改都是在原始员工的祝福和监督下完成的。佩加姆解释说:“在整个开发过程中,我们经常咨询游戏艺术,原始开发工作室,并纳入了他们的反馈意见。” “我们还咨询了其他开发人员,包括原始作曲家,场景作家和角色设计师。他们的投入对于在重新制作过程中保持原始游戏的精神非常宝贵。”

这样的人为此重新审视了这个重新制作的Lunar,是著名的角色设计师Toshiyuki Kubooka。球队最初不确定他是否会加入。 “这些天他非常忙,所以当我们第一次与他接触时,我们不知道他是否会接受我们的报价!但是他很友善,不仅要画一个,而且还要吸引三个全新的艺术品。”

Pergams还传递了从Kubooka-Sensei给粉丝的信息。 “起初,我感到惊讶,因为自从我为Lunar做任何事情以来已经有一段时间了,但是我真的很高兴再次有机会绘制演员阵容。吸引他们就像再次与老朋友见面,所以我做得很开心。艺术花了比我预期的更长的时间,这使每个人都在Gungho America上造成了不满,但是他们非常跨阶段和合作,所以我对他们很感兴趣。

新的边界

月球在北美和日本都很受欢迎,但由于上述PSP释放,Lunar在欧洲的存在不存在。我们询问了Pergams首次在欧洲发布农历1和2的内容,如果他们有什么想对第一次尝试尝试这些游戏的玩家说的话。 “首先,要感谢您考虑了《月球系列》!我认为该系列的核心精神可以用一个词来概括:'探险'。我相信,Lunar系列捕捉了经典冒险的本质,在该探险中,您进入了一个不知名的世界,在一个不知名的世界中,结识了值得信赖的朋友,与邪恶的邪恶和真实的爱人相遇。

为了完成事情,我们想看看Pergams是否对新玩家有任何建议。 “不要害怕使用物品!在许多游戏中,花在临时物品上而不是在武器等永久性升级上花钱,这可能是一个错误。但是,在艰难的老板战斗中,物品(尤其是尤其是恢复的物品)可能会在艰难的老板战斗中带来不同的世界。我们还建议您尝试使用“自动战斗系统”,以便您选择新的战斗系统,以便您可以播放。