《Towers of Aghasba》将于 11 月 19 日推出抢先体验 - 通过开发者见解抢先体验新游戏玩法

建造住宅或城镇等生活空间,收集和利用资源,扩展和发现与环境互动的新方式,这些主题具有普遍吸引力,许多玩家都感到非常满意。现在,独立开发商 Dreamlit Inc. 正在准备推出全新的建筑类型《Towers of Aghasba》,并于 11 月 19 日在 PS5 上推出抢先体验。 《Towers of Aghasba》是一款视觉效果令人惊叹的游戏,环境充满活力、奇幻,将开放世界探索、战斗和冒险与生活模拟的建造和足智多谋结合在一起。我们最近有机会预览新的游戏玩法,并从开发人员那里获得一些关于即将到来的迷人冒险的见解。

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枯萎高度

很久以前,石木人被一种名为“凋零”的破坏性力量驱逐出他们祖先的土地——名义上的阿加斯巴。命运在阿加斯巴发生了一次海难,现在是时候让石木人收回从他们身上夺走的东西了。扮演部落的初级建筑师,你需要扮演许多角色:冒险家、猎人、探险家、考古学家、手工艺者、渔夫、规划者、采集者和建造者。所有这些技能(以及更多)对于了解凋零并一劳永逸地终结黑暗力量都是必要的。

虽然这些土地上存在着黑暗势力和好战的生物,但你并没有被卷入战斗,而是教授了耕种和建设的方法。通过振兴世界生态系统和建设社区,你致力于夺回枯萎的土地并创造充满色彩和生命的新地方。

重建你的方式

你从小事做起,选择一块土地并种植种子。你种下的第一颗种子会在一棵巨树旁边发芽,一种奇怪的小植物生物。这棵树和生长的众多植物(超过 120 种不同的品种)带来了其他种类的生命,并提供了建造和制作的资源。通过引进和种植不同的种子,你可以培育当地的生态系统,并从那里建立城镇和农业设施。这些土地的转变方式完全取决于你的行动。

球员代理和选择是 Aghasba 背后的指导原则。除了选择种植什么之外,你还可以决定如何通过狩猎、钓鱼、喂养野生动物、重建城镇和制作大量定制物品等行为与世界上的动物互动。

当你探索和耕种时,你开始发现旧石木社会的遗迹,并暗示人们为什么不得不放弃这片土地。“与你一起到达的一群人有一个故事,”阿加斯巴之塔设计师解释道戴夫·阮. “你们都在努力共同恢复这片土地,一路上,会有任务线的分支和许多可选的任务以及探索的自由。通过 NPC 以及发现散布在这片土地上的遗迹,玩家将揭开这片土地的点点滴滴的历史以及曾经存在的古老文明。”

然而,这并不全是重建和探索。有时你会被迫陷入冲突,无论是需要寻找补给还是与被凋零腐化的生物战斗。游戏开始时,世界上大约 70% 的地方都被枯萎病所覆盖,你需要做大量的工作才能收回它。无论你是想在尝试解决枯萎怪物之前花时间重建来制作装备和物品,还是像这款游戏的典型做法一样,尝试尽快征服这些区域,都取决于你。

美丽的阿加斯巴

阿加斯巴之塔最引人注目的元素之一是它的视觉效果。迷人的环境、奇怪的生物和神秘的结构点缀着整个景观,创造了一个充满吸引力和阴谋的世界。最好的部分是您可以随心所欲地探索它。

游戏背后的团队在我们的预览会议中讨论了他们在图形设计背后的许多灵感。来自非洲的古代文明以及阿兹特克人和绳纹人的元素被提及,从而赋予游戏的视觉形象独特的感觉。该团队还表达了对吉卜力工作室深受喜爱的动漫电影的极大钦佩,尤其是《风之谷》和《幽灵公主》。事实上,《阿加斯巴之塔》与吉卜力工作室有直接联系:游戏的许多纹理都是由吉卜力艺术家西川洋一手绘的。

PS5 游戏玩家也可以放心地知道他们正在获得特别优化的感官体验。 3D 空间音频受到特别关注,让您在探索时沉浸在世界中。 “你会听到虫子飞来飞去的声音,以及海浪沿着海岸线拍打的声音,你可以转动相机,真正清楚地了解声音的来源,”Nguyen 指出。

玩家还可以期待 DualSense 无线控制器在 Aghasba 体验中发挥关键作用。 “我们使用控制器指示灯来指示低健康状况和严重健康状况。触觉反馈在战斗和许多事件中使用,这些事件会将玩家带入身临其境的体验,例如靠近大型生物的脚步或感受到其咆哮背后的力量。自适应扳机还用于在挥舞不同近战武器以及拉弓时给人一种重量感,”Nguyen 继续说道。

《Towers of Aghasba》是今年 11 月 19 日在 PS5 抢先体验版中推出的少数几款颇具前景的游戏之一,并且会定期提供更多内容和更新。