Những người phát triển có thể bay cóthông báoMột sự hợp tác với Sony Interactive để phát triển một trò chơi mới có tên mã là Project Project Delta. Trò chơi dựa trên IP Sony. Mọi người có thể bay sẽ làm việc cho Sony trong một mô hình làm việc cho thuê và sản xuất sẽ được chia thành các giai đoạn. Chi tiết bổ sung đã không được tiết lộ. Mọi người có thể bay đáng chú ý phát triển trò chơi Gears of War sắp tới,
Gears of War: E-DayChi tiết qua Xbox Game Studios và Xbox Wire:
Sự xuất hiện bắt đầu.
Trải nghiệm nỗi kinh hoàng tàn bạo của ngày xuất hiện qua con mắt của Marcus Fenix trong câu chuyện gốc của một trong những sagas được hoan nghênh nhất của trò chơi.
Mười bốn năm trước Gears of War, các anh hùng chiến tranh Marcus Fenix và Dom Santiago trở về nhà để đối mặt với một cơn ác mộng mới: The Locust Horde. Những con quái vật ngầm này, kỳ cục và không ngừng, nổ ra từ bên dưới, đặt bao vây nhân loại.
Được xây dựng từ mặt đất với Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day mang đến sự trung thực đồ họa chưa từng có.
Đưa Quái vật trở lại
Gears of War: E-Day được thiết lập 14 năm trước các sự kiện của Gears of War ban đầu và kể câu chuyện về sự xuất hiện đầu tiên trên Sera. Khi trò chơi mở ra, chúng ta sẽ thấy một thế giới không chuẩn bị như thế nào đối với một mối đe dọa như Locust. Liên minh đang rất có chủ ý để thu hồi những con cào cào không chỉ đơn giản là kẻ thù mà là những cơn ác mộng sống. Đây không phải là chất đối kháng trò chơi điện tử ngoài hành tinh hoặc zombie điển hình của bạn; Chúng là những sinh vật bí ẩn, đáng gờm nằm dưới trái đất, gõ vào nỗi sợ hãi sâu sắc nhất của chúng ta. Tóm tắt thiết kế khá đơn giản, ông giải thích Searcy. Locust Locust là 'quái vật dưới giường.' Điều gì sẽ xảy ra với người dân Sera khi nhìn thấy đội quân quái vật áp đảo này và cố gắng tìm ra bạn sẽ làm gì?
Giám đốc nghệ thuật phòng thu Aryan Hanbeck giải thích thêm, khi người chơi trải nghiệm E-Day, họ nhìn thấy những con quái vật qua con mắt của những người gặp họ lần đầu tiên. Đội ngũ thiết kế ưu tiên xác định lại máy bay không người lái châu chấu, dần dần trở thành thức ăn của pháo khi loạt phim tiến triển. Chúng tôi đã biến máy bay không người lái thành một thứ gì đó đáng sợ, đáng sợ về thể chất và hoàn toàn tàn bạo, ghi chú của Han Hanbeck, nêu bật trạng thái nâng cao của nó chỉ sau Marcus và Dom trong đoạn giới thiệu thông báo. Việc nhận được máy bay không người lái là rất quan trọng; mọi thứ khác với châu chấu chúng ta đang mở rộng từ đó.
Sự khởi đầu của tình anh em
Câu chuyện này tất nhiên, được kể từ những quan điểm của một Marcus và Dom trẻ hơn nhiều. Trong khi cặp đôi này là những cựu chiến binh dày dạn kinh nghiệm của các cuộc chiến con lắc (xung đột con người diễn ra trước khi loạt phim bắt đầu), đây là một mối đe dọa hoàn toàn mới để cặp đôi điều hướng: Các trò chơi hay nhất có những chủ đề siêu cảm xúc này xung quanh gánh nặng chia sẻ, thuộc về sự tin tưởng và lòng trung thành.
Để đưa ra một số bối cảnh nền tảng dẫn đến câu chuyện về E-Day, Marcus và Dom được kết nối thông qua anh trai của Dom, Carlos, người đã chết trên chiến trường với Marcus. Cặp đôi này là những người bạn tốt nhất, vì vậy Marcus và Dom đang trong giai đoạn đầu để hình thành mối quan hệ họ hàng vì một mất mát chung và điều hướng những cảm xúc đó lại với nhau.
Chúng tôi đang kể câu chuyện gốc của Marcus và Dom và trái phiếu của họ Đây là mối quan hệ xác định nhượng quyền thương mại, ông Sear Searcy nói thêm. Họ không phải là những nhân vật mà chúng ta biết từ Gears 1 đến 3. Họ không có 10 năm chiến đấu với châu chấu giữa họ. Khi trò chơi mở ra, phải có hòa bình với Sera và họ đang cố gắng tìm ra cuộc sống mà không có người mà cả hai đều yêu thích.
Người dân sẽ thấy sự hình thành của tình huynh đệ này rất mang tính biểu tượng cho bánh răng.
Hãy theo dõi tạithông quaTwitterThìYouTubeThìInstagramThìTiktok, VàFacebookĐể biết thêm tin tức chơi game.
Không có bài viết liên quan.