Những gì bạn cần biết
- Nó là gì?Một game nhập vai hành động giống như linh hồn
- Được xem xét trên:PlayStation 5
- Nhà phát triển và nhà xuất bản:Nexon
- Ngày phát hành:Ngày 27 tháng 3 năm 2025
- Có sẵn: PCThìPlayStation 5, VàXbox Series X | s
Một chìa khóa đánh giá cho Berserker đầu tiên: Khazana được cung cấp bởi nhà xuất bản.
Gần đây, ngày càng có nhiều trò chơi đã cố gắng tái tạo một cách trung thực công thức Dark Souls thành công mà không thực hiện bất kỳ sự đổi mới quan trọng nào. Thật thú vị, những người hâm mộ thực sự dường như không bận tâm đến tất cả những người khác trong thời gian dài như một tiêu đề giống như linh hồn mang lại trải nghiệm mong đợi, bắt chước nhiều hơn được chào đón.
Tuy nhiên, rất hiếm khi bất kỳ trò chơi nào trong số các trò chơi này pha trộn nhiều tựa game vào việc bắt chước của họ. Thông thường, một trò chơi cố gắng giống như Dark Souls, Sekiro hoặc Bloodborne, nhưng hầu như không bao giờ có một nhà phát triển nào cố gắng kết hợp các yếu tố từ tất cả chúng và trích xuất các khía cạnh tốt nhất thành một trải nghiệm.
Ít nhất, đó là trường hợp cho đến bây giờ. Một hãng phim chủ yếu được biết đến với việc phát triển các tựa game trực tuyến đã dám bước vào lãnh thổ chưa được khám phá, thể loại giống như một người chơi một người chơi trong một thách thức có thể dẫn đến sự vĩ đại hay thất bại. May mắn cho tất cả chúng ta,Người điên đầu tiên: KhazanHạ cánh vững chắc ở hạng mục cũ, nổi bật là một trong những trải nghiệm giống như những linh hồn tốt nhất mà chúng tôi có niềm vui khi chơi trong ký ức gần đây.
Altchar
Vì vậy, chính xác thì nó làm cho trò chơi này nổi bật giữa nhiều tựa game tương tự khác? Tôi muốn nói câu trả lời chân thật nhất sẽ là sự hoàn hảo trong sự đơn giản và tìm ra sự cân bằng hoàn hảo giữa khó khăn khắc nghiệt và sự công bằng của trò chơi, giữa sự bí ẩn và cởi mở trong cách kể chuyện, và cuối cùng, giữa cách trình bày khá đẹp và tối ưu hóa hoàn hảo trong trò chơi này, mọi thứ đều được đưa ra đủ để đủ thú vị mà không gây ra một khoảnh khắc nào.
Hãy bắt đầu với câu chuyện. Mỗi tiêu đề giống như linh hồn ngoài kia, bản gốc từ các tựa game và đạo văn giống nhau, có một câu chuyện khó hiểu và bí ẩn đến mức thường rất khó để theo dõi nhiều người chơi chỉ đơn giản là quyết định đặt nó ở bên lề và đi thẳng vào việc đánh giá cao trò chơi, tin rằng những trò chơi đó không có nghĩa là có một câu chuyện hay, tất nhiên là những điều không đúng đắn.
Tuy nhiên, trong trường hợp của Berserker đầu tiên: Khazan, câu chuyện và bài thuyết trình của nó cũng đơn giản và đơn giản như họ đến. Không có mô tả mục thông thường hoặc các nhiệm vụ phụ kỳ lạ mà bạn phải tìm kiếm thế giới lộn ngược để tìm ra những việc cần làm tiếp theo; Trong trò chơi này, tất cả mọi thứ Storywise đều được tiết lộ thông qua các cuộc trò chuyện với NPC và, tất nhiên, thông qua các cảnh cắt chất lượng cao sẽ xuất hiện thường xuyên hơn trong bất kỳ trò chơi giống như linh hồn nào khác.
Altchar
Tiền đề của câu chuyện cũng đơn giản. Bạn sẽ kiểm soát Khazan, vị tướng của Hoàng đế, người bị buộc tội một cách bất công, và trên đường để trừng phạt, tinh thần quỷ dữ bí mật đã nhìn thấy cơ hội sở hữu cơ thể của mình cho mục đích riêng của mình. Sau một vài khoảnh khắc đấu tranh, Khazan quyết định chấp nhận hiệp ước với Thánh Linh để giúp đỡ nhau để theo đuổi sự báo thù của chính mình.
Từ lúc đó, nhiệm vụ của Khazan sẽ rất đơn giản: tìm tất cả những người đã sai anh ta và thực hiện sự trả thù tốt của ol như vậy. Mặc dù câu chuyện có vẻ không thú vị, nhưng hãy tin tôi, nhưng nó sẽ khơi gợi sự tò mò của bạn bởi vì bạn sẽ gặp nhiều khám phá thú vị và nhiều câu chuyện cốt truyện trên đường đi. Không đề cập đến cuộc đấu tranh nội bộ của Khazan về sự lựa chọn của anh ấy. Mọi thứ được đóng gói rất tốt, vì vậy câu chuyện còn hơn cả thú vị; Hãy tin tôi vào điều này.
Chất lượng của câu chuyện được nâng cao hơn nữa bởi diễn xuất giọng nói tuyệt vời và các hiệu ứng nghe nhìn ấn tượng giúp tăng cường bộ phim. Nó cũng làm mới rằng Khazan, trong khi một người đàn ông ít nói, không phải là một nhân vật chính im lặng, anh ta nói khi cần thiết, và khi anh ta làm, lời nói của anh ta mang trọng lượng.
Altchar
Tuy nhiên, hấp dẫn và được chế tạo tốt như câu chuyện, đó không phải là lý do chính khiến bạn yêu thích Berserker đầu tiên: Khazan. Không có trò chơi nổi bật thực sự là lối chơi khó khăn không ngừng của nó và chiến đấu khó khăn một cách tàn nhẫn, điều này hoàn toàn sẽ loại bạn ra khỏi chỗ ngồi của bạn.
Nếu tôi cố gắng giải thích Berserker đầu tiên: Khazan cho ai đó, tôi sẽ nói rằng đó là trò chơi gần giống với ít nhất bốn trong số các tựa game giống như linh hồn vĩ đại. Cuộc chiến cảm thấy và trông giống như Sekiro: Shadows Die hai lần vì phong cách chiến đấu liên quan đến parry khổng lồ. Sự tiến bộ tổng thể và nhiều kỹ năng được nghiêng rất nhiều vào các trò chơi Nioh, trong khi các phong trào và trình bày giống với Lãnh chúa của The Fallen rất nhiều. Berserker đầu tiên: Khazan đã lấy tất cả những gì tốt từ những trò chơi đó, trộn lẫn nó và tạo ra một sự pha trộn hoàn hảo sẽ đáp ứng nhu cầu của mọi linh hồn đam mê ngoài kia.
Khi tôi nói rằng chiến đấu là khó khăn, tôi thực sự có ý đó. Tin tôi đi, đó không phải là một sự cường điệu khi tôi nói rằng đây có lẽ là những linh hồn khó nhất, nhưng có một sự bắt buộc đối với tuyên bố này. Trò chơi rất khó nếu bạn chơi nó vì nó được dự định sẽ chơi trên mạng về độ khó bình thường của nó. Không giống như nhiều linh hồn, Berserker đầu tiên: Khazan có chế độ dễ dàng, nhưng nếu bạn quyết định chơi trò chơi theo cách này, một số danh hiệu sẽ không mở khóa cho bạn; Trò chơi sẽ cảnh báo bạn về điều này.
Altchar
Trong mọi trường hợp, chơi bình thường là điều bạn phải làm nếu bạn coi trọng bản chất thực sự của các trò chơi giống như linh hồn, thời kỳ, vì vậy, tôi sẽ nói về mọi tính năng liên quan đến khó khăn bình thường; Một chế độ dễ dàng sẽ không được coi là thêm nữa.
Thật thú vị, kẻ thù thường xuyên không quá khó khăn và rất có thể bạn sẽ dễ dàng vượt qua các cấp độ tuyến tính cho đến khi bạn đến được với một ông chủ của một khu vực nhất định. Các ông chủ sẽ là nguyên nhân thực sự của sự tồn tại của bạn trong trò chơi này. Mỗi ông chủ được thiết kế để cứng nhất có thể, đặc biệt là những người đầu tiên, phục vụ như một loại thử nghiệm bằng lửa; Nếu bạn vượt qua chúng, bạn sẽ đủ điều kiện để đi sâu hơn vào trò chơi.
Ví dụ, ông chủ thứ hai sẽ kiểm tra các kỹ năng của bạn thời gian lớn. Ông chủ này sẽ thay đổi cả ba loại vũ khí cùng một lúc, buộc bạn phải thích nghi với các cuộc tấn công của anh ta. Mỗi trận đấu trùm là học tập thuần túy. Để đánh bại bất kỳ ông chủ nào, bạn phải học các cuộc tấn công của họ vào bức thư; Hãy phạm một vài sai lầm, và bạn đã hoàn thành.
Altchar
Điều thú vị hơn nữa là bạn sẽ không giận dữ chiến đấu với các ông chủ vì mỗi lần bạn chết, bạn sẽ biết rằng một ông chủ đã không đánh bại bạn vì một số lực lượng không thể giải thích được quyết định can thiệp nhưng thất bại là kết quả của những quyết định và sai lầm kém của bạn trong các cuộc gặp gỡ.
Một thợ máy khác thường đối với các tựa game giống như linh hồn mà tôi thực sự thích là trò chơi thưởng cho bạn nếu bạn chết trong cuộc gặp gỡ của ông chủ. Mỗi khi bạn chết, bạn sẽ nhận được một số lactrima (tương đương với các trò chơi linh hồn trong Dark Souls), mà bạn có thể chọn trước đấu trường Boss. Chết đủ thời gian, và bạn sẽ có đủ để tăng cấp, vì vậy ngoài việc học, bạn cũng có thể củng cố nhân vật của mình để dễ dàng đánh bại ông chủ.
Tôi nhớ khi tôi chiến đấu với ông chủ hai giai đoạn đầu tiên trong trò chơi; Cuộc chiến rất khó đến nỗi tôi thực sự phải vật lộn để đánh bại anh ta, và sau khi tôi cuối cùng đã làm, ông chủ đã tiết lộ giai đoạn thứ hai. Tôi nghĩ, thậm chí có thể đánh bại anh chàng này, và ai với tâm trí âm thanh quyết định cho anh ta hai giai đoạn? Một vài cái chết sau đó, giai đoạn đầu tiên là không háo hức, và tôi đang vội vã tới chiến thắng. Trò chơi được thiết kế theo cách để buộc bạn phải học, và một khi bạn thành thạo một trận chiến nhất định, sự hài lòng của chiến thắng mới nổi là vô song.
Altchar
Nói về Lactrima, điều đáng chú ý là hệ thống cân bằng thông thường có mặt trong Berserker đầu tiên: Khazan cũng vậy; Bạn sẽ giết kẻ thù và kiếm được Lactrima, và ở những nơi tận tâm được gọi là những thanh kiếm bị hỏng (lửa của Dark Souls), bạn sẽ có thể đầu tư Lactrima vào việc san bằng Khazan. Bạn có thể san bằng những thứ thông thường như sức sống, sức mạnh, sự thành thạo, nhanh nhẹn và nhiều hơn nữa, giống như trong tất cả các linh hồn khác.
Ngoài ra, nếu bạn chết vì kẻ thù thông thường hoặc ngã đến chết, bạn sẽ mất Lactrima, và nếu bạn trở về nơi đó, bạn sẽ phục hồi nó, cơ chế rất nổi tiếng được giới thiệu trong Dark Souls cách đây rất lâu.
Ngoài việc san bằng qua Lactrima, bạn sẽ có được kinh nghiệm chiến đấu với kẻ thù và trải nghiệm đó sẽ mở khóa các kỹ năng. Những kỹ năng đó sẽ được gắn với vũ khí bạn đang sử dụng trong suốt trò chơi. Nói về vũ khí, Khazan sẽ sử dụng ba loại trong số chúng: rìu kép và kiếm, longsword và giáo, với nhiều lần lặp lại của mỗi loại có thể khám phá được trong suốt trò chơi.
Altchar
Mỗi vũ khí sẽ buộc một lối chơi nhất định, vì vậy các cây kỹ năng sẽ được gắn với các vũ khí nhất định và phong cách nhất định bạn thích. Điều tốt là việc điều chỉnh trong trò chơi này là hoàn toàn miễn phí và bạn sẽ có thể thử nghiệm các cách chơi khác nhau bao lâu tùy thích.
Tôi đã đề cập rằng trận chiến có liên quan đến parry nhiều với các cơ chế giống với những người từ Sekiro. Giống như ở Sekiro, ngoài thanh sức khỏe thông thường, bạn và kẻ thù sẽ có một thanh thiệt hại tư thế, và một khi thanh này bị cạn kiệt, kẻ thù sẽ bị loạng choạng. Tuy nhiên, có một số khác biệt với trò chơi này. Nhà nước so le sẽ không cấp cho bạn một đòn tử thần, nhưng thay vào đó, kẻ thù sẽ bị loạng choạng, cho phép bạn gây ra một số thiệt hại miễn phí.
Sự khác biệt thứ hai là thanh tư thế của Khazan cũng là thanh sức chịu đựng của anh ta, và trong khi kẻ thù sẽ không mất tư thế trong khi đu đưa, bạn chắc chắn sẽ, vì vậy bạn sẽ phải để mắt đến sức chịu đựng của bạn trong các trận đánh để ngăn chặn sự loạng choạng và mất đi sự chiến đấu của một trạng thái so le.
Altchar
Các cấp độ trong Berserker đầu tiên: Khazan là tuyến tính và không có quá nhiều bí mật và bí ẩn để tìm và khám phá trong đó. Đừng hiểu sai ý tôi; Mỗi cấp độ sẽ có một hoặc hai thứ để khám phá, một số rương chứa các thiết bị như các mảnh áo giáp, vũ khí, bùa hộ mệnh hoặc nhẫn hoặc một số vật phẩm bạn sẽ được giao cho một số NPC, nhưng mọi thứ liên quan đến việc thăm dò đều rất chung chung và rất rõ ràng, không có bất kỳ bí ẩn nào, và nếu tôi phải làm nổi bật một trò chơi này.
Trực quan, người đầu tiên là Berserker: Khazan là một trò chơi tuyệt đẹp, với phong cách nghệ thuật nắm bắt một cách thành thạo vẻ đẹp đen tối của thế giới giả tưởng của nó. Đồ họa của nó pha trộn thẩm mỹ lấy cảm hứng từ anime với một chút hiện thực, tạo ra một bản sắc hình ảnh độc đáo và quyến rũ.
Các cấp độ rất đa dạng, từ các đỉnh núi tuyết đến những ngôi làng bị bỏ hoang và những hang động ngầm kỳ lạ với những con nhện và những sinh vật ác mộng khác. Mỗi môi trường truyền tải một cách hiệu quả, sự kinh hoàng Khazan phải chịu đựng trên con đường báo thù của mình.
Altchar
Tuy nhiên, từ quan điểm kỹ thuật, một con mắt sắc sảo sẽ phát hiện ra một vài nhược điểm. Một trong những điều đáng chú ý nhất là việc sử dụng sương mù dai dẳng của trò chơi, dường như được sử dụng để che giấu khoảng cách hòa hạn hạn chế của nó. Chẳng hạn, khi đạt được một số khung cảnh lớn mà các trò chơi này được biết đến, bạn sẽ thấy khung cảnh bị che khuất bởi khói mù, ngăn bạn thực sự đánh giá cao cảnh quan xa xôi.
Các hiệu ứng hình ảnh khác thực sự ấn tượng, với những khoảnh khắc nổi bật bao gồm các hình ảnh động Parry và hiệu ứng màu đỏ kỳ lạ khi tinh thần nói với Khazan. Thêm vào sự đắm chìm, bộ điều khiển kép của PlayStation 5 giúp tăng cường trải nghiệm với các hiệu ứng âm thanh tại các thời điểm quan trọng, tạo ra một cảm giác khó quên và đáng khen ngợi.
Nói về âm thanh, các nhà phát triển thực sự xuất sắc trong lĩnh vực này. Mặc dù các hiệu ứng âm thanh mà tôi đã đề cập trước đó là tuyệt vời, nhưng âm nhạc sử thi đi kèm với mọi cuộc chiến của ông chủ cũng đáng chú ý không kém so sánh với các tác phẩm tốt nhất từ loạt Dark Souls. Nhìn chung, thiết kế âm thanh là nổi bật và cùng với lối chơi phi thường, là một trong những thế mạnh lớn nhất của trò chơi.
Altchar
Phần kết luận
Có lẽ tôi đã bỏ lỡ việc đề cập đến nhiều điều liên quan đến Berserker đầu tiên: Khazan vì trò chơi này có rất nhiều phẩm chất, đơn giản là không thể bỏ qua một số trong số họ. Về bản chất, trò chơi này là một trong những người thích linh hồn tốt nhất xuất hiện gần đây và có thể đi đôi với những tựa game xuất sắc nhất với các vấn đề không có vấn đề gì.
Các trận chiến và ông chủ tàn bạo sẽ thách thức các kỹ năng của bạn sẽ khiến bạn bị chiếm đóng trong nhiều giờ, và chúng tốt đến mức bạn sẽ thích mỗi giây của nó. Kỹ năng và chiến đấu liên quan đến parry sẽ giữ cho mọi thứ thú vị đến cùng, và câu chuyện sẽ thực sự gây tò mò cho bạn đến mức bạn sẽ muốn kết thúc trò chơi, mặc dù bạn chắc chắn sẽ đấu tranh.
Với tất cả những phẩm chất đó và chỉ một số ít sai sót nhỏ, tôi dám nói rằng đây chắc chắn là một linh hồn giống như tất cả chúng ta cần, và không chơi nó nếu bạn là một fan hâm mộ của thể loại này sẽ là một sự bỏ lỡ thực sự.
Tốt
- Trung thành pha trộn các yếu tố từ nhiều tựa game giống như linh hồn
- Thử thách tàn nhẫn nhưng chiến đấu công bằng
- Hệ thống chiến đấu dựa trên kỹ năng, nặng nề
- Thỏa mãn các trận chiến của ông chủ với đường cong học tập bổ ích
- Diễn xuất giọng nói tuyệt vời
- Trình bày nghe nhìn ấn tượng
- Phong cách nghệ thuật độc đáo pha trộn anime và chủ nghĩa hiện thực
- Thiết kế cấp độ đa dạng và khí quyển
- Thiết kế âm thanh nổi bật và âm nhạc
Xấu
- Việc sử dụng quá mức sương mù để che giấu khoảng cách vẽ hạn chế
- Khám phá thiếu phát hiện bí ẩn hoặc bổ ích