Đối với tôi, Atelier Yumia: Nhà giả kim của ký ức & vùng đất được hình dung chỉ là một game nhập vai hành động khác của Nhật Bản mà tôi đang đấu tranh để hiểu vì không phải tất cả chúng ta đều được điều chỉnh cho các trò chơi như vậy. Thành thật mà nói, bạn phải yêu JRPG để có thể hiểu họ, và tôi, vì một người không đặc biệt là một fan hâm mộ lớn của những trò chơi đó, thực sự đã gây ra, ít nhất là ngay từ đầu.
Atelier Yumia: Nhà giả kim của ký ức & vùng đất được hình dung là một cái tên thực sự miệng, và bản thân trò chơi không quá xa tình cảm đó. Trong một hạt dẻ, bạn có thể mong đợi rất nhiều, nhưng tôi phải cảnh báo bạn ở đây: nếu bạn không chuẩn bị vào trò chơi này, bạn sẽ không tìm thấy nhiều sự thích thú trong đó.
Atelier Yumia: Nhà giả kim của Ký ức & Vùng đất được hình dung là một trò chơi được tạo ra để trở thành một trò chơi khác trong sê -ri, và mặc dù bạn sẽ có thể kết nối các dấu chấm của câu chuyện với tư cách là người mới, bằng cách nào đó, các cựu chiến binh của loạt phim sẽ có một công việc đơn giản hơn và thời gian dễ dàng hơn. Cảm thấy bản thân được cảnh báo.
Altchar
Câu chuyện
Hãy để tôi nói điều này ngay từ đầu của bài đánh giá này: Câu chuyện sẽ rất khó theo dõi do một vấn đề đơn giản mà trò chơi này gặp phải, và đó là sự thiếu giọng nói của tiếng Anh. Tôi có thể nói rằng tôi đã chơi chia sẻ các trò chơi của mình với giọng nói ban đầu, và tôi phải thừa nhận rằng luôn luôn cảm thấy tốt hơn khi nghe người Ý nói tiếng Ý hay tiếng Pháp nói tiếng Pháp, nhưng không phải trong trò chơi này.
Câu chuyện của trò chơi này phụ thuộc rất nhiều vào các cuộc trò chuyện do các nhân vật dẫn đầu trong quá trình khám phá, giải câu đố và thậm chí cả các cuộc gặp gỡ chiến đấu. Thực hiện các nhiệm vụ đó, bạn phải tập trung vào hành động và bạn chỉ đơn giản là không thể đọc phụ đề trong khi khám phá hoặc chiến đấu. Điều này chắc chắn sẽ dẫn đến việc thiếu một số dòng quan trọng có thể làm hỏng trải nghiệm ngoài việc sửa chữa.
Ví dụ, tôi đã chơi Sekiro: Shadows Die hai lần với giọng nói của Nhật Bản, nhưng không giống như Yumia, Wolf hầu như im lặng và anh ta chỉ nói trong các đoạn phim cắt cảnh, vì vậy điều này không ảnh hưởng đến câu chuyện. Mặt khác, Yumia và những người bạn đồng hành của cô ấy sẽ nói chuyện mọi lúc, và những cuộc trò chuyện đó sẽ rất quan trọng, vì vậy việc nhớ họ sẽ cho phép bạn bỏ lỡ rất nhiều.
Altchar
Câu chuyện về Atelier Yumia: Nhà giả kim của ký ức & vùng đất được hình dung khá đơn giản, thành thật mà nói; Ít nhất là tiền đề là đơn giản. Bạn đảm nhận vai Yumia, một cô gái trẻ được thừa hưởng một tài năng rất hiếm hoi của thuật giả kim từ người mẹ quá cố của mình. Vì thế giới, trò chơi diễn ra bị hủy hoại bởi kết quả của việc thực hiện chính nghề đó, chính quyền địa phương đã cấm nó và tất cả những người thực hiện nó đều bị họ săn lùng.
Vào đầu trò chơi, hai thành viên của nhóm nghiên cứu đã nhận ra tài năng của cô và tiếp cận cô để giúp cô điều tra tàn tích của Đế chế Aladissian. Yumia coi đây là một cơ hội để điều tra lý do tại sao Đế quốc Aladissian rơi vào nơi đầu tiên và những gì đã xảy ra với cha mẹ cô trong quá trình này.
Câu chuyện bắt đầu rất chậm mà không xảy ra quá nhiều cho một trò chơi khổng lồ, nhưng đến cuối cùng, mọi thứ bắt đầu trở nên thú vị hơn, vì vậy nếu bạn có kế hoạch chơi trò chơi này, hãy ghi nhớ điều này; Câu chuyện có thể làm bạn chán bạn ngay từ đầu, nhưng phần hay nhất được dành cho cuối cùng.
Tuy nhiên, đừng mong đợi một số câu chuyện trên nền tảng và răng cưa sẽ đưa bạn ra khỏi đôi giày của bạn; Đây đơn giản là không phải là loại trò chơi. Câu chuyện đủ thú vị và, giả sử, tốt cho những loại trò chơi này.
Altchar
Trò chơi
Trò chơi của Atelier Yumia: Nhà giả kim của ký ức & vùng đất được hình dung có thể được chia thành ba phân đoạn: thăm dò và nhiệm vụ, câu đố, và chiến đấu, và mỗi một trong số đó có một số phẩm chất để tự hào. Về bản chất, Atelier Yumia: Nhà giả kim của ký ức & vùng đất được hình dung là một trò chơi game nhập vai hành động thế giới mở với một số loại chiến đấu theo lượt có thể rất thỏa mãn.
Như tôi đã nói trước đó, tôi không phải là một fan hâm mộ của bộ truyện, vì vậy đây là trò chơi Atelier đầu tiên tôi đang chơi. Tuy nhiên, tôi đã không nhập nó hoàn toàn mù quáng. Tôi đã chia sẻ điều tra và làm như vậy, tôi phát hiện ra rằng đây là trò chơi đầu tiên trong loạt phim giới thiệu một khái niệm thế giới mở; Theo tôi có thể hiểu, nó đã quá hạn lâu.
Theo quan điểm của tôi, thế giới mở là một hit hoàn toàn và bổ sung cho loại trò chơi này một cách hoàn hảo. Thế giới của trò chơi thực sự rất đẹp và đầy những việc phải làm. Điều này dẫn chúng ta đến cuộc thảo luận về phân khúc trò chơi đầu tiên trong cuộc thăm dò.
Altchar
Thăm dò và nhiệm vụ
Thế giới mở ở Atelier Yumia: Nhà giả kim của Ký ức & Vùng đất được hình dung được thiết kế giống như những người từ các trò chơi Creed Assassin đầu tiên, nó chứa đầy những câu hỏi nằm rải rác trên bốn bản đồ trong trò chơi, và mỗi câu hỏi che giấu điều gì đó được phát hiện.
Những khám phá đó thường rất bổ ích. Đôi khi bạn sẽ tìm thấy một số tài nguyên quan trọng cần thiết để nâng cấp vũ khí và thiết bị của bạn; Đôi khi bạn sẽ tìm thấy một số tàn tích cũ có thể cung cấp cho bạn một câu chuyện về Đế chế cũ. Nói chung, không có câu hỏi nào là không có gì, và tôi thường thấy mình đi theo hướng của một nhiệm vụ và kết thúc trong toàn bộ khu vực khác nhau do ý thức khám phá. Khi thế giới của trò chơi tạo ra loại mưu mô đó, bạn có thể tự tin nói rằng đó là trò chơi thú vị.
Nhiệm vụ chính sẽ đưa bạn vào hành trình câu chuyện chính, giống như trong hầu hết các trò chơi, nhưng tôi phải nói rằng các nhiệm vụ phụ là một chút thất vọng; Ít nhất họ đã ở với tôi; Có lẽ bạn sẽ thấy họ thú vị, ai biết được. Các nhiệm vụ phụ hầu hết là như, đi đến đó, lấy nó, trả lại cho người cho nhiệm vụ, thu thập mười loại thảo mộc, giết mười lăm quái vật, v.v. Về cơ bản, không có sự sáng tạo nào trong thiết kế nhiệm vụ, và chúng có vẻ giống như những thứ lấp đầy không gian hơn là thứ gì đó sẽ khiến bạn quan tâm.
Altchar
Câu đố
Không giống như các nhiệm vụ có thể khá muốn, và đôi khi tôi dám nói nhàm chán, các câu đố khá thú vị, nhưng không khó như người ta có thể mong đợi. Trong khi khám phá thế giới, bạn sẽ thường xuyên đi qua một số khu vực che giấu rương hoặc một số cơ chế bị khóa khác mà bạn sẽ cần mở bằng cách giải quyết một số câu đố môi trường.
Vì Yumia là một cô gái khá nhanh nhẹn và có thể thực hiện một số động tác parkour thú vị như nhảy ba lần và những thứ đó, những câu đố môi trường đôi khi có thể cho bạn một thử thách và sẽ thay đổi trọng tâm của trò chơi, mang lại cho bạn một chút, chỉ đủ để phá vỡ sự đơn điệu, nếu không có gì khác.
Altchar
Chiến đấu
Tôi đã đề cập rằng cuộc chiến ở Atelier Yumia: Nhà giả kim của Ký ức & Vùng đất được hình dung là một loại dựa trên lượt, nhưng với một chút cơ học khác nhau thêm hành động cho nó. Hãy để tôi giải thích. Công cụ của Yumia, với tư cách là vũ khí chính của cô, có thể được sử dụng làm súng trường ở chế độ tầm xa, nhưng một khi bạn tiếp cận kẻ thù, bạn sẽ bị khóa vào chế độ chiến đấu cận chiến.
Trong chế độ này, bạn sẽ sử dụng các động tác đặc biệt có thời gian hồi chiêu một lần và về cơ bản, bạn sẽ sử dụng các khả năng và chờ đợi những người khác lấp đầy lại và đó là chế độ tấn công. Ngoài chế độ tấn công, cũng có một chế độ phòng thủ và ngoài việc tấn công kẻ thù, bạn sẽ phải đảm bảo chặn và tránh các cuộc tấn công của họ cùng một lúc.
Mặc dù tất cả dường như quá nhiều để hiểu ngay từ đầu, nhưng tất cả đều rất thỏa mãn, và mọi cuộc gặp gỡ đều rất thú vị. Vì Yumia có những người bạn đồng hành với cô ấy, họ cũng sẽ giúp bạn trong chiến đấu, vì vậy trong mỗi cuộc chiến, những gì bạn làm, họ cũng sẽ làm như vậy, vì vậy ngoài việc rất thỏa mãn, cuộc chiến cũng không phải là thách thức.
Có lẽ sự thất vọng lớn nhất của hệ thống chiến đấu này là độ khó thấp và cân bằng thiệt hại xấu. Về độ khó trung bình, bạn sẽ dễ dàng vượt qua mọi cuộc gặp gỡ mà không gặp rắc rối nào. Chế độ cứng là thách thức, và đôi khi thậm chí quá thách thức vì lợi ích của chính nó. Vì vậy, nếu các nhà phát triển nhận ra vấn đề này và cân bằng độ khó một chút, nó có thể thú vị trong tương lai.
Altchar
Đồ họa và âm thanh
Nói về mặt đồ họa, Atelier Yumia: Nhà giả kim của Ký ức & Vùng đất được hình dung là một trò chơi được thiết kế đẹp mắt với một thế giới tuyệt đẹp đầy màu sắc đẹp và sống động, địa điểm tưởng tượng và những khung cảnh ngoạn mục sẽ thỏa mãn mọi người yêu anime trong chúng ta.
Tuy nhiên, dưới mặt tiền tỏa sáng này, có những rắc rối nhất định trong thiên đường. Nếu bạn nhìn kỹ, bạn sẽ thấy các kết cấu chắc chắn không phù hợp với tiêu chuẩn của các trò chơi mười tuổi, chứ đừng nói đến những thế hệ mới tiếp tục làm hỏng chúng tôi với vẻ ngoài tuyệt đẹp của chúng gần đây. Các nhà phát triển có thể lập luận rằng Atelier Yumia: Nhà giả kim của ký ức & vùng đất được hình dung cũng được thiết kế cho một thế hệ máy chơi game cũ, nhưng vào năm 2025, những thiếu sót kỹ thuật như vậy chỉ đơn giản là không thể chấp nhận được.
Ngoài những vấn đề về kết cấu mà tôi phải chỉ ra, trò chơi có vẻ rất tốt. Các cây xanh, hiệu ứng nước và các hiệu ứng thời tiết nói chung được thực hiện một cách thuần thục và bạn sẽ thích những khoảnh khắc đó trong trò chơi nếu bạn là một fan hâm mộ của hình ảnh sáng bóng và hoạt hình và hoạt hình.
Altchar
Điều thực sự nổi bật là các hiệu ứng đồ họa của chiến đấu, như đụng độ vũ khí, hiệu ứng ma thuật và giả kim, và thậm chí các tác động của việc đạt được một cấp độ mới hoặc một cái gì đó khác chơi trò chơi. Tất cả là lấp lánh và sáng bóng và chỉ đơn giản là bổ sung cho toàn bộ bầu không khí một cách hoàn hảo.
Giống như đồ họa, âm thanh cũng được thực hiện hoàn hảo, với một âm nhạc đẹp, nếu hơi áp đảo, âm nhạc chơi trong nền mọi lúc. Tôi nói áp đảo bởi vì nó có thể trở nên nhàm chán theo thời gian nghe cùng một bản nhạc, mặc dù nó được sáng tác rất tốt.
Các hiệu ứng âm thanh bên trong trận chiến cũng rất tốt, bao gồm cả tiếng khóc chiến đấu của Yumia và bạn đồng hành, âm thanh xung đột vũ khí và tất cả các hiệu ứng âm thanh khác. Tuy nhiên, tôi phải làm nổi bật một lần nữa vấn đề của tất cả các vấn đề trong trò chơi này, và đó là sự thiếu giọng nói của tiếng Anh. Mọi người khác ngoại trừ người chơi Nhật Bản sẽ gặp phải vấn đề này và trải nghiệm sẽ không hoàn thành do thiếu nó.
Altchar
Phần kết luận
Nếu bạn là một fan hâm mộ khó tính của loạt Atelier, bạn có thể sẽ thấy Atelier Yumia: Nhà giả kim của Ký ức & Vùng đất được hình dung là mục nhập tốt nhất, nhờ vào những cải tiến khác nhau và bổ sung các cơ chế mới, chẳng hạn như thiết kế thế giới mở và chiến đấu định hướng hành động hơn.
Tuy nhiên, đối với những người mới đến, trò chơi, đặc biệt là câu chuyện của nó, có thể cảm thấy không quen thuộc, vì vậy tốt nhất là trang bị cho mình một số kiến thức về vũ trụ Atelier trước khi lặn vào.
Bất kể bạn là một người hâm mộ lâu năm hay mới tham gia sê -ri, trò chơi có những phẩm chất khiến nó trở thành một khoản đầu tư đáng giá cho những người đam mê JRPG. Xem xét cả điểm mạnh và điểm yếu của nó, tôi có thể tự tin nói rằng trong khi Atelier Yumia không phải là một trò chơi hoàn hảo, nó mang lại đủ giá trị để biện minh cho chi phí.
Tốt
- Thiết kế thế giới mở hấp dẫn với nhiều thứ để khám phá
- Hình ảnh phong cách anime đẹp và sôi động
- Thỏa mãn hệ thống chiến đấu với sự kết hợp của các yếu tố theo lượt và hành động
- Câu đố môi trường được thực hiện tốt
- Khen thưởng khám phá với những khám phá có ý nghĩa
Xấu
- Thiếu giọng nói tiếng Anh, khiến câu chuyện hiểu được
- Nhiệm vụ bên cảm thấy lặp đi lặp lại và không mệt mỏi
- Chất lượng kết cấu giảm xuống dưới tiêu chuẩn hiện đại
- Chống lại sự mất cân bằng khó khăn, với trung bình quá dễ dàng và quá khó trừng phạt