Lunar Remastered Collection
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批评家怎么说
发布日期:2025年4月18日
类型:冒险,RPG
发布者:
开发人员:
所有评论摘要
Shacknews
卢卡斯·怀特的评论
2025年4月14日
Lunar是一个巨大的系列,是RPG历史的关键高点,如今没有足够的爱。在大多数情况下,这是一个成功,选择了更多的恢复性,开发方法,这意味着它看起来像是PlayStation游戏的字面宽屏转换。
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Shacknews
卢卡斯·怀特(Lucas White)在Nintendo Switch上的评论
2025年4月14日
游戏玩法:
银星的故事尤其是Tropey,讲述了一个关于冒险的男孩与他的童年朋友一起进行教科书英雄旅行的故事,他恰好是一个熟练的魔术女孩。解决了工作设计版本中的困难问题,因此不需要赚钱。
故事:
高质量的动漫场景介绍了每个主要角色,热情的声音表演驱动了已经令人喜好的演员。就像有人参加了最终的幻想游戏,拉开了所有的焦虑和情节剧,并用阳光,彩虹和喜悦的眼泪代替了它。
图形:
照明有些不同,但是精灵和瓷砖的风格几乎是屏幕只是被简单地扩展并用神奇的“高分辨率”棒击中。一些次要的纹理艺术在重新制作模式下看起来不好,文字看起来模糊,菜单图标看起来有点过滤得太大,并且对话框中的角色肖像超级不一致。
声音:
新的表演是完全扎实的,在某些情况下,奇怪但与原始声音相似。这些歌曲与以往一样有效,而没有重新翻译的歌词是一个受欢迎的折衷方案。
Shabo
Genghis“ Solidus Kraken” Husameddin的评论
2025年4月14日
尽管我对银星故事的想法不一定是最好的,但《农历2:永恒的蓝色》会像重新制作作品对我所做的那样繁重。 Lunar Remastered Collection是我认为任何人都可以喜欢的游戏,尤其是那些热爱老式,以冒险为中心的动漫和JRPG的人。
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Shabo
Xbox系列X | S的Genghis“ Solidus Kraken” Husameddin的审查
2025年4月14日
游戏玩法:
这两个农历游戏都是基于回合的角色扮演游戏,玩家要么选择手动“控制”角色,指示攻击和防御命令,要么可以让角色通过“自动战斗”来打架。战斗并不困难,只要您事先准备,购买设备等,您就可以轻松地轻松地浏览主要的故事点。
故事:
Silver Star的故事是一个直截了当的故事,它的角色从未发展出来,并且几乎可以在其所有运行时自动进行游戏玩法。与之形成鲜明对比的是,Lunar:Eternal Blue Complete是一款更愉快的游戏,Hiro和他的漂浮的粉红色猫红(Ruby)既是活跃的主角,又是更好的魅力者。
图形:
这两个农历标题在经典和重新制作的形式中看起来都出色,即使在4K电视机中,也可以使用户菜单,角色和世界尽可能清洁。第一款游戏看起来不错,但是第二款看起来很棒,因为我只能假设原始开发人员游戏艺术终于弄清楚了Sega CD的滴答方式。
声音:
我很惊讶地发现Iwadare Noriyuki(“ Ace Attorney”,“ Grandia”)负责撰写该系列音乐,并且该端口似乎正在为Remastered版本使用更高质量的Soundbox版本。另外,看来他回到了为发射器本身创作一首特别歌曲。
嘈杂的像素
Orpheus Joshua评论
2025年4月14日
Lunar Remastered Collection充满爱心的系列将两个经典的JRPG(银星故事和永恒的蓝色)带入了具有更新的视觉效果,怀旧动漫过场动画和令人心动的讲故事的现代平台。虽然游戏玩法仍然很简单且偶尔过时,但魅力,角色动力和标志性的配乐使此系列成为RPG和流派历史的粉丝的必不可少的。
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嘈杂的像素
Nintendo Switch上的Orpheus Joshua评论
2025年4月14日
游戏玩法:
在这些月球条目中的战斗非常简单,主要由高度自称的命令组成。在攻击,物品和法术之间以及传统的体验收益和设备购买之间,战斗在攻击,物品和法术之间并不明显。
故事:
该系列中的两个条目都带回了经典幻想RPG的语气和前提,在一个经常尝试颠覆以至于它已成为新规范的时代,这确实令人耳目一新。每个村庄都充满了不断更新的对话的可相互作用的NPC,文字通常很幽默。
图形:
这些序列都是精美的,使我回到了2000年代初期的媒体时代。在重新制作模式下的4:3和16:9格式之间切换时,动漫过场动画和游戏玩法可能会震撼。
声音:
这两个条目都具有宏伟的配乐,音乐是体验的核心方面。新的英语演员们甚至都有音乐声表演,而且它们非常迷人。
控件:
非常规的UI可能会使菜单在凌晨有些混乱,但是一旦您习惯了,它便是时尚而光滑的。
RPG网站
Paul Shkreli的评论
2025年4月14日
这些游戏在1990年代很棒,微风和标志性的幻想JRPG。为此,这是一个很好的汇编,我很高兴终于将永恒的蓝色从监狱释放出来。
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RPG网站
Paul Shkreli在PlayStation 5上评论5
2025年4月14日
游戏玩法:
这两款游戏都是带有Pixel 2D图形的传统基于回合的战斗JRPG。虽然原始的Sega CD标题有随机的遇到,但重制系列将这些唱片替换为地牢中的屏幕敌人,而在世界地图上没有相遇。
故事:
银星通常被认为是更经典的怀旧故事,而永恒的蓝色具有更复杂的主题,更长的剧本,甚至还有更多令人眼花的动漫过场动画。故事以亚历克斯(Alex)为中心,亚历克斯(Alex)是一个年轻的,有抱负的英雄,他与他的朋友卢娜(Luna)和拉姆斯(Ramus)一起离开了伯格(Burg)村的任务,成为像他的偶像戴恩(Dyne)这样的龙门大师。
图形:
精灵图形一如既往地迷人,而这种重制的图形很少会改变角色和敌方精灵。甚至较小的细节,例如战斗图标甚至字体类型和颜色,也足够相似,可以激活怀旧受体。
声音:
同样,Noriyuki Iwadare的PlayStation-playStation-e录音带回到了他们的完整荣耀中,这对那些可能不喜欢Silver Star的PSP翻拍中的安排的人感到解脱。新的英语演员录音也很出色。
模拟棒游戏
杰夫·杨(Jeff Young)评论
2025年4月14日
Lunar:重新制作的收藏的优势很容易使其令人惊叹的配乐,引人入胜的演员和出色的写作,使令人难忘的个性和事件可以超越相当普通的战斗系统。如果您没有机会完成银色的故事完整而永恒的蓝色完整,那么该系列肯定值得踏上两个被低估的JRPG,三十年后,终于回来了。
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模拟棒游戏
Jeff Young在Xbox系列X | S的评论
2025年4月14日
游戏玩法:
在两场比赛花了近80个小时的时间之后,我可以诚实地说,战斗可能是该系列中最弱的方面。 Lunar扮演安全性,没有对您典型JRPG的ERA特定结构进行重大变化。
故事:
尽管这两款游戏都具有非常有趣的角色,机智的对话以及在这两种游戏中共享的相当能力的战斗系统,但Eternal Blue对其讲故事的方法感到更加自信,并给我留下了更好的印象。赌注更高,危险更大,总体上最终会更好。
图形:
视觉效果当然更干净,并且游戏现在支持宽屏。尽管遇到的遇到通常具有一些真正轰动的精灵工作,尤其是在永恒的蓝色中,但大多数遭遇都归结为抛光您的铅攻击者。
声音:
新演员非常出色,更高质量的过场动画使月球可以脱颖而出。该系列添加了新功能,并通过全新的演员阵容完全更新了声音。
动漫新闻网络
克里斯托弗·法里斯(Christopher Farris)的评论
2025年4月14日
尽管如此,它将此版本的PS1月球游戏编码为体验这些经典的最易于访问的方法。生活特征的平衡和质量功能使其非常适合新来的人,尽管他们可能仍然被该英语脚本抛出。
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动漫新闻网络
克里斯托弗·法里斯(Christopher Farris)的评论未指定
2025年4月14日
游戏玩法:
这是一个蒸馏的RPG系统,通过地牢在城镇之间行驶,并以基于基础的战斗遇到敌人。值得注意的是,这些游戏版本避免了可能避免的现场敌人的随机遭遇。
故事:
续集《月2:永恒的蓝色》采用了第一场比赛的世界建筑,并在未来的一千年里跳跃,以前面的方式建立了一开始的角色,一开始就不知道。这是一个有些扭曲的叙述,英雄Hiro具有更明显,更可爱的性格,以及通过游戏玩法传达的Lucia的令人印象深刻的成长以及故事节奏。
图形:
Gungho Online Entertainment明智地改变了原始游戏的基本精灵和背景,而没有像较旧的移动端口那样重新刷新或过滤器。背景已经被吹来以填补整个现代16:9的纵横比,这确实导致某些地方可见一些奇怪的拉伸和剪接。
声音:
新演员的英语口音表演已经完全重做了,这可能对那些回国的人怀旧。新演员的利用足够好(如果不那么熟悉的话,可以说在某些地方更好),但是错过某些角色的特定音调仍然很自然。
福布斯
David Jagneaux评论
2025年4月14日
Lunar缺乏游戏的复杂性,而不是在精彩的动画,迷人的角色和吸引音乐的精彩动画中所弥补的。当您开始这些冒险时,您绝对会感到兴奋的激动,让异想天开的魅力扫除您。
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福布斯
戴维·贾格诺(David Jagneaux)在PlayStation 4,PlayStation 5的评论
2025年4月14日
游戏玩法:
尽管有少数大的生活质量变化,例如能够速度速度三倍,但我希望在这个部门看到更多的工作。至少磨削的要求一点也不糟糕,因为您在这两个游戏中都大部分的关键道路都没有麻烦,只需要在老板偶尔才能停下来磨碎。
故事:
精彩的冒险,具有令人难以置信的音乐,华丽的视觉效果和迷人的角色,因此您不会出错。续集立即开始进行,总的来说,这是一个更黑暗的故事,语气更加成熟,尽管仍然有一些愚蠢的笑话时刻。
图形:
两场比赛中的动漫过场动画绝对是一流的。有了一点上的升级,它们看起来比以往任何时候都更加清晰,并为叙述增添了很多深度和复杂性。
声音:
每个游戏都有一个超过一个小时的充分动画场景,其中包含出色的歌曲和歌词。音乐和动画很棒,因此即使以4倍的速度见证也很高兴。
RPG粉丝
Zach Wilkerson的评论
2025年4月14日
Lunar Remastered Collection是一个充满爱意的重新制作,可以理解作业,并且不会修复没有破裂的内容。也许开发人员在重新制作游戏时可以做的最重要的事情是选择不修复没有破坏的内容,而在大多数情况下,这正是Gungho在这里所做的。
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RPG粉丝
扎克·威尔克森(Zach Wilkerson)在PlayStation 5的评论
2025年4月14日
游戏玩法:
战斗主要是基于经典的转弯事物,敌人和党员在田野上移动的扭曲,导致位置对于某些攻击方式的袭击非常重要。这两款游戏的唯一补充是能够加快战斗高达3倍的能力,这绝对是游戏改变者。
故事:
他们很好地讲述了直截了当的故事,充满了智慧和乐观的角色,拒绝屈服于黑暗。无论是凯尔(Kyle)和杰西卡(Jessica)之间的机智戏ter,纳尔(Nall)的讽刺,罗恩法尔(Ronfar)的契约冷漠,还是露西亚(Lucia)对人性化的诚恳,这些演员都平衡了。
图形:
视觉演示几乎完全符合原件,无论您是弹奏“经典”版本还是重新制作版本,它可以清理图形并将其移至宽屏。动画过场动画完全相同,更加清晰和详细。
声音:
这里的声音有点自然,但也有点平坦,尽管我不能指出一个杰出的表情,但老实说,我也不能指出“坏”的声音。至少所有PS1音乐都是完整的,Luna的配音演员在演唱著名的“船只”方面做得很好。
控件:
我讨论过的所有调整都涵盖了这两款游戏,并具有改进的生活质量功能,尤其是在银星的故事中。能够单独设置各方成员的AI并管理共享库存的能力使游戏更易于管理。
蒸汽甲板总部
诺亚·库珀斯基(Noah Kupetsky)的评论
2025年4月14日
Lunar Remastered系列终于使我有机会体验SEGA CD中最好的JRPG,但我并不感到失望。故事和角色带有体验,尽管游戏玩法与当今的标准相比感觉有些通用和UI笨拙,但它并没有加重并且具有魅力。
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蒸汽甲板总部
诺亚·库珀斯基(Noah Kupetsky)在PC上的评论,蒸汽甲板
2025年4月14日
游戏玩法:
Lunar Remastered Collection的战斗和一般游戏玩法是经典JRPG的标准配置,并且不会离人迹罕至的太远。与其他JRPG的最显着变化是需要将您的角色移动到敌人的一定范围内,以降落某些攻击,但其余的通常与类型中的其他攻击相同。
故事:
虽然游戏玩法是基本的一面,但故事却弥补了这一点。这两款游戏都有一个引人入胜且愉快的故事,有一些意想不到的时刻。
图形:
这两个条目均已为游戏内视觉效果和动画过场动画(宽屏支持)进行更新的视觉效果重新制作。我喜欢动画过场动画的剪接。
声音:
声音表演是扎实的,幽默和严肃的元素的平衡也很棒。这两个条目都有新录制的英语配音和新的音乐安排。
控件:
在森林和洞穴等近距离空间中,运动系统很难控制,我发现自己被困在岩石或随机支柱上。
任天堂生活
Alana Hagues的评论
2025年4月14日
Lunar重新制作的收藏品尊重增强的PS1版本,同时还进行了一些调整以使每个游戏的各个部分现代化。尽管并非所有的变化都完全成功,而且还有其他一些方面的年龄特别好,但我们不能否认银星的故事和永恒的蓝色充满了当今许多RPG的魅力和机智。
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任天堂生活
Nintendo Switch上的Alana Hagues评论
2025年4月14日
游戏玩法:
这使我们获得了我们最喜欢的添加:快速前进,在战斗中,您可以加快战斗的速度是原始游戏速度的三倍。虽然永恒的蓝色通常是两者中更加抛光的,但这种修复器却更加明显地暴露了其一些弱点,而地牢运动缓慢和令人讨厌的敌人遭遇。
故事:
即使是现在,很少有游戏可以与《登月:银星》和《永恒的蓝色》带来的兴奋,冒险和真诚的爱情相匹配。我们从来没有对凯尔(Kyle)和杰西卡(Jessica)的争吵感到无聊,或者假装不知道谁是神秘的人,或者看着亚历克斯(Alex)爱上了露娜(Luna),而Hiro爱上了Lucia。
图形:
这里的另一个调整是视觉升级,这在两场比赛中都很出色。您可以使用经典播放(以原始长宽比为原始像素艺术)或重新制作(可以提高分辨率,细节和颜色,同时确保其在较大的长宽比下看起来仍然很棒)。
声音:
Silver Star的故事是两者中更好的,所有声音都对原件进行了网络升级,同时仍然保留了一定程度的营地和乐趣。然而,在永恒的蓝色中,语音方向感觉有些偏离,因为它试图将其粘贴在原始词典上太近,而且多种声音不适合各自的字符。
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字云:
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