0
0
Thời gian đọc:2 phút, 9 giây
Hội nghị khả năng tiếp cận trò chơi AKAGaconf,đã công bố đội hình hoàn chỉnh cho sự kiện EU tiếp theo. Phiên bản châu Âu sẽ diễn ra tại London từ ngày 14 đến 15 tháng 4. Nó sẽ có các cuộc nói chuyện và cơ hội kết nối cho các chuyên gia trên tất cả các ngành trong ngành công nghiệp trò chơi. Với mục đích bao quát là làm nổi bật những phát triển gần đây và trong tương lai trong khả năng tiếp cận trò chơi.
Bạn muốn nói về điều gì?
EU năm nayGaconfTính năng chia sẻ kiến thức trong ngành công nghiệp trò chơi. Điều này bao gồm các lần lặn sâu từ các cân nhắc thiết kế cho các game thủ điếc, đến các phương pháp có thể truy cập để tiến hành nghiên cứu người dùng. Từ các thực tiễn tốt nhất cho kích thước văn bản đến cách bộ điều khiển thích ứng Xbox đã chuyển đổi chơi game trong bảy năm kể từ khi phát hành. Bạn sẽ thấy nó được nói đến!
Tất nhiên các trò chơi cũng sẽ đi đầu trong hội nghị. Với một trường hợp nghiên cứu về yêu thích độc lậpTrái tim thông, bên cạnh các bài thuyết trình về người khổng lồ di độngCandy Crushvà phát hành mớiNăng lượng hạt nhân.
Các diễn giả sẽ bao gồm các đại diện từ Trò chơi Resers, Rebellion, Ubisoft và Hyper Luminal. Tất cả các hãng phim này đã giành được giải thưởng cho khả năng tiếp cận của họ trong những năm qua và sẽ được tham gia bởi những người như IO Interactive, PlayStation, King, EA và Tencent. Các nhà cung cấp dịch vụ như rắc rối tốt, nghiên cứu người chơi và mọi người cũng có thể tham gia. Những người ủng hộ người khuyết tật và các chuyên gia sẽ phát biểu bao gồm Mathew Allcock, Tiến sĩ Amy Kavanagh, Melody Powell, Lauren Radford, và đồng giám đốc GACONF Ian Hamilton, một cựu chiến binh 19 năm trong cuộc đấu tranh cho các thực hành tốt nhất.

Tôi đặc biệt quan tâm đến cuộc thảo luận của hội thảo về ngày đầu tiên xung quanh những trải nghiệm sống của những người ủng hộ khuyết tật. Trong khi vào ngày thứ hai, tôi không thể chờ đợi để nghe thêm về cách tiếp cận giao nhau với thiết kế UX cũng như đại diện của ADHD trong các trò chơi.
(Conf) Idence trong khả năng truy cập
Nhận thức về tầm quan trọng của khả năng tiếp cận như một nền tảng của ngành công nghiệp đã tăng vọt trong thập kỷ qua. Và nếu khả năng tiếp cận trong các trò chơi là điều đáng quan tâm đối với bạn, thì đây là nơi cần thiết. Tất cả những người tham dự sẽ có được kiến thức về việc làm cho câu thần chú của cộng đồng tiếp cận"Khi mọi người có thể chơi, tất cả chúng ta đều thắng",một thực tế.
Tôi sẽ tham dự sự kiện trực tiếp, vì vậy hãy theo dõi các bản cập nhật và các cuộc phỏng vấn độc quyền trên trang web. Nếu bạn đang xem xét sự kiện trực tiếp và muốn có một sự cố đầy đủ về lịch trình, hãy nhấp vàoliên kết ở đây. Nếu bạn chưa có vé, vẫn còn thời gian! Đi đếnGaconf trang webĐể đăng ký ngay bây giờ.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Bất hòa|