终于得到了你。有关最终幻想XIV的所有新闻都打破了并发的播放器记录,您的朋友交换了一生的MMO在Eorzea闲逛,或者您终于屈服于《最终幻想》的在线方面。不管是什么原因,您都跳入并开始了成为光线战士的旅程。
问题是,由于您参加聚会迟到,因此您的大多数朋友已经在做决赛内容或领先于您。您想升级并想要快速升级。或者,在另一种情况下,您有一项工作高水平的工作,并希望提高一份替代工作。老实说,如果您要提供其他工作,本指南将最有帮助。因为在您的第一次跑步中,只有一种方法要走:主要方案任务。
专注于您的主要方案任务
第一次玩?坚持您的MSQ。您不仅会看到最终幻想最令人印象深刻的故事情节之一,而且MSQ也拥有了一切。它们为您提供了出色的EXP,解锁新功能,例如地牢,Chocobo骑行,讲述Eorzea的故事以及您将如何成为其最强大的冠军,最重要的是,它使您可以进一步发展。
如果您在选择下一个MSQ或想选择另一个作业时毫无疑问,则可以遵循以下主题之一,当您达到所需级别时,请返回MSQ。但是,我强烈建议您坚持一项工作,直到您至少完成了一个Realm Reborn主要任务“终极武器”,因为您会解锁飞行,并在我说这将为您节省长时间的滞留跑步和小便的抽筋时,相信我。
仅解锁内容
副准则是获得额外体验的方法之一。其中,您绝对应该每次能够完成课堂任务。他们每5个级别出现一次,并在早期为您提供新的装备和技能。 30岁时,您将获得一份全新的工作,并在您的猛击武器库中解锁了更多的动作。
如今,您应该避免进行侧面测量 - 除非您不符合MSQ所需的水平 - 以及主要方案任务,因为FFXIV中有一个陷阱。如果您仍在重生领域时达到50级,那么来自MSQ和侧码的经验奖品将大大减少。少约90%。如果您在Heavensward中击中60次或Stormblood的70次,也会发生同样的情况。您碰到了一个看不见的进程墙,您的时间和努力再也没有回报了,因此您应该继续进步,直到增长正常化为止。
如果您像我一样,每次打开地图并看到无数的感叹号出现时,请觉得颤抖的脊柱,请按照我的示例。我选择了另一堂课,并仅通过剩下的侧码来将其升级。
但是,您必须寻找蓝色且在其图标中有一点加上符号的侧码。除了提供经验外,它们还解锁了新功能,例如地牢,堤防,公会以及其他东西,例如宠物或情感。
完成您的狩猎日志
完成1级课程任务后,您立即解锁狩猎日志。狩猎原木是某些特定地区的敌人,当狩猎时(残酷而被歧视的人都被血腥玩家杀死)提供了奖励体验。起初,所有敌人都将靠近您班级的城市国家,因此在旅行时很容易追捕他们并为体验净空。最终,狩猎日志将在整个大陆上扩展。尽管如此,每一次狩猎都是值得的,因为您会获得更大的体验奖金,并在每个完成的情况下释放下一个排名。
命运
命运是地图上的动态场景,具有明确的目标。他们通常是战斗,但有些是护送任务或供应破坏。您可以单独解决这些场景,也可以与一群传球玩家或朋友解决。
查看地图,您可以在圆形蓝色区域中找到一些定时事件。如果您参与其中,您将根据自己的贡献获得金钱和经验,从铜,银和黄金不等。
如果您有聚会或其他球员正在耕种命运,请利用它。如果您一个人,请将您的Chocobo伴侣放在一起,以便两者都变得更加强大。排队的DPS课程通常需要很长时间才能找到一个聚会,因此您应该利用这一中间的命运来养活一些命运,从而摧毁了看上去无辜的自然生物的巢穴。
堤防要抓住那一点额外的经验
奇怪的是,堤坝是最后一口最终幻想XIV的原始版本,这围绕着这些卡片旋转了一些传说,这些卡为行会冒险家提供了任务。现在,它们是一种可重复的任务。完成9级MSQ后,您可以选择“ Bentbranch,Horizon或Swiftperch的Leves”来解锁堤坝。您需要一种称为堤防分配的货币来接受堤坝,并且每12小时每12小时收到三份分配,最多100。
战车是简单的提取,杀死,保护等。它们每五个级别都会分为类别,对那些想要独立升级而不等待地牢队排队或因命运而烦恼的人有帮助。如果您要升级替代课程,则可能会有许多分配,可以保证许多堤坝。
轮盘和地牢
好的地下城。 FFXIV中的责任查找器分为几类,但是提供最多的经验的是传统的地牢,而且略微是公会。在完成“简单的hest”并充当良好的党派对教程后,公会被解锁了。通过完成至少一个公会,您可以打开税收Finder:guildhests,它随机选择了可用的公会之一,供您冒险并每天赚取奖金体验。
第一个地牢在MSQ 15级解锁。在16级时,您可以解锁第二个地牢,并用它的“责任:升级:我们的圣杯”之一。升级职责会随机将您带入一个地牢或您已解锁的所有问题中 - 不包括专家和野蛮的困难。完成后,您将获得大量的奖金体验。像所有轮盘赌一样,奖金每天只有一次有效。
此外,每当您解锁新的地下城时,您都会在第一次完成时获得奖励。您的所有课程都是如此。因此,如果您要平整替代班级,那么值得做一个地牢,以收集完成奖金。治疗者从中受益最大,因为他们的队列时间实际上不存在。
在路上,您将解锁许多其他轮盘赌,并且每天都可以每天奔跑时,每天都可以奔跑。特别是一个轮盘赌,玩家严重低估了,但您不应该。前线。
Frontline是最终幻想XIV的PVP战场,尽管它不是很平衡且有些混乱,但每日的奖励体验还是很高昂的。杀死其他光的战士是有意义的,这是有道理的,因为我们正在击败世界其他冠军。
帮助你的野兽部落
野兽部落的任务相当于《最终幻想世界》中的日常任务。虽然它们没有像以前的选择那样给您那么多的经验,但是您可以通过增加野兽部落(例如坐骑和宠物)的声誉来赚取额外的物品。每个扩展都有自己的野兽部落,因此,只要您未达到最大水平,建议对扩展进行任务。
Shadowbringer的野兽部落值得特别提及,因为Fae Tribe的三个每日野兽部落的任务平均达到了下一个水平所需的经验的15%,并且您可以在不到十分钟的时间内完成它们。
Roguelike Deep Dungeons
Deep Dungeons是一个Roguelike实例,具有多层层及其自身的级别和项目系统。目前,我们有两个深处的地牢。死者的宫殿旨在为1至60级的人和61至70的天堂上山。
当排队为一个深处地牢时,您将与其他三名成员一起参加一个没有固定构图的聚会。例如,它可以是四个DP或四个治疗师。在死者的宫殿中,每个人都从1级开始,如果排队为一楼,并且会在进步时升级。上海天堂始于61级。
每10层,您都会面对一个老板,如果您取得胜利,则在另一侧等待您的检查站。如果您决定离开,您可以从地板上继续前进。在每个检查站,您都可以获得大量的经验,这就是为什么Deep Dungeon是升级的好地方的原因。上海天堂也遵循相同的逻辑。
尽管这种体验不如以完成奖金运行地牢,但您仍然冒着在地板中途垂死并失去进度的风险,但深处的地牢也给予其他奖励,例如以市场董事会的奢侈价格出售的坐骑。从我的角度来看,深处的地牢是速度的不错变化,或者您有一段时间没有上课。升级的系统可以帮助您进入位置,因为技能被即时解锁,并且轮换又回到了您身上。
您可以通过完成“建造的房屋”来解锁死者的宫殿,该宫殿从新的田野开始,需要17级,而在61级后在红宝石海中完成“敲门天堂的门”,并在最高的天堂上。
食物,休息和军械库奖金以获得更多经验
此外,您可以通过吃食物来促进上述任何一项。每种食物都能提供 +3%的经验。免费公司 - FXIV公会同等学历 - 赠款奖金,以击败敌人,增加了经验 +15%。对于那些预订游戏或招募朋友以提高体验收益的人,有一些设备。但最重要的是,有剩余的增益和军械库奖金。
您可以通过在庇护所中登记来获得休息状态,也就是说,由于高水平的NPC,也没有怪物敢于进入,甚至可以将他们的双手绑在一起。 REST BUFF将提供50%的EXP增益,并收取高达1.5级的杆。如果您的酒吧是蓝色的,则意味着您的角色已休息。因此,请记住总是在庇护所中注销。
军械库奖金加强了我的建议,即您只能使用MSQ和替代工作级别的工作。如果您有高级工作并决定提高低级工作,那么较低的工作将获得奖励体验,直到达到最高水平相同的水平。就像那样简单。换句话说,当您完成一个领域的重生时,您可能会大约50级。使用飞行,您可以选择其他班级并在所有活动中获得100%的奖金EXP。周围获利。
当您达到70级时,奖金下降到50%,当终结者11月出来。因此,如果您想优化时间,坚持一堂课,将其带到无法到达的高度上,并在您厌倦地治愈朋友并想去武力的叛军一侧并粉碎对手的头骨时,为此感到高兴。