Những gì bạn cần biết
- Nó là gì?Một game bắn súng anh hùng
- Được xem xét trên:PC
- Nhà phát triển: Bad Guitar Studios
- Nhà xuất bản:Trò chơi Netease
- Ngày phát hành:Ngày 6 tháng 3 năm 2025
- Có sẵn:PCThìXbox Series X | s, VàPlayStation 5
Một phương tiện truyền thông cho Fragpunk được cung cấp bởi nhà xuất bản.
Kể từ đóĐịnh giáThể loại game bắn súng vào năm 2020, hầu hết các nhà phát triển trò chơi đã chọn ưu tiên các game bắn súng anh hùng hơn là đưa ra công thức game bắn súng arcade cổ điển. Ngoài hàng nămCall of DutyCác bản phát hành, hầu hết các game bắn súng ngoài kia đều là những game bắn súng anh hùng, chiến đấu với Royales hoặc game bắn súng. Trong khi các game bắn súng anh hùng thực hiện đúng có thể đạt được vị trí cho hầu hết người hâm mộ tiêu đề bắn súng, cảm giác cổ điển của hành động dựa trên vũ khí thuần túy làm cho nó trở thành một trò chơi bóng hoàn toàn khác.
Là một người hâm mộ bắn súng, tôi đã tự nhiên thử gần như tất cả các tựa game bắn súng lớn gần đây, bao gồm cả tựa game mới được phát hành của Bad Guitar Studios Fragpunk. Trước đây, tôi đã có thể chơi Fragpunk trở lại vào tháng 7 năm 2024, và đó là một trải nghiệm khá tốt khi chơi một game bắn súng anh hùng mới với mánh lới quảng cáo của riêng mình, đi lạc khỏi công thức bắn súng dựa trên khả năng cổ điển. Gần đây, trò chơi đã được phát hành chính thức trên tất cả các nền tảng và tôi đã quay trở lại hành động để xem qua những gì đã thay đổi và nếu trò chơi có cùng một cú đá ban đầu với nó.
Fragpunk in dấu vào tôi lần đầu tiên tôi chơi nó trước khi phát hành chính thức, vì hệ thống thẻ Shard của trò chơi là thứ thu hút sự chú ý của tôi từ việc đi. Thẻ Shard cho phép người chơi uốn cong các quy tắc của trò chơi, tạo ra kết quả độc đáo mỗi vòng. Hơn nữa, trò chơi là một viên kẹo mắt trực quan với thiết kế đầy màu sắc có thể nhìn thấy từ menu chính đến các bản đồ trong trò chơi. Các màu sắc rực rỡ thực sự loại bỏ tâm trí của chúng tôi khỏi thực tế rằng bạn đang chơi một game bắn súng anh hùng chung chung, làm cho nó trở thành một trải nghiệm đáng nhớ.
Altchar
Mặc dù trải nghiệm ban đầu của tôi với Fragpunk chủ yếu là tích cực, nhưng trải nghiệm gần đây sau khi phát hành chính thức của trò chơi đã khiến tôi cảm xúc lẫn lộn. Sự kết hợp độc đáo giữa khả năng anh hùng và các khía cạnh arcade với các cơ chế lấy cảm hứng từ Counter Strike, Call of Duty và Valorant làm cho Fragpunk trở thành một túi cảm xúc hỗn hợp. Tuy nhiên, tôi sẽ đưa hoa của mình cho Bad Guitar Studios vì đã đưa ra một trò chơi với một tính cách độc đáo và khác biệt, khiến nó nổi bật so với các game bắn súng khác ngoài kia.
Ban đầu, Fragpunk có chuyển động nhanh kết hợp với cơ chế chơi trò chơi của nó, làm cho nó trở thành một trải nghiệm rất thú vị. Tuy nhiên, với việc phát hành chính thức của trò chơi, các nhà phát triển đã giảm tốc độ di chuyển, khiến trò chơi cảm thấy tương tự như Valorant và Counter Strike. Phong trào chậm làm cho trò chơi cảm thấy hoàn toàn khác với những gì tôi đã trải nghiệm ban đầu. Trong khi tôi ngưỡng mộ trò chơi cảm thấy trơn tru như thế nào, chuyển động chậm cảm thấy thực sự xuất hiện và khiến tôi cảm thấy như trò chơi đang cố gắng đi với luồng trò chơi của Valorant, đây có thể là một vấn đề lớn cho trò chơi trong thời gian dài.
Altchar
Các cơ chế bắn súng trong Fragpunk cũng tốt như tôi nhớ chúng, với vũ khí cảm thấy linh hoạt và mượt mà cho các cuộc đấu súng tầm xa. Theo tôi, cơ chế bắn súng của Fragpunk là một trong những cơ chế tốt nhất tôi từng thấy trong vài năm qua. Trong khi sử dụng vũ khí trong Fragpunk, tôi không bị căng thẳng vì vũ khí có độ giật tối thiểu, giúp tất cả người chơi dễ dàng dễ dàng nắm quyền kiểm soát của họ đối với tất cả vũ khí ngay lập tức.
Các anh hùng, hay Lancers, trong Fragpunk là khía cạnh quan trọng thứ hai của trò chơi sau khi thẻ Shard. Lancers là những anh hùng trong Fragpunk có khả năng độc đáo. Những con chó ban đầu đã lọt vào mắt tôi ngay từ đầu, nhờ vào các thiết kế sặc sỡ của họ. Tôi là một fan hâm mộ thực sự lớn của tất cả các Lancers trong Fragpunk nhờ các thiết kế và khả năng độc đáo của họ. Lancers như Serket và Pathojen nổi bật với tôi về khả năng của họ. Tôi thực sự thích cách cân bằng tất cả các Lancers cảm thấy trong trò chơi. Tuy nhiên, theo thời gian, khi người chơi bắt đầu hiểu đúng khả năng, Lancer Meta có thể trở thành một vấn đề cho trò chơi, nhưng hiện tại đó là một vấn đề không có gì.
Altchar
Đường cong học tập trong Fragpunk rất tuyến tính, vì bạn có thể dễ dàng làm chủ các cơ chế bắn súng, khiến bạn phát triển nhận thức bản đồ, hiểu thẻ Shard và làm chủ Lancers. Các bản đồ trong Fragpunk được nhiều lớp với nhiều tính thẳng đứng, điều này có thể khiến người chơi mới khó hiểu người chơi khác đến từ đâu. Bạn có thể nghe thấy một người chơi dậm chân gần bạn, nhưng bạn sẽ thấy họ ở dưới hoặc trên bạn khi bạn đi tìm họ. Tôi không biết đó là thiết kế âm thanh của trò chơi; Ban đầu tôi đã bối rối sau khi nghe tiếng bước chân gần tôi và sau đó phát hiện ra rằng người chơi ở trên tôi hoặc một tầng dưới tôi.
Fragpunk có tiềm năng lớn với cơ học chơi trò chơi vượt trội và các lựa chọn mỹ phẩm sáng bóng. Tuy nhiên, trò chơi có thể quá phức tạp và áp đảo đối với những người chơi bình thường vì liên tục bị bắn phá với mỹ phẩm có giá cả và các mặt hàng độc đáo bị khóa sau hệ thống Gacha. Trò chơi làm tôi nhớ đến Call of Duty Mobile một cách không quá dễ chịu. Vì nhà xuất bản của trò chơi là Netease Games, có thể hiểu rằng trò chơi sẽ có các giao dịch vi mô nặng; Tuy nhiên, trong thể loại game bắn súng PC và bảng điều khiển, không thể chấp nhận được vào một hệ thống cửa hàng dựa trên công thức trò chơi di động cổ điển.
Altchar
Theo một cách rất thẳng thắn, tôi nghĩ rằng các trò chơi Netease đã đưa vào một hệ thống microtransaction của Nightmare sẽ để lại hương vị chua cho hầu hết các game thủ PC và console. Hơn nữa, không thể chấp nhận được đối với một trò chơi không phải di động mới được giới thiệu để có các lootbox và hệ thống Gacha để có được mỹ phẩm hiếm hoặc phổ biến. Trong một thời gian mà người chơi quen với các cửa hàng trong trò chơi của Fortnite, Call of Duty và Valorant, không có ý nghĩa gì khi chọn một hệ thống cửa hàng làm cho Fragpunk trông giống như một trò chơi di động. Hệ thống cửa hàng sẽ cung cấp cho người chơi khả năng mua bất kỳ làn da nào họ muốn mà không phải rơi vào hệ thống Gacha hoặc kéo.
Phần kết luận
Fragpunk cảm thấy như một nỗ lực tốt và được đánh bóng từ Bad Guitar Studios với hệ thống thẻ Shard độc đáo và Lancers, và nó ở đây để ở lại. Tuy nhiên, xem xét hệ thống kiếm tiền hiện tại, tiềm năng kiếm tiền của trò chơi sẽ vẫn còn hạn chế, vì toàn bộ hệ thống vi mô trò chơi di động sẽ không thực sự hoạt động cho những người chơi quen với các cửa hàng Fortnite và Call of Duty thẳng.
Tuy nhiên, nếu bạn bỏ qua toàn bộ hệ thống kiếm tiền, Fragpunk là một tựa game bắn súng hoàn toàn có thể trở thành trò chơi chính cho nhiều người chơi. Mặc dù trò chơi sẽ ít nhiều có tính năng một cơ sở người chơi trong tương lai, nhưng không chắc trò chơi này có thể thu hút được những người chơi như Valorant và Counter Strike. Fragpunk có thể là một ứng cử viên mạnh mẽ vì cảm giác bắn súng tiếp theo; Tuy nhiên, một số khía cạnh của trò chơi kéo nó xuống từ tiềm năng chưa thực hiện của nó.
Fragpunk đòi hỏi nhiều cập nhật hơn và tình yêu để củng cố tác động của nó đối với thể loại bắn súng, mà tôi chắc chắn rằng các studio guitar xấu sẽ có thể thực hiện theo thời gian. Như bây giờ, Fragpunk đang trên đường dẫn chính xác; Tuy nhiên, sẽ cần thời gian để người chơi thực sự nắm bắt được những gì trò chơi đang cố gắng thúc đẩy và yêu nó.
Tốt
- Cơ học bắn súng rực rỡ
- Kẹo mắt trực quan
- Hệ thống thẻ Shard độc đáo
- Thiết kế bản đồ tốt
- Khả năng anh hùng tốt
Xấu
- Hệ thống kiếm tiền khủng khiếp
- Thiết kế âm thanh mờ nhạt
- Tốc độ di chuyển chậm