Những gì bạn cần biết
- Nó là gì?Một câu chuyện theo đuổi hành động-cuộc phiêu lưu hành động
- Được xem xét trên:Xbox Series X và PC (Ryzen 9 5900x, RTX 3080 Ti, RAM 32 GB)
- Nhà phát triển:Trò chơi bắt buộc
- Nhà xuất bản:Xbox Game Studios
- Ngày phát hành:Ngày 8 tháng 4 năm 2025
- Có sẵn: Xbox Series X | s VàPC
Một chìa khóa đánh giá cho phía nam nửa đêm được cung cấp bởi nhà xuất bản.
Khi bắt đầu sự nghiệp chơi game của tôi, và tôi có thể tự hào nói rằng tôi đã tham gia thế giới này trong hơn ba thập kỷ, thể loại khiến tôi yêu thích chơi game ngay từ đầu là phiêu lưu hành động. Cho đến ngày nay, không có trò chơi nào giữ một vị trí thân yêu trong trái tim tôi hơnHoàng tử Ba Tư: Bộ ba Sands of Time,Chính xác là vì phong cách chơi trò chơi khó quên của nó.
Làm việc trong nghề này, tôi đã có cơ hội chơi một loạt các tiêu đề và thể loại, nhiều người trong số đó không phải lúc nào cũng phù hợp với sở thích cá nhân của tôi. Nhưng thỉnh thoảng, khi tôi đi sâu vào một cuộc phiêu lưu hành động tốt, cổ điển, đơn giản, tôi không thể không sáng lên với niềm vui.
Cảm giác chính xác giống tôi khi tôi có cơ hội chơiVề phía nam của nửa đêm,Nhưng tôi phải thành thật rằng ngay từ đầu tôi không biết nó sẽ là loại trò chơi nào. Tôi biết đó là một trò chơi hành động, nhưng các đoạn phim quảng cáo và các mô tả chính thức của trò chơi đã không thực sự cho thấy nhiều điều đó có thể trở thành bất cứ điều gì ở cuối, nhưng tôi rất vui vì nó đã xuất hiện như thế này.
Tuy nhiên, không có gì trên thế giới có thể chuẩn bị cho tôi những điểm tham quan mà tôi sắp trải nghiệm khi tôi bắt đầu hành trình qua thị trấn Prospero. Nghiêm túc mà nói, về phía nam Midnight là một cảnh tượng đáng chú ý và, một trong những trò chơi đẹp nhất tôi từng chơi trong suốt cuộc đời mình.
Altchar
Câu chuyện
Đây là câu chuyện về Hazel, một cô gái sinh ra và lớn lên ở miền Nam nước Mỹ bởi một người mẹ da đen và một người cha da trắng, và gia đình không chấp nhận mẹ mình vì những lý do nổi tiếng. Trong một cơn bão tàn khốc, ngôi nhà của cô, với mẹ cô bên trong, bị bão lấy, và phần còn lại của trò chơi Hazel sẽ dành để tìm kiếm mẹ cô.
Thoạt nhìn, câu chuyện có vẻ đơn giản, với cốt truyện thậm chí còn đơn giản hơn, nhưng điều đó thay đổi nhanh chóng khi Hazel, sau một sự kiện bi thảm, phát hiện ra những khả năng ma thuật được thừa hưởng của cô đã được truyền qua gia đình cô qua nhiều thế hệ. Hazel là một thợ dệt, có năng khiếu tài năng tự nhiên cho việc truyền tải và kiểm soát ma thuật.
Từ lúc đó, cuộc sống của Hazel đã bị đảo lộn hoàn toàn. Thế giới mà cô từng biết bắt đầu thay đổi trước mắt cô, để lộ một cõi chứa đầy những sinh vật thần thoại, động vật nói chuyện và kẻ thù nguy hiểm mà chỉ có cô và những người khác thích cô, thợ dệt, có sức mạnh để đối đầu và vượt qua.
Đương nhiên, có nhiều câu chuyện của Hazel hơn những gì được tiết lộ cho đến nay. Trên đường đi, cô sẽ gặp hàng xóm của mình trong một ánh sáng mới và khám phá những sự thật khó khăn về gia đình và những người xung quanh. Thông qua sức mạnh mới được đánh thức của mình, cô sẽ bắt đầu ghép lại một bí ẩn lớn hơn và bất chấp những thách thức, cô sẽ cố gắng sử dụng khả năng của mình để giúp đỡ nhiều người nhất có thể. Rốt cuộc, số phận của thị trấn nhỏ của cô và bí ẩn xung quanh sự biến mất bí ẩn của mẹ cô là những câu đố chỉ có sức mạnh để giải quyết.
Altchar
Ngoài câu chuyện của Hazel, mỗi chương sẽ có cốt truyện của riêng mình sẽ làm sâu sắc thêm truyền thuyết của trò chơi. Những thay thế đó là siêu thú vị, và chúng kết nối với nhau theo cách mà bạn chỉ đơn giản là không thể đặt trò chơi xuống, muốn tìm hiểu những gì câu chuyện tiếp theo sẽ tiết lộ và tất cả chúng khớp với nhau như thế nào.
Mặc dù câu chuyện lấy cảm hứng từ những câu chuyện văn hóa dân gian miền Nam Mỹ, có cùng một sinh vật và những sinh vật khác, khi bạn nhìn thấy bức tranh lớn hơn, bạn có thể rút ra kết luận của riêng mình và hiểu nó tuy nhiên bạn muốn bạn thấy nó như một câu chuyện cổ tích thuần túy hoặc câu chuyện gửi một thông điệp mạnh mẽ và có thể liên quan đến các sự kiện ngoài đời thực? Nó hoàn toàn tùy thuộc vào bạn.
Một điều chắc chắn: South of Midnight là một câu chuyện sẽ khiến bạn đính hôn đến cùng và sẽ khiến bạn cũng đặt câu hỏi về quyết định cuộc sống của mình. Trong một cảnh quan thường bị chi phối bởi những câu chuyện nông cạn và đơn giản, câu chuyện này cắt ngang với một sự sắc bén cảm thấy như một luồng không khí trong lành.
Như tôi đã đề cập, câu chuyện mở ra ở thị trấn hư cấu Prospero, lấy bối cảnh ở miền Nam nước Mỹ vì vậy bạn chắc chắn có thể mong đợi một giọng miền Nam khác biệt trong diễn xuất bằng giọng nói. Và thành thật mà nói, không có gì ngoài lời khen ngợi đi đến các diễn viên đằng sau những giọng nói. Từ Hazel, người được miêu tả đến sự hoàn hảo tuyệt đối, ngay cả những nhân vật phụ nhất, giọng nói hoạt động trên bảng là thực sự xuất sắc.
Altchar
Trò chơi
Về bản chất, phía nam Midnight là một trò chơi phiêu lưu hành động với một trò chơi dựa vào phong cách platformer, pha trộn với các chuỗi khám phá ánh sáng và các chuỗi chiến đấu được thêm vào chỉ để lấp đầy khoảng trống ở giữa các đoạn cắt và các phần nền tảng. Điều đó nói rằng, phần trò chơi có thể được chia thành ba loại: chiến đấu, thăm dò và nền tảng, và tôi sẽ cố gắng giải thích từng loại tốt nhất có thể.
Chiến đấu
Cuộc chiến ở phía nam Midnight là một loại hack-and-slash với cuộc tấn công thông thường, các cuộc tấn công ma thuật đặc biệt mà bạn mở khóa khi bạn tiến hành trò chơi và tránh như một giải pháp phòng thủ, mà không chặn hoặc tấn công. Hazel sử dụng móc của mình làm vũ khí chính và duy nhất, với một vài công cụ khác để dệt phép thuật trong các cuộc gặp gỡ chiến đấu.
Về cơ bản, chiến đấu khá sâu sắc và đòi hỏi các chuyển động chính xác, sử dụng chiến lược và thực hiện các động tác nhất định trong một số khoảnh khắc và kịch bản nhất định. Vấn đề với chiến đấu không phải là hời hợt hoặc thiếu thách thức. Vấn đề lớn nhất với chiến đấu là nơi nó diễn ra. Hãy để tôi giải thích. Có những nơi được xác định trước nơi bạn chiến đấu với HAINT (kẻ thù trong trò chơi này) và một khi bạn vào khu vực này, bạn không thể thoát ra cho đến khi tất cả chúng bị xử lý.
Một số khu vực yêu cầu làm sạch một số trong những cuộc gặp gỡ này như là một phần của nhiệm vụ, vì vậy chiến đấu trong một môi trường như vậy sẽ sớm trở nên siêu nhàm chán. Trò chơi cố gắng làm tăng thêm mọi thứ bằng cách thêm kẻ thù mới mọi lúc, nhưng vẫn, sau nhiều lần bắt đầu chiến đấu, bạn sẽ đảo mắt mỗi khi bạn nhìn thấy khu vực được chỉ định nơi kẻ thù đang chờ bạn.
Tôi không biết tại sao, nhưng hệ thống này đơn giản là không cảm thấy trơn tru và tự nhiên, và nếu các nhà phát triển quyết định làm cho chiến đấu trở nên giản dị và tự nhiên hơn, như trong hầu hết mọi trò chơi khác, tôi chắc chắn sẽ được hưởng lợi từ nó.
Altchar
Khám phá
Phân đoạn trò chơi thứ hai cảm thấy hơi kém phát triển là thăm dò. Trò chơi có 14 cấp độ và mỗi cấp độ có một số điều có thể tìm thấy nếu bạn quan tâm để khám phá và đi chệch khỏi con đường bị đánh bại, có thể nói. Tất cả những gì trông tuyệt vời trên giấy, nhưng thật đáng buồn khi khám phá ở phía nam Midnight bị tước đi bất kỳ cơ chế giải quyết bí ẩn hoặc giải câu đố nào, điều này khá lạ trong ý kiến khiêm tốn của tôi.
Một trò chơi thuộc loại này chỉ đơn giản là phải có các câu đố vì điều đó sẽ làm phong phú thêm trò chơi tổng thể. Thay vì các câu đố hoặc các đường dẫn ẩn, việc thăm dò hoàn toàn đơn giản hóa bằng cách nhấn của một nút duy nhất, bạn sẽ thấy đường dẫn bạn phải đi theo để tiến qua cấp độ và tất cả các đường dẫn khác sẽ dẫn đến các tài liệu nâng cấp, nâng cấp sức khỏe hoặc một số tài liệu.
Mỗi cấp độ sẽ có ba loại sưu tầm đó và bạn sẽ có thể theo dõi tiến trình của chúng thông qua menu chính. Các trình chặn, là một thợ máy bắt buộc trong các loại trò chơi đó, cũng không có mặt, vì vậy các cấp độ xem xét lại hoàn toàn không phải là một lựa chọn, có nghĩa là nếu bạn bỏ lỡ một số tài liệu, bạn sẽ phải chơi lại trò chơi ngay từ đầu. Tôi sẽ không coi đây là một điểm trừ, vì đó là cách các nhà phát triển muốn trò chơi của họ. Tôi chỉ nói rằng nếu họ quyết định làm cho nó thông thường hơn, trò chơi chắc chắn sẽ được hưởng lợi từ nó.
Altchar
Nền tảng
Không giống như hai phân đoạn đầu tiên của lối chơi, nền tảng là tuyệt vời. Các chuyển động của Hazel rất trơn tru và nhạy bén, và nhảy và lướt qua các cấp độ cảm thấy tự nhiên và rất thỏa mãn. South of Midnight có tất cả các cơ chế nền tảng cổ điển, như Jump, Double Jump, Glide, và vật lộn, và một số đặc trưng cho trò chơi này, như nổi trên không khí bằng cách sử dụng gió ma thuật, đẩy và kéo vật thể, kiểm soát đồ chơi nhỏ của Hazel để truy cập vào một số không gian nhỏ, v.v.
Mỗi cấp độ được thiết kế theo cùng một cách theo cách thực hiện theo các chương trình và cốt truyện của một cấp độ nhất định sẽ yêu cầu bạn lấp đầy chai bằng những ký ức, và sau khi làm điều đó, việc theo đuổi phân khúc bắt đầu. Trong chuỗi này, bạn sẽ sử dụng tất cả các nền tảng mà bạn đã học được cho đến thời điểm đó. Những chuỗi đó rất căng thẳng và sẽ đòi hỏi rất nhiều công việc khó khăn để không rơi vào chết và thất bại chúng.
Altchar
Đồ họa và hiệu suất
Bây giờ cho phần tốt nhất. Tôi cần hít một hơi thật sâu trước khi cố gắng ít nhất giải thích chặt chẽ như thế nào trò chơi này. Hãy tưởng tượng câu chuyện cổ tích tuyệt vời, sôi động nhất chứa đầy những cảnh quan ma thuật đầy mê hoặc, và bạn sẽ chỉ bắt đầu nắm bắt vẻ đẹp thị giác của phía nam Midnight. Để thực sự đánh giá cao sự thích thú của trò chơi, bạn phải trải nghiệm nó trực tiếp. Hình ảnh cực kỳ tuyệt đẹp đến nỗi tôi không thể ngừng chụp ảnh màn hình vào thời điểm tôi đi đến cuối, ổ cứng của tôi đã được đóng gói, và tôi vẫn còn kinh ngạc về thiết kế đáng chú ý của trò chơi.
Ngay từ cấp độ đầu tiên, khi bạn đang trốn thoát qua một thành phố bị tàn phá bởi một cơn bão mà bạn có một cái nhìn thoáng qua về việc Midnight thực sự tuyệt đẹp về phía nam thực sự. Các mảnh vỡ xoáy, các tòa nhà sụp đổ, và sự hỗn loạn tổng thể đều được thể hiện với vẻ đẹp và tác động của hàm. Nhưng chỉ khi bạn mạo hiểm sâu hơn vào trò chơi, thông qua các đầm lầy và những khu rừng dày đặc của miền Nam nước Mỹ, những thác nước mê hoặc trong quá khứ và phong cảnh lung linh với ma thuật mà bạn sẽ nhận ra: bạn chưa bao giờ thấy bất cứ điều gì giống như thế này trong một trò chơi video. Tôi đảm bảo nó.
Cho dù bạn đang khám phá môi trường trong nhà hoặc lang thang qua các khu vực mở, mức độ chi tiết là hoàn toàn mê hoặc. Các hiệu ứng ánh sáng, phản xạ và cách ánh sáng mặt trời lọc qua những ngọn tháp cao chót vót đều đẹp đến kinh khủng.
Trái ngược với thiết kế môi trường thực tế của trò chơi, thiết kế nhân vật dựa nhiều hơn vào một câu chuyện cổ tích thẩm mỹ. Tất cả các nhân vật di chuyển và cư xử như những nhân vật đất sét, với các hình ảnh động có chủ ý xuất hiện để nói lắp như nếu trò chơi đang bị trục trặc. Nhưng đó hoàn toàn là do thiết kế, và theo tôi, điều đó thật tuyệt vời. Sự tương phản mà nó tạo ra giữa thế giới giống như thật và các nhân vật cách điệu không có gì là tuyệt vời.
Khi nói đến hiệu suất, trò chơi chạy hoàn hảo trên Xbox Series X, mặc dù tôi sẽ thừa nhận, tôi chỉ chơi khoảng một cấp độ ở đó, chỉ để kiểm tra nó. Phần lớn cách chơi của tôi là trên PC thông qua ứng dụng Xbox và tôi phải nói rằng, việc tối ưu hóa là tuyệt vời. Trên RTX 3080 Ti của tôi, với tất cả các cài đặt đồ họa tối đa và DLSS được đặt thành chất lượng, trò chơi đã duy trì hơn 60 khung hình / giây ổn định trong suốt.
Altchar
Âm thanh
Tôi thường không dành nhiều không gian để thảo luận về âm thanh trong các trò chơi, thực tế chỉ là một câu hoặc hai câu trả lời nhưng phía nam nửa đêm hoàn toàn đòi hỏi đề cập đặc biệt khi nói đến âm thanh của nó. Thiết kế âm thanh và trình bày âm thanh tổng thể là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm mà họ xứng đáng với sự chú ý của riêng họ.
Sau mỗi câu chuyện nhỏ mà trước đây tôi đã đề cập đến một bài hát độc đáo bắt đầu phát, nắm bắt được bản chất của tình huống mới mở ra. Mỗi người cảm thấy như một kiệt tác âm nhạc nhỏ. Ngay từ sớm, các bài hát mang một hương vị miền Nam rõ rệt, nhưng khi trò chơi tiến triển, các thể loại khác như Pop và Rock and Roll bắt đầu hòa nhập. Bất kể phong cách nào, mọi ca khúc đều hoàn toàn tuyệt vời.
Bên cạnh nhạc phim xuất sắc, diễn xuất giọng nói xuất sắc được đề cập trước đây cũng xứng đáng được khen ngợi. Các hiệu ứng âm thanh cho dù đó là việc sử dụng ma thuật, trình tự chiến đấu hay tiếng động xung quanh cũng ấn tượng không kém và không bao giờ thiếu chất lượng. Được kết hợp với bài thuyết trình trực quan tuyệt đẹp của trò chơi, trải nghiệm âm thanh tổng thể được tạo ra tốt đến mức gần như chắc chắn sẽ kiếm được nhiều giải thưởng trong danh mục này vào cuối năm.
Altchar
Phần kết luận
Trong các đánh giá của chúng tôi, mọi trò chơi được đánh giá bởi bốn phân đoạn chính: câu chuyện, trò chơi, đồ họa và âm thanh, và nếu một trò chơi vượt trội trong tất cả chúng, nó có thể được coi là một kiệt tác trong sách của chúng tôi. South of Midnight là một trong những trò chơi hay nhất trong thể loại của nó, thời kỳ, nhưng một số lỗ hổng chơi trò chơi nhỏ ngăn nó đạt được xếp hạng cao nhất có thể và đảm bảo vị trí của nó trong các huyền thoại.
Tuy nhiên, câu chuyện và bài thuyết trình, nói chung, rất hay đến nỗi bạn sẽ dễ dàng bỏ qua tất cả những thiếu sót khác, và nếu bạn, giống như tôi, một người hâm mộ của một trò chơi phiêu lưu hành động tốt, tôi cầu xin bạn, đừng bỏ lỡ điều này, nó sẽ khôi phục niềm tin vào những trò chơi cũ, nơi những người chơi vui vẻ và đơn giản chỉ là người chơi.
Tốt
- Câu chuyện hấp dẫn và đầy cảm xúc
- Kết nối sâu sắc với văn hóa dân gian miền Nam Mỹ
- Diễn xuất giọng nói xuất sắc
- Thiết kế hình ảnh tuyệt đẹp, sôi động
- Cơ học nền tảng mượt mà và thỏa mãn
- Nhạc phim xuất sắc
- Tối ưu hóa mạnh mẽ và hiệu suất ổn định trên cả Xbox Series X và PC
Xấu
- Cuộc gặp gỡ chiến đấu lặp đi lặp lại và hạn chế
- Cơ học thăm dò kém phát triển