厄运:黑暗时代于5月15日在PS5上发布 - ID软件揭示了新的游戏详细信息

大家好!这是《毁灭战士:黑暗时代》中的游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)在ID软件上报告的《黑暗时代》(Dark Ages)报道 - 我们都在努力工作,在专营权中抛光这一最新一期。它已经准备好了,我们等不及您玩它了。同时,我们为您准备的游戏玩法有了新的介绍。视频中有很多细分,所以让我们开始 - 我猜您有一些问题,让我尝试给您更多细节……

黑暗时代的新战斗循环是什么,与Eternal或Doom(2016)有何不同?

高水平 - 您可以说这是两者的融合,但有一个新的中世纪工具包。我们希望创造一种具有永恒循环深度的体验,并具有Doom(2016)的控制方案的简单性。作为一名玩家,您在永恒中执行了许多很酷的动作,并且每个动作/攻击都有其自己的输入。在黑暗时代,我们有一套全新的中世纪动作,但是这次,按下较少的按钮!

深度/简单性是通过制作诸如屏蔽效果之类的物品的行为来实现的改变基于它与之相互作用的材料。它的上下文是:盾牌将Ricochets从等离子体盾牌上扔下,击中其他敌人(感觉很棒),它粘在肉中(电视锁定较大的恶魔),或者它可以粉碎装甲,从而形成Aoe爆炸 - 所有按钮都按了单个按钮。

我喜欢类比:这次吉他上的弦上的琴弦更少,但我们添加了frets为了保持体验的机械深度,为玩家提供一些新的学习和掌握的东西。

通过所有这些,我们依靠熟悉的FPS输入来执行这些动作,从而使循环成为直观的学习曲线。这些行动的执行感觉很有影响力和乐趣,结果为您带来了战术优势 - 乐趣在外面聪明的在内部。

敌人周围的“戒指”表明什么?

您看到的黄色戒指出现在角色周围是步履蹒跚的指示器。 “步履蹒跚”是永恒和2016年的元元。伟大的球员们弄清楚了导致失败者的原因,他们开始将这些攻击堆放到震惊的洛克强大的敌人中(这是我们希望他们能做到的)。重要的是,我们必须清楚地确定敌人在黑暗时代步履蹒跚的那一刻,以便更多的玩家可以开始探索导致它的原因以及如何利用它来发挥自己的优势。您不必依靠步履蹒跚才能取得成功,但是在更大的困难下,它可以带来额外的优势 - 如果您选择在Ultra Nightmare上玩耍,您将需要获得的所有优势!

厄运中有更多故事?

是的呢黑暗时代有三个支柱。战斗,探索和故事 - 播放的三个原因,叙事只是其中之一。玩家不想要一个厄运中的故事,他们想要一个好的第一,可以增强力量幻想的东西,使您更有动力到竞选结束。通过故事,我们可以建立更大更好的对手,发现的世界和要克服的障碍。

故事概要读到:随着杀手在黑暗时代开始被监禁,善与恶之间的权力平衡正在发生变化,时间耗尽。我们的英雄是一个被危险的人中的恐惧局外人,他的力量受到他们所服务的神的控制,在一个古老的邪恶围困的世界中。在厄运宇宙时间表的这一点上,这款游戏是前传 - 我们从杀手开始与哨兵的时间开始。他是外地人,拥有哨兵的众神,被称为Maykrs。我们征服的英雄现在是一场与地狱军队的中世纪战争中的超级武器。

什么时候出来?

2025年5月15日!我们很兴奋,您能够掌握我们希望成为的东西 - 我们做过的最好的厄运游戏。它为每个人提供了一些东西,大量的战斗,大量的探索和一个值得杀害者传奇的令人敬畏的动作故事。另外,您已经与Atlan(巨型厄运机械)和龙的遇到了相遇!

无论如何,感谢您的阅读 - 请注意更多信息。