Những gì bạn cần biết
- Nó là gì?Một game nhập vai hành động có quái vật săn bắn
- Được xem xét trên:PlayStation 5
- Nhà phát triển và nhà xuất bản:Capcom
- Ngày phát hành:Ngày 28 tháng 2 năm 2025
- Có sẵn: PCThìPlayStation 5, VàXbox Series X | s
Một chìa khóa đánh giá cho Monster Hunter Wilds được cung cấp bởi nhà xuất bản.
Trở thành một phần mới trong một loạt thành công như Monster Hunter mang một gánh nặng đáng kể. Trò chơi không chỉ cần biện minh cho tình trạng AAA của nó và khoản đầu tư đáng kể đằng sau nó mà còn phải duy trì di sản của những người tiền nhiệm. Cho dù nó tốt đến đâu, chắc chắn nó sẽ được đo lường bằng các trò chơi giữ vị thế huyền thoại giữa các game thủ.
Tôi đang nói tất cả những điều này để thiết lập sân khấu để thảo luận về tình huống xung quanhThợ săn quái vật hoang dã. Rốt cuộc, cho dù bạn có phải là người hâm mộ của loạt phim Capcom này hay không, thật khó để tự gọi mình là một game thủ nghiêm túc mà không ít nhất nhận thức được nhượng quyền này. Mặc dù tôi chưa bao giờ là một fan hâm mộ lớn của bộ truyện, nhưng thỉnh thoảng tôi đã tham gia vào một số tựa game trước đó và tôi rất tôn trọng các trò chơi này.
Trò chơi Monster Hunter là một loại giống khác nhau trong số các game nhập vai, và nó nổi tiếng. Bạn chỉ có thể có hai cảm xúc đối với những trò chơi đó: bạn yêu thích chúng hoặc bạn không có lựa chọn thứ ba. Điều tương tự cũng thực sự xảy ra cho những người mới nhất trong số họ, Monster Hunter Wilds; Nếu bạn là một fan hâm mộ của bộ truyện, bạn sẽ thích nó, nhưng nếu những loại trò chơi này không phù hợp với bạn, rất có khả năng Monster Hunter Wilds sẽ không nhấp chuột với bạn.
Altchar
Câu chuyện
Hãy nói ngay từ đầu: Câu chuyện trong Monster Hunter Wilds cũng quan trọng như đèn giao thông trong GTA và nếu bạn là một game thủ, bạn sẽ hiểu tài liệu tham khảo. Nghiêm túc mà nói, mặc dù câu chuyện có mặt, ý tôi là, mỗi game nhập vai phải có một, phải chỉ có để biện minh cho cuộc săn lùng của bạn đối với các sinh vật sẽ tìm thấy chính mình trên khắp những vùng đất bị cấm.
Đúng, phần này diễn ra bên trong những vùng đất bị cấm bí ẩn và đẹp đẽ, trong đó bang hội nghĩ rằng không có cuộc sống của con người, vì vậy họ được gửi trong cuộc thám hiểm để điều tra hành vi kỳ lạ của quái vật, nhưng cuộc điều tra của họ sẽ dẫn họ đến một số khám phá bất ngờ.
Khi bắt đầu cuộc hành trình của họ, các thành viên bang hội mà bạn sẽ vấp ngã khi một cậu bé lạc lối nhớ rất ít quá khứ, và nhóm sẽ thiết lập một nhiệm vụ mới: để giúp người bạn nhỏ bé này tìm thấy người của mình và lý do tại sao những con quái vật tấn công họ ngay từ đầu.
Altchar
Toàn bộ câu chuyện từ thời điểm đó sẽ hướng tới việc khám phá hai bí ẩn đó, và áp đảo như Monster Hunter Wilds, bạn có thể nghĩ rằng câu chuyện sẽ cho thấy các triệu chứng tương tự, nhưng nó đơn giản như nó sẽ theo sau, bạn sẽ theo dõi nhiệm vụ sau khi mỗi người sẽ có một con quái vật mới để chiến đấu và phần tiếp theo của bí ẩn để khám phá; đơn giản như vậy.
Xuyên suốt câu chuyện, trò chơi giới thiệu một loạt các nhân vật mới, cả con người và từ các chủng tộc khác. Với rất nhiều nhân vật, thật tự nhiên khi mong đợi diễn xuất bằng giọng nói có thể không phải lúc nào cũng đạt được dấu ấn, nhưng thật không may, nó thậm chí không đạt được một tiêu chuẩn đáng ngưỡng mộ. Xem xét danh tiếng và sự nổi tiếng của loạt phim Monster Hunter, tôi đã hy vọng phần mới này sẽ vượt trội trong khía cạnh này, nhưng thật đáng buồn, đó không phải là trường hợp.
Một khía cạnh đáng ca ngợi là nhân vật chính không câm và tích cực tham gia vào các cuộc trò chuyện, điều này thực sự nâng cao chất lượng của cách kể chuyện. Bất kể nhân vật bạn tạo ra khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ có một số tùy chọn giọng nói để lựa chọn. Ít nhất là về vấn đề này, Capcom xứng đáng nhận được tín dụng vì đã không đi ra ngoài dễ dàng.
Cuối cùng, câu chuyện không phải là những gì sẽ làm cho Monster Hunter Wilds trở nên đáng nhớ. Cảm giác như các nhà phát triển bao gồm nó chỉ để kiểm tra một hộp. Sức mạnh thực sự của trò chơi này nằm ở nơi khác, đặc biệt, theo những gì tiêu đề hứa hẹn: săn quái vật.
Altchar
Trò chơi
Nếu bạn là người mới tham gia Monster Hunter Games hoặc bất kỳ game nhập vai Capcom nào khác, rất có khả năng trò chơi sẽ không nhấp chuột với bạn ngay từ đầu. May mắn thay, tôi có phần hàng giờ của mình trong game nhập vai mới nhất của họ, Dragon's Dogma 2, vì vậy, toàn bộ trải nghiệm không khó với tôi lúc đầu. Tuy nhiên, nếu bạn chưa bao giờ chơi các game nhập vai như vậy, hãy mong đợi sự thất vọng.
Monster Hunter Wilds là một game nhập vai hành động với các điều khiển không phù hợp với bất kỳ khuôn mẫu nào được tạo bởi các trò chơi tương tự. Ví dụ: nếu bạn chơi trò chơi trên PlayStation 5, bạn sẽ sử dụng các nút hình tam giác và vòng tròn trên bộ điều khiển cho các cuộc tấn công nhẹ và nặng, trong khi R2 và R1 cũng hoạt động như sự kết hợp này, với các hoạt hình tấn công hơi khác nhau.
Nút L2 là để khóa trên mục tiêu, nhưng khóa này chỉ mở khóa các động tác mới vì bạn không thể khóa trên mục tiêu; Bạn sẽ phải điều chỉnh máy ảnh của mình trong khi chiến đấu thủ công. Và đây là tất cả chỉ với một vũ khí. Mỗi loại vũ khí mới (có tổng cộng mười bốn trong số đó) đều có bố cục điều khiển khác nhau, và đây chỉ là một trong nhiều thứ áp đảo trong Monster Hunter Wilds.
Altchar
Cuộc chiến trong trò chơi này rất bất thường và sẽ mất rất nhiều điều chỉnh và rất nhiều thời gian để làm quen với nó. Một số vũ khí sẽ cho phép bạn chặn và parry, như những thanh kiếm bằng khiên, trong khi những người khác sẽ bù đắp cho những khả năng đó với một số sức mạnh đặc biệt. Trong mọi trường hợp, hãy mày mò với tải của bạn và sử dụng các vũ khí khác nhau có lẽ là điểm nhấn lớn nhất của trò chơi này.
Bạn sẽ có thể mang theo hai loại vũ khí cho bạn mọi lúc, không phải trên bạn, mà trên giá treo của bạn, hoàn toàn chính xác. Để thay đổi vũ khí trong khi chuyển đổi tự do hoặc chiến đấu giữa, bạn sẽ phải gọi giá treo của bạn, chuyển vũ khí và sau đó quay lại chiến đấu.
Các lựa chọn vũ khí rất linh hoạt, từ những thanh kiếm khổng lồ gây sát thương lớn nhưng cực kỳ chậm đến kiếm, kiếm cộng với khiên, cung, nơ, nơ, nơ nặng, giáo, maces lớn, và nhiều thứ khác chắc chắn sẽ đáp ứng mọi nhu cầu của người chơi.
Altchar
Một khi bạn đánh bại một trong những con quái vật, bạn sẽ có thể cướp bóc xác của nó và thu thập các vật liệu quan trọng. Nếu bạn mang những vật liệu đó đến thợ rèn trong trại của bạn, cô ấy sẽ làm cho bạn vũ khí mới. Giết chết những con quái vật mới mở khóa các cây vũ khí mới, điều này mang đến cho bạn rất nhiều lần lặp lại vũ khí mới, và toàn bộ hệ thống này dẫn đến một kết luận đơn giản.
Một số trò chơi khác làm gì với một câu chuyện chất lượng thúc đẩy bạn tiến lên để khám phá phần bí ẩn tiếp theo, Monster Hunter Wilds làm với những con quái vật mới và vũ khí mới, ném bạn vào vòng tròn vô tận để làm một cái khác, v.v.
Tất cả các vũ khí cũng có thể được nâng cấp, và điều đó cũng là một sự nghiền nát. Nâng cấp vũ khí sẽ yêu cầu vật liệu, mà bạn đoán, bạn có thể tìm thấy bằng cách giết quái vật hoặc thu thập chúng trong suốt các cấp độ trò chơi.
Altchar
Tôi đã nói trước đó rằng Monster Hunter Wilds là một trò chơi áp đảo, nhưng tôi có thể đảm bảo với bạn, nó không quá kỳ quặc khi tôi nói rằng bạn có thể chưa thấy gì như vậy trước đây. Bạn sẽ gặp rất nhiều cơ chế, thực đơn, giải thích và những thứ cần làm nói chung đến nỗi bạn chắc chắn sẽ đánh mất chính mình trong tất cả những mớ hỗn độn này, không biết phải làm gì tiếp theo và đi đâu để thực hiện nhiệm vụ tiếp theo.
Trò chơi cố gắng khó khăn để dạy cho bạn tất cả những gì nó cung cấp, nhưng trong năm giờ đầu tiên hoặc lâu hơn trong trò chơi, các hướng dẫn vẫn sẽ bật lên. Tuy nhiên, một khi bạn có được vòng bi của mình, toàn bộ trải nghiệm có thể rất thú vị, đặc biệt nếu bạn chơi trò chơi vì nó được dự định chơi với những người khác.
Tất nhiên, đây là tính năng trong tất cả các tựa game Monster Hunter trước đây, có nghĩa là nó không có gì mới, nhưng người ta không thể phủ nhận rằng chúng ta không bao giờ có thể có đủ việc săn bắn cùng với bạn bè hoặc mọi người từ khắp nơi trên thế giới. Khi bạn muốn theo đuổi một con quái vật, cho dù thông qua câu chuyện hoặc trong khi chuyển vùng miễn phí, bạn có thể chọn một trong bốn tùy chọn: bạn có thể chọn một sảnh được đề xuất nơi trò chơi sẽ tìm người chơi cho bạn dựa trên cấp độ và số liệu thống kê của bạn; Bạn có thể tự mình tìm kiếm một sảnh; Bạn có thể tự làm sảnh riêng để chơi với những người bạn chọn; Và cuối cùng, bạn có thể chơi trò chơi ở chế độ người chơi trực tuyến.
Altchar
Trong chế độ này, bạn sẽ chơi một mình, nhưng nếu bạn từng yêu cầu sự hỗ trợ của những người chơi khác, cụ thể là khi đối mặt với quái vật, bạn sẽ có thể gửi tín hiệu SOS và những người chơi khác sẽ đến hỗ trợ bạn. Đó là một điều tốt, trong bất kỳ thời điểm nào bạn có thể vào trại của bạn và kiểm tra xem những người chơi khác có cần sự giúp đỡ của bạn không, và nếu họ làm, bạn có thể tham gia các nhiệm vụ giết quái vật của họ.
Nói về các trại ở Monster Hunter Wilds, một khi bạn đến một khu vực mới, trại căn cứ sẽ được thành lập tự động, nhưng bạn sẽ có thể đặt các trại thứ cấp để chăm sóc thiết bị của bạn ở đó và sử dụng chúng làm điểm hồi sinh nếu bạn bị ngất trong các cuộc gặp gỡ.
Mỗi cuộc gặp gỡ sẽ cho phép bạn ngất đi hai lần và nếu bạn ngất xỉu lần thứ ba, nhiệm vụ hoặc cuộc gặp gỡ sẽ thất bại. Các cuộc gặp gỡ với quái vật có thể được tìm thấy bên trong trại của bạn và bạn có thể giải quyết chúng bằng cách nói chuyện với một NPC cụ thể hoặc bạn có thể tìm thấy chúng trực tiếp trên bản đồ và tạo cuộc gặp gỡ săn bắn của riêng bạn.
Altchar
Sự khác biệt giữa Monster Hunter Wilds và các tựa game trước đó từ bộ truyện là chiếc này ít tuyến tính hơn nhiều so với những người tiền nhiệm của nó. Thế giới của trò chơi có một bản đồ khổng lồ được chia thành các khu vực hoặc các phần. Mỗi khu vực có bản đồ riêng mà bạn có thể khám phá, nhưng thăm dò là khá vô nghĩa bởi vì, trong trò chơi này, bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ bí ẩn hoặc sưu tập nào; Các bản đồ sẽ có đầy đủ các biểu tượng cho thấy nơi thu thập một số vật liệu nhất định và tất nhiên, nơi để xác định vị trí các quái vật khác nhau.
Giải thích tất cả mọi thứ Monster Hunter Wilds phải cung cấp về mặt trò chơi đa năng của nó có thể sẽ mất hàng giờ, và không có đánh giá nào dài như vậy. Tóm lại, Monster Hunter Wilds là một trò chơi cực kỳ thú vị, đầy những người mới để gặp gỡ và những con quái vật mới để giết, và nếu bạn yêu thích các tựa game trước đó, thì điều này đặt mọi thứ ở cấp độ cao hơn nhiều.
Altchar
Đồ họa và hiệu suất
Nhìn thấy Monster Hunter Wilds lần đầu tiên trong đoạn phim quảng cáo là một trải nghiệm khó khăn đối với tôi. Tôi nghĩ, có cách nào mà một trò chơi trông như thế này không? Thiết kế nhân vật, quái vật, môi trường và mọi thứ khác đều đẹp.
Thành thật mà nói, tôi không thể chờ đợi để đặt tay vào trò chơi để tự mình xem nó, nhưng kết quả cuối cùng không may là không hấp dẫn như tôi đã hy vọng. Thành thật mà nói, bằng đồ họa, Monster Hunter Wilds đã lôi kéo tất cả chúng ta vào trò lừa trai lâu đời nhất của Trailer, trong khi thực tế cách nó hàng dặm.
Tuy nhiên, để nói rằng Monster Hunter Wilds là một trò chơi không hấp dẫn sẽ là một lời nói dối vì trò chơi trông khá tốt, nhưng nó chắc chắn không tốt như nó được thể hiện trong các đoạn giới thiệu. Theo sau câu chuyện, bạn sẽ bắt gặp nhiều bản đồ và vùng có các quần xã sinh vật khác nhau có nhiều loại thảo mộc, động vật nhỏ và sinh vật kỳ lạ mang lại sự sống cho thế giới rộng lớn này, và tất cả những gì trông và cảm thấy đẹp. Các khu vực bao gồm từ các khu rừng nhiệt đới tươi tốt đến sa mạc, những đỉnh núi tuyết và núi, đầm lầy, và nhiều thứ khác, và tất cả chúng đều được thể hiện rất đẹp và rất phong cách.
Altchar
Vì Monster Hunter Wilds là trò chơi của Capcom, như Dragon's Dogma 2, nó sử dụng động cơ RE của họ, nổi tiếng với các trò chơi đẹp mà nó sản xuất; Tuy nhiên, tôi không biết đó là giới hạn động cơ hay giới hạn phần cứng của PlayStation 5 (rất khó xảy ra), nhưng trò chơi trên PlayStation 5 trông khá trung bình, hoặc không có gì đặc biệt, chính xác hơn.
Các mô hình nhân vật trông đẹp trong các đoạn phim cắt cảnh, nhưng vẻ ngoài trong trò chơi là một câu chuyện khác. Mọi thứ đều rất chung chung, không có chi tiết thêm hoặc một cái gì đó có thể làm cho vẻ ngoài của trò chơi này khác biệt. Ánh sáng là tốt, nhưng có vẻ như nó thiếu các giải pháp đồ họa hiện đại có thể làm cho nó thậm chí còn thực tế hơn (một thứ chắc chắn nên được mong đợi từ tiêu đề của sự nổi tiếng này).
Cuối cùng, sự thất vọng lớn nhất theo nghĩa đồ họa, đối với tôi, là chế độ hiệu suất trên PlayStation 5 trông thật tệ (tôi biết đó là một từ mạnh mẽ, nhưng không có từ nào khác có thể được sử dụng để nhấn mạnh tầm quan trọng của tuyên bố này). Trên PlayStation 5, bạn có thể chơi trò chơi ở ba chế độ: chất lượng, cân bằng và hiệu suất. Chế độ chất lượng cung cấp độ trung thực tốt hơn và trò chơi trông, giả sử, trong chế độ này, nhưng FPS có thể giảm xuống dưới 30.
Altchar
Chế độ cân bằng nhằm mục đích mang lại trải nghiệm cân bằng với đồ họa không tốt như ở chế độ chất lượng, nhưng với hiệu suất tốt hơn, nhắm đến 40 khung hình / giây. Tất cả đều tốt trên giấy, nhưng trong thực tế, trò chơi chạy rất kém ở chế độ này, đôi khi thậm chí dưới 30 khung hình / giây. Và cuối cùng, chế độ hiệu suất. Nó mang lại trải nghiệm mượt mà, 60 khung hình / giây, nhưng thật không may với chi phí hình ảnh rất xấu mà chắc chắn không phù hợp với trò chơi như vậy.
Về âm thanh, chúng tốt như bạn có thể mong đợi từ một tiêu đề Monster Hunter: Epic Music chạy mọi lúc, ngay cả khi nói chuyện với các NPC khác, có thể làm dịu cho ai đó hoặc khá khó chịu cho người khác. May mắn thay, tôi thích âm nhạc hay, và nó không làm phiền tôi, điều mà tôi không thể đảm bảo sẽ là trường hợp của bạn. Mặc dù vậy, nghiêm túc, âm nhạc trong trò chơi khá tuyệt vời, và nó thực sự bổ sung cho bầu không khí và bằng cách nào đó phù hợp với các địa điểm bạn thấy mình hoàn hảo.
Không giống như âm nhạc, trình bày giọng nói hay các cuộc trò chuyện nói chung, khá có vấn đề và đầy những lỗi nhỏ. Nhiều lần trong khi chơi, giọng nói của nhân vật chính hoặc một trong những người bạn đồng hành của họ sẽ hoàn toàn biến mất. Những vấn đề đó chủ yếu được khắc phục với bản vá mới nhất, nhưng đôi khi chúng vẫn có mặt.
Altchar
Phần kết luận
Monster Hunter Wilds là phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu trong nhượng quyền thương mại Monster Hunter lâu dài và có lẽ là giấc mơ ướt át của mọi fanboy của loạt phim này. Nó sẽ cung cấp mọi thứ mà nó hứa hẹn: các cuộc săn lùng hoành tráng đầy đủ các cuộc chiến được thực hiện chính xác trong đó mọi di chuyển và định vị có thể có tầm quan trọng quan trọng, các địa điểm mới đầy những con quái vật tuyệt đẹp để giết và mọi người để tiết kiệm, và nhiều điều khác có thể quên đề cập đến do rất nhiều trò chơi cung cấp, nhưng!
Dưới bề mặt sáng bóng, có một số điều khá liên quan trong trò chơi này không thể bỏ qua: Câu chuyện đơn giản là không đủ thuyết phục, những khó khăn kỹ thuật có thể sẽ được sửa chữa trong tương lai, nhưng bây giờ, và cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, không đủ, không đủ sự đổi mới khiến Monster Hunter trở nên hoang dã không gì khác hơn là phần mới. Hãy xem xét mọi thứ và tự mình đưa ra kết luận.
Tốt
- Hệ thống chiến đấu hấp dẫn và phức tạp với 14 loại vũ khí
- Cơ học nâng cấp và chế tạo vũ khí sâu sắc và bổ ích
- Môi trường thế giới mở rộng và được thiết kế đẹp mắt
- Trải nghiệm nhiều người chơi hợp tác mạnh mẽ
- Âm nhạc sử thi và sáng tác tốt giúp tăng cường bầu không khí
Xấu
- Câu chuyện yếu đuối và cảm thấy như một suy nghĩ lại
- Đường cong học tập dốc với cơ học và thực đơn áp đảo
- Vấn đề hiệu suất
- Độ trung thực đồ họa áp đảo so với các đoạn giới thiệu