0
0
Đọc thời gian:4 phút, 17 giây
Trò chơi tư duy kỹ thuật sốđã mang lại cho chúng tôiTinh thần của Samurai.Một game platformer hành động cuộn bên trong đó chúng ta vào vai Takeshi, một Samurai đang tìm cách bảo vệ ngôi làng của mình khỏi một cái ác đang rình rập. Ra ngoài ngay bây giờHơi nướcvới giá £ 16,99.
Tôi đã nhìn thấy tất cả trong một giấc mơ.
Câu chuyện bắt đầu với một cậu bé muốn gặp Kitsune. Khi nó xuất hiện, nó kể cho chúng ta câu chuyện về một samurai trong quá khứ đã từng tồn tại. Samurai được đề cập tên là Takeshi, và anh ta có thể giao tiếp với các linh hồn, những người sau đó cho anh ta biết về sự trở lại của một ác quỷ cổ xưa. Điều này đặt chúng ta cho câu chuyện của chúng tôi.

lối chơi
Về lối chơi, The Spirit of the Samurai khá đơn giản. Bạn có một thanh kiếm mà bạn có thể mở khóa nhiều combo khác nhau. Một cây cung có tầm bắn xa và một số vật phẩm gây sát thương như kunai. Khi tiêu diệt kẻ thù, bạn kiếm được XP, sau khi thu thập đủ, bạn sẽ nhận được ba điểm thuộc tính. Sau đó, điểm có thể được sử dụng tại một ngôi đền để có được một trong bốn thuộc tính.
- Sức mạnh- Sẽ tăng tấn công
- Sức chống cự– Kinda hoạt động như cả thanh sức chịu đựng và thanh nghỉ ngơi
- Khéo léo– Cách chính để nhận được combo mới (một số được tìm thấy).
- Cây cung- Tự giải thích.

Các đền thờ dùng hương để làm việc và cũng có chức năng như một cửa hàng nhỏ. Hương được tìm thấy thông qua việc làm vỡ đèn lồng hoặc đôi khi rơi ra từ kẻ thù. Một cách chính là tặng các mặt hàng như anh đào, rượu sake và nhân sâm. Những vật phẩm hữu ích cần nhặt là kunais và bình máu. Bạn chỉ nhận được ba quả cầu để lấy máu và thuốc là cách chính duy nhất để hồi máu.
Samurai nhỏ và Chisai The Cat.
Một phân đoạn khác mà bạn sẽ chơiTinh thần của Samurailà vai người bạn đồng hành nhỏ bé của anh, Chisai. Anh chàng nhỏ bé này không làm được gì nhiều ngoài việc nhảy lung tung trong các phân đoạn chơi nền tảng. Và trốn tránh Yokai độc ác. Khi chúng ta đến phần “Spirit of the Samurai” theo đúng nghĩa đen của trò chơi. Chúng tôi chỉ nhận được một số thay đổi nhỏ về lối chơi. Chúng ta đánh mất cây cung của mình và thay vào đó là một luồng năng lượng. Bạn cũng có thể hồi máu sau khi đạt được một lượng năng lượng nhất định. (lưu ý rằng hình dạng linh hồn làm tôi kỳ lạ).

Đồ họa & Âm thanh
Ngôi sao của chương trình trongTinh Thần Của Samurailà hình ảnh và hoạt ảnh. Trông giống như sự kết hợp giữa stop motion và Claymation, trò chơi gợi nhớ đến những thứ như bộ phim năm 1963 của Don ChaffeyJason và các Argonauts, và cái cũCuộc chiến sinh tửvới cách kẻ thù xuất hiện trên sân khấu. Có tình yêu và nỗ lực rõ ràng được đưa vào đó và cảm thấy vô cùng hoài niệm.

Thật không may, tốc độ khung hình đã khiến nó bị giảm đi rất nhiều, đặc biệt là khi đánh trùm cuối. Tôi khá khách quan với tốc độ khung hình và hầu như không để ý đến nó, nhưng độ trễ và giật hình tệ đến mức Samurai hầu như không thể di chuyển và tôi không thể chiến đấu bình thường. Đã lâu rồi tôi chưa thấy tốc độ khung hình tệ như vậy trong một trò chơi một người chơi và nó đã làm mất đi trải nghiệm, khiến tôi nhanh chóng chán nản.
Tuổi thọ
Tinh thần của Samuraikhông lâu sau khi chơi được năm giờ. Có hai mươi thành tích để đạt được nhưng hầu hết là để tiêu diệt bằng các loại vũ khí khác nhau. Chẳng hạn như cung và kiếm.
suy nghĩ cuối cùng
Tinh thần của Samuraicó phong cách nghệ thuật tuyệt vời, nhưng bản thân câu chuyện cần được bổ sung thêm. Tôi gặp một số vấn đề lớn với độ trễ đầu vào trong suốt trò chơi, dẫn đến nhiều cái chết vô nghĩa. Chiến đấu ổn, nhưng tôi thấy hệ thống kết hợp vô dụng và việc tăng cấp cũng vậy. Tôi cũng không thực sự sử dụng cung vì hầu hết thời gian tôi có cảm giác như mình phải ở gần kẻ thù. Tôi thực sự ghét các trạm kiểm soát trong trò chơi này và hơn thế nữa ở khu vực cuối trò chơi. Nếu bạn chết, bạn sẽ quay trở lại, điều đó thật khó chịu. Đặc biệt là khi bạn phải chiến đấu qua một cây cầu trước khi chiến đấu với trùm.
Một số khu vực diễn ra quá lâu, đặc biệt là với làn sóng kẻ thù. Những phân đoạn của Chisai rất dễ thương nhưng có cảm giác như có thể bị loại khỏi trò chơi và cũng chẳng thay đổi được gì. Điều khiến tôi thực sự khó chịu nhất là trận đấu trùm cuối. Tôi đã bị giảm tốc độ khung hình khủng khiếp khi đấu với anh ta. Bản thân con trùm không khó, nhưng các khung hình sẽ khiến tôi khó chịu khi tấn công.
Đối với tôi, trò chơi có vẻ thiên về khía cạnh nghệ thuật hơn rất nhiều so với lối chơi thực tế. Tôi thấy nó xứng đángGiải Bạc văn hóa ngón tay cái, có thể sau một vài bản cập nhật để sửa khung và điều khiển, nó có thể trở thành vàng.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Đã nhận được mã để viết đánh giá này.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Bất hòa|