Trong Counter-Strike 2, một hệ thống xếp hạng mới đã xuất hiện, khác biệt với hệ thống xếp hạng mai mối truyền thống có trong Global Offensive. Phần này đi sâu vào chi tiết của hệ thống xếp hạng sáng tạo này.
phản công,thường được ca ngợi là mẫu mực của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất có tính cạnh tranh, có khởi đầu khiêm tốn như một bản mod dành choNửa Đời.Khi phát triển, Counter-Strike đã xây dựng một cộng đồng cạnh tranh sôi động bên cạnh cơ sở người chơi bình thường hơn.
Sự ra đời của tính năng mai mối trong trò chơi và xếp hạng dựa trên kỹ năng trongTấn công toàn cầu (CS:GO)đánh dấu một sự thay đổi đáng kể, thoát khỏi sự phụ thuộc trước đây vào hệ thống xếp hạng của bên thứ ba trong cộng đồng cạnh tranh.
Đáp ứng nhu cầu của người chơi,Vanđã thực hiện một bước quan trọng bằng cách giới thiệu một hệ thống xếp hạng tinh tế trongPhản công 2.Hệ thống mới này trình bày trực tiếp các giá trị ELO, thay thế các biểu tượng xếp hạng mơ hồ và đã nhận được phản hồi tích cực từ người chơi.
Hệ thống xếp hạng của Counter-Strike 2
Trong CS 2, hệ thống xếp hạng đổi mới không thay thế hoàn toàn hệ thống cũ; thay vào đó, nó cải tiến nó bằng cách triển khai cơ chế xếp hạng trên mỗi bản đồ. Thay đổi chiến lược này khuyến khích người chơi chuyên môn hóa từng bản đồ riêng lẻ, nhận ra rằng một người có thể xuất sắc với tư cách là Global Elite trên một bản đồ trong khi vẫn là người mới ở bản đồ khác.
Sự ra đời của chế độ Premier, ban đầu được giới thiệu trong Operation Broken Fang cho CS:GO, đã cách mạng hóa trải nghiệm ghép trận xếp hạng. Chế độ cao cấp thể hiện xếp hạng của bạn dưới dạng giá trị số chính xác, loại bỏ các chỉ định nhóm kỹ năng trừu tượng. Sự thay đổi này giúp giảm thời gian xếp hàng bằng cách giới thiệu bản đồ và quy trình lựa chọn phe thông qua chọn và cấm.
Chế độ Premier sử dụng một hệ thống số mang lại phạm vi rộng hơn khi tập hợp các đội, hướng tới các trận đấu cân bằng hơn. Xếp hạng kỹ năng hiện trải dài từ 0 đến 30.000+, cho phép cân bằng tiềm năng vượt trội so với việc chỉ nhóm người chơi trong cùng một khung kỹ năng.
Chức năng của hệ thống xếp hạng của Counter-Strike 2
Với sự ra đời của chế độ Premier và hệ thống xếp hạng được cải tiến, Valve đã cải tiến kỹ lưỡng cách tính toán nhóm kỹ năng của người chơi. Xếp hạng giờ đây không chỉ dựa trên kỹ năng của bạn mà còn của đồng đội và đối thủ của bạn.
Trong mỗi trận đấu, bạn sẽ được cung cấp các điều chỉnh xếp hạng tiềm năng cho cả chiến thắng và thất bại. Những điều chỉnh này xem xét các yếu tố như thành phần đội, kết quả trận đấu gần đây và thứ hạng của đối thủ. Mức tăng xếp hạng từ một chiến thắng có thể dao động từ 110 đến 250 điểm, trong khi những trận thua liên tiếp có thể bị trừ tới -400 điểm, đồng nghĩa với việc bị phạt đáng kể nếu thua chuỗi trận.
Trong trường hợp trận đấu hòa, phần thưởng hoặc khoản khấu trừ sẽ giảm một nửa cho đội được coi là yếu hơn hoặc mạnh hơn về mặt thống kê.
Các nhóm kỹ năng xếp hạng được phân loại bằng cách sử dụng sơ đồ mã màu để dễ hình dung:
- 0-4.999:Xám
- 5.000-9.999:Xanh nhạt
- 10.000-14.999:Màu xanh da trời
- 15.000-19.999:Màu tím
- 20.000-24.999:Hồng
- 25.000-29.999:Màu đỏ
- 30.000+:Vàng
Các danh mục màu này phù hợp với phân loại độ hiếm của trang phục trong trò chơi, bổ sung thêm yếu tố chủ đề vào hệ thống xếp hạng.
Hệ thống xếp hạng mới giới thiệu bảng xếp hạng, phân loại những người chơi hàng đầu thành Bảng xếp hạng Bạn bè, Khu vực và Thế giới.
Những bảng xếp hạng này trải qua quá trình thiết lập lại theo mùa, mang đến cho người chơi cơ hội bắt tay vào những cuộc leo núi mới để đạt được thứ hạng cao hơn.
ĐỪNG BỎ LỠ:
- Các bản cải tiến của Counter-Strike 2 được xếp hạng trước khi ra mắt
- Counter-Strike: Global Offensive vượt qua kỷ lục người chơi tích cực nhất
- Counter-Strike 2 được Valve công bố chính thức
- Counter-Strike 2 có thể ra mắt trong tháng này
- Valve cập nhật các đơn vị FBI CT cho Counter Strike: Global Offensive