植松伸夫:幻想曲 Neo Dimension 的作曲家讨论他的配乐配乐

大家好!我是nobuo uematsu,作曲家幻想的新维度

当制片人Hironobu Sakaguchi首次与我联系有关幻想曲时,我认为这将是最后一个我的视频游戏标题,我只能独自制作完整的配乐。

因为这将是我最后的完整配乐项目,所以我想给它所有我拥有的一切。我重新安排了办公室,并挤满了与之娱乐的非工作相关的东西 - 我称之为“幻想曲模式”的东西,以便我可以创造性地扭转自己。最后,我花了几个月的时间致力于作曲,而且我没有后悔。请享受幻想曲的新维度,这是我30多年的职业生涯的顶峰,撰写完整的视频游戏原声带!

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今天,我将在Fantasian Neo Dimension的配乐中介绍我最喜欢的五首曲目。

1。幻想曲的主要主题

撰写游戏的主题总是令人头疼的。我尝试以“创建比我所做的任何事情都更好的曲目”的心态来处理它,但是当我太认真对待事情时,进步往往会很慢。有时,一旦我放手,我的创造力就会流动,并意识到“这就是我知道如何做到最好的。”幻想曲的主题就是这种情况。

2。刺和点击器的主题

一个笨拙,过时的机器人,当然不是最新的模型,这是一个不完整的言语,但恰恰是由于这些品质而令人愉悦。这些是我在制作这首歌时想到的事情。它具有尴尬,颠簸的感觉,对吗?

3. Shangri-La

这是我个人真正喜欢的曲目。这首曲目具有SCAT的发声,就像“ Lan Lan〜♪”一样,但是在包括歌词在内的版本中进行现场表演会很不错。

4。上帝领域

音乐才被认为是“合适的”,只有在美丽的和弦上具有美丽的旋律并以美丽的音调演奏时才被认为是“合适的”?如果是这样,当它具有无情的旋律层​​面上,这是一种“不当”的音乐,那是随意地表演的声音吗?在这个领域持续了很长时间,有时候我质疑自己确切地定义了“正确的音乐”。

5。 Kina(命运)[以Yuria Miyazono为特色]

Sakaguchi需要写歌歌词的时间惊人。过去,每当我寄出完整的旋律时,通常他的初稿就会在第二天或之后的第二天准备就绪。我希望我可以说这首歌也效仿了,但是在这种特殊情况下,我相信他的歌词是首先写的,我创造了一种旋律,可以与它们一起进行。无论如何,我记得我能够非常快速,平稳地完成这条曲目,而道路上没有颠簸。说到哪个,Yuria Miyazono的人声是如此美丽……

2024年12月5日在PlayStation商店推出幻想曲Neo Dimension时,请自己在游戏中发现这些曲目。