Những gì bạn cần biết
- Nó là gì?Một bên cuộn tâm hồn-lite hành động game
- Được xem xét trên:PC
- Nhà phát triển: Studio lỗi lẻ
- Nhà xuất bản:Trò chơi CIThìNhãn hiệu thống nhất
- Ngày phát hành:Ngày 28 tháng 1 năm 2025
- Có sẵn: PCThìPlayStation 5, PlayStation 4,Xbox Series X | s, Xbox One vàCông tắc Nintendo
Một khóa đánh giá cho Tails of Iron 2 được cung cấp bởi nhà xuất bản.
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter là một game nhập vai hành động 2D Souls-Lite đầy thách thức đến với PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 28 tháng 1 năm 2025.
Trong tuần qua, tôi có cơ hội chơi phần tiếp theo đầy tham vọng này và tôi phải nói rằng tôi thích những gì tôi đã thấy ở đây. Câu chuyện kể về một con chuột tên Arlo, con trai của vua chuột ở phía bắc, một nơi là tuyến phòng thủ đầu tiên chống lại mối nguy hiểm lờ mờ.
Câu chuyện một lần nữa được thuật lại bởi Doug Cockle huyền thoại, nam diễn viên lồng tiếng đằng sau Glem of Rivia trong The Witcher 3, người đã làm một công việc đáng kinh ngạc trong trò chơi đầu tiên và tôi rất vui khi nói rằng anh ta cũng không có gì tuyệt vời trong phần tiếp theo.
Cuộc phiêu lưu của Arlo bắt đầu khi nhà của anh ta đột nhiên bị tấn công bởi một đàn dơi đốt cháy lâu đài và các ngôi làng xung quanh, tàn sát mọi người trên đường đi, bao gồm cả người cha yêu dấu của anh ta.
Cốt truyện khá đơn giản và nó không cố gắng làm phức tạp mọi thứ - tùy thuộc vào Arlo để bước lên, xây dựng lại, tập hợp các đồng minh của mình để trả thù cho cha mình và chăm sóc vấn đề dơi một lần và mãi mãi.
Altchar
Trong khi câu chuyện đôi khi hơi chậm và thiếu một câu chuyện kể hấp dẫn, sò làm một công việc tuyệt vời để kể câu chuyện này, quá đủ để khiến tôi đi đến cuối cùng.
Câu chuyện đầu tiên về trò chơi sắt rất khiêm tốn về phạm vi, do đó mức giá 24,99 đô la. Và trong khi phần tiếp theo mở rộng theo một số cách, nó vẫn là một trò chơi nhỏ mà bạn có thể đánh bại trong vòng chưa đầy 10 giờ, đặc biệt nếu bạn chơi ở cấp độ khó dễ dàng, mà tôi không khuyên bạn nên sử dụng BTW.
Nói về các mức độ khó, có ba - cổ tích, đuôi của chế độ Rượu râu sắt và đẫm máu - và tin tốt là, bạn có thể chuyển đổi giữa chúng tại bất kỳ điểm nào. Đó không phải là trường hợp trong trò chơi đầu tiên đã khóa khó khăn của bạn cho toàn bộ trò chơi.
Khó khăn trung bình là cách dự định chơi đuôi của Iron 2, theo các nhà phát triển, và đôi khi nó có thể rất khó khăn. Một số ông chủ cuối trò chơi sẽ đưa tôi ra ngoài trong hai lần đánh, mặc dù áo giáp cấp cao sáng bóng của tôi. Nhưng nó chắc chắn có thể chơi được và thú vị hơn nhiều so với Cakewalk là khó khăn nhất.
Altchar
Những người tìm kiếm một trải nghiệm khó khăn hơn có thể thử mức độ khó nhất, đó có lẽ là một cơn ác mộng của riêng nó. Tôi chắc chắn không có can đảm để thử nó vì độ khó trung bình là quá đủ cho các phản xạ lão hóa của tôi.
Tôi đã mô tả Tails of Iron 2 như một Souls-Lite trước đó trong bài đánh giá này và đó là bởi vì trò chơi này lấy một số yếu tố từ các trò chơi Souls và đơn giản hóa chúng để cung cấp trải nghiệm hợp lý hơn.
Vì vậy, ví dụ, bạn chỉ có thể tiết kiệm tại các điểm nghỉ ngơi, các điểm của người Hồi giáo, tôn trọng kẻ thù trong quá trình nhưng thú vị là trò chơi sẽ không bổ sung sức khỏe của bạn. Thay vào đó, bạn có thể chọn những quả mọng đỏ này trong tự nhiên hoặc đổ đầy bình của bạn bằng đồng cỏ để tự chữa lành vết thương.
Có quá nhiều quản lý tải trọng nên thiết bị nặng sẽ khiến bạn có chất béo và rõ ràng, có rất nhiều ông chủ đầy thách thức mà bạn có thể đảm nhận. Ngoài ra, Tails of Iron 2 không có nhiều điểm tương đồng đáng chú ý với các trò chơi Souls vì việc khám phá khá cơ bản với thiết kế cấp độ tuyến tính và kết nối cấp độ không tồn tại.
Altchar
Cuộc chiến vẫn cảm thấy khá giống nhau - bạn sẽ Parry, né tránh và lăn trong khi chờ đợi cơ hội hoàn hảo để tấn công lại kẻ thù với một trong ba vũ khí được trang bị của bạn có thể bao gồm một và hai tay hoặc giáo cũng như cung và súng cho tùy chọn tầm xa của bạn.
Vũ khí giống nhau ở đây và sự khác biệt giữa trục hai tay nặng và thanh kiếm một tay chẳng hạn là khá đáng chú ý. Nói chung, bạn sẽ sử dụng vũ khí lớn hơn để hạ gục kẻ thù và xâm nhập vào các chướng ngại vật bằng gỗ trong khi vũ khí nhỏ hơn và nhanh hơn hoạt động tốt hơn nhiều so với kẻ thù không được bảo vệ.
Kẻ thù như dơi có thể được chống lại với vũ khí tầm xa của bạn trong khi các cuộc tấn công của kẻ thù có thể bị chặn bằng khiên của bạn, đây cũng là công cụ parrying cuối cùng cho những người thích sống nguy hiểm.
Nhưng đó không phải là tất cả các công việc sao chép trong đuôi của bàn ủi 2. Có một vài cơ chế mới và đáng chú ý trong phần tiếp theo, cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn hơn trong chiến đấu như hệ thống nguyên tố mới cũng như bẫy mà bạn có thể đặt xung quanh để làm choáng kẻ thù.
Hơi nước
Hệ thống nguyên tố là cốt lõi cho trận chiến của trò chơi. Ngoài bốn phép thuật nguyên tố mạnh mẽ, bạn sẽ mở khóa giữa chừng trò chơi, bao gồm lửa, băng, độc và ma thuật điện, mọi vũ khí đều có những người yêu thích, áo giáp có sức đề kháng nguyên tố trong khi kẻ thù có điểm yếu và điểm mạnh nguyên tố.
Lý tưởng nhất, bạn sẽ kiểm tra Bestary trước cuộc chiến để tìm hiểu về điểm yếu của kẻ thù, chọn một vũ khí sẽ gây sát thương nhiều nhất và trang bị cho một bộ giáp có sức đề kháng mạnh mẽ đối với sức mạnh nguyên tố của kẻ thù. Như tôi đã đề cập, bạn cũng sẽ đặt các bẫy cũng theo hệ thống nguyên tố, có bốn loại khác nhau.
Nó không có gì đột phá và chúng tôi đã thấy nó trong nhiều trò chơi khác nhưng nó mang lại sự chiến đấu sâu hơn một chút, đặc biệt là trong các trận chiến của ông chủ đầy thách thức, nơi mọi động thái và tấn công.
Hơi nước
Một bổ sung khác cho Tails of Iron 2 là móc vật lộn nhưng thật không may, bạn không thể sử dụng công cụ mới tiện dụng này trong chiến đấu. Tôi đã mong chờ tất cả các khả năng mà móc vật lộn sẽ mở khóa khi chiến đấu với những con thú lớn, đặc biệt là những con dơi bay nhưng khác với một số cú đánh hoàn thiện thú vị, công cụ này được dành riêng cho việc truyền tải, và thậm chí sau đó nó cảm thấy như một suy nghĩ lại.
Bạn chỉ có thể sử dụng nó ở các vị trí cụ thể với các vật thể sáng bóng này mà bạn có thể vật lộn, giúp bạn đến những nơi cao hoặc đi qua màn hình nhanh hơn bình thường.
Nó gần như có cảm giác như ý tưởng hook vật lộn đã xuất hiện sau đó trong quá trình phát triển, vì vậy nhóm Dev chỉ đơn giản là đặt một loạt các điểm cuối này đến các cấp độ mà trước đây họ thiết kế cho tiêu chuẩn.
Tails of Iron 2 cũng có hệ thống chế tạo mở rộng và cơ học xây dựng cơ sở nhẹ. Về cơ bản, bạn sẽ thu thập các vật liệu từ kẻ thù đã ngã xuống, chặt gỗ và khai thác các tài nguyên khác nhau để có được mọi thứ bạn cần để chế tạo thiết bị có ba cấp độ hiếm.
Hơi nước
Bạn sẽ sử dụng các tài nguyên này để xây dựng lại các tòa nhà bị tàn phá xung quanh lâu đài, bao gồm các cửa hàng cho các thương nhân như thợ rèn nơi bạn có thể chế tạo các thiết bị tốt nhất trong trò chơi, Cook, người sẽ làm cho bạn những bữa ăn ấm áp, ngon miệng và các cửa hàng nơi bạn có thể tiếp tế đạn và bẫy giữa những thứ khác.
Không có gì chưa từng thấy rõ ràng nhưng nó khuyến khích bạn thực hiện các hoạt động phụ bao gồm giết những con quái vật lớn sẽ giảm các vật liệu quý giá mà bạn có thể sử dụng trong căn cứ của mình.
Có hơn một chục con thú này và trong khi một số trong số chúng cảm thấy như reskin và có thể gây phiền nhiễu vì chúng chạy trốn giữa cuộc chiến, buộc bạn phải đuổi theo chúng trên bản đồ hai hoặc ba lần, tôi thấy những ông chủ bên này là một bổ sung tốt cho trò chơi khi bạn muốn nghỉ ngơi từ câu chuyện chính.
Về mặt các ông chủ chính, tôi yêu thích bài thuyết trình và thiết kế trùm, đặc biệt là trận đấu trùm cuối cùng, đã xoay sở để đưa ra một kết luận hoành tráng và chất lượng được mong đợi của một trận chung kết lớn.
Hơi nước
Một chi tiết nhỏ mà tôi yêu thích trong các trận đánh Boss là ban nhạc kim loại dơi này trong nền, chơi những vụ nổ kim loại hung hăng trong khi chủ của họ đang lau sàn bằng Arlo. Điều này ngay lập tức làm tôi nhớ đến tay guitar kim loại súng phun lửa mang tính biểu tượng từ Mad Max Fury Road và những đoạn riff gây ra cường điệu của anh ấy.
Sự đa dạng của Boss cũng rất tuyệt, vì vậy bạn sẽ chiến đấu với rắn chuông độc, cú, ếch và tất nhiên, dơi. Mỗi loại ông chủ cũng có những động tác độc đáo của họ và trong khi bạn sẽ chiến đấu với cùng một loại ông chủ theo thời gian, tôi nghĩ rằng nhóm đã làm rất tốt việc cung cấp cả số lượng và chất lượng khi xem xét phạm vi của trò chơi và ngân sách hạn chế.
Trực quan, đuôi của sắt 2 là hoàn hảo. Phong cách nghệ thuật vẽ tay tuyệt đẹp của nó có lẽ là điểm nhấn lớn nhất của trò chơi. Tôi liên tục ngạc nhiên bởi những môi trường phong phú, có thể là những khu rừng thông tuyết, đầm lầy ẩm ướt hoặc hang động tối tăm bò với những con nhện đáng sợ.
Điều này không gây ngạc nhiên vì trò chơi đầu tiên nổi tiếng với vẻ ngoài độc đáo của nó và phần tiếp theo chỉ được cải thiện trên đó với nhiều chi tiết hơn trên màn hình.
Hiệu suất khôn ngoan, trò chơi chạy hoàn hảo, mà không có bất kỳ trục trặc nào được mong đợi với bản chất 2D của nó để không có khiếu nại nào ở đó.
PHẦN KẾT LUẬN
Tóm lại, Tails of Iron 2 là một phần tiếp theo xứng đáng mà người hâm mộ của bản gốc chắc chắn sẽ thích. Đối với 24,99, bạn sẽ nhận được một game nhập vai hành động nhỏ tuyệt đẹp và 15 đến 20 giờ nội dung, điều này rất đáng để kiếm tiền trong cuốn sách của tôi.
Những lời chỉ trích duy nhất của tôi là trò chơi không cảm thấy như một phần tiếp theo thực sự. Nó giống như một phiên bản tinh tế của trò chơi đầu tiên với một vài tính năng mới. Các nhà phát triển gọi đây là một sự tiến hóa chứ không phải là một cuộc cách mạng vì vậy đó có lẽ là lý do tại sao tôi cảm thấy như Tails of Iron 2 không phải là một bước nhảy lớn mà tôi mong đợi.
Tuy nhiên, đây là một trò chơi video tốt mà chắc chắn sẽ tìm thấy vị trí nhỏ bé của nó trong số các tựa game lớn hơn và đắt tiền hơn trên thị trường.
Tốt
- Phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp
- Thiết kế ông chủ tuyệt vời và nhạc sếp
- Các phép thuật nguyên tố mới thêm độ sâu cần thiết cho chiến đấu
- Một loạt các vũ khí rất lớn
Xấu
- Một số tính năng mới hơi áp đảo
- Không cảm thấy như một bước tiến lớn từ bản gốc