Tôi hơi miễn cưỡng đã đặt hàng trước Destiny 2. Không phải ngớ ngẩn đâu,thanh toán vi môphiên bản bó, chỉ là trò chơi. Tôi đã mong đợi Bungie sửa chữa tất cả những thứ mà họ đã cố tình làm hỏng trong Destiny 1 với mỗi DLC tiếp theo, chẳng hạn như nhiều thay đổi về cơ chế thăng cấp, sự không phù hợp của bộ thiết bị đột kích và việc loại bỏ dần các thiết bị Năm 1 khó kiếm được một cách lố bịch. Thông qua Destiny 1, tôi đã gặp một nhóm hỗn tạp gồm các thành viên trong bang hội, ngay cả trước khi các bang hội trở thành một phần của trò chơi. Chúng tôi đã chơi cùng nhau, có lúc rất xuất sắc nhưng cũng có lúc lại tệ một cách hài hước.
Vì vậy, hãy nhớ rằng tôi muốn Bungie, giống như một người tình đã làm bạn thất vọng, làm cho mọi chuyện trở lại tốt đẹp - giống như khi chúng ta lần đầu biết nhau - tôi tiếp cận Destiny 2 với niềm hy vọng trong lòng. Niềm hy vọng đó đã bị dập tắt, bị đá xuống cống rồi bị giày siva dẫm nát - và đây là lý do:
Bungie
1. Câu chuyện (cảnh báo spoiler)
Ồ. Nói về một sự thất vọng. Vì vậy, người du hành bị tấn công, mọi người đều bất ngờ, kẻ thù cắt xuyên qua mọi hàng phòng thủ và tất cả những người bảo vệ như một thanh kiếm huyền thoại nóng bỏng xuyên qua bơ, và vâng - sau đó bạn sẽ đòi lại được rất nhiều thứ. Được rồi, đây không phải là kịch bản xa vời nhất trong thế giới trò chơi, nhưng thôi nào, chắc chắn bạn có thể làm tốt hơn thế. Không cần thiết phải san bằng mọi thứ theo đúng nghĩa đen, và nó cũng không giải thích dù chỉ một chút lý do tại sao các hành tinh trước đây không còn có thể tiếp cận được nữa. Ngoại trừ Trái đất thì có, nhưng khu vực trước đó không có sẵn. Vấn đề nhỏ về tính liên tục nếu bạn muốn.
2. Diễn biến câu chuyện
Trên thực tế, điều này, nếu bạn bỏ qua khoảng thời gian dài mà bạn phải bò xung quanh mà không có bóng ma, thì cũng không tệ lắm. Theo cốt truyện, như bạn có thể đoán, tôi thấy mình bỏ qua nó và không hề đắm chìm chút nào, tuy nhiên, chắc chắn có một số đổi mới trong các trận chiến, giống như việc chiến đấu với những kẻ thù giống hệt như trong Destiny 1 cho phép. Đó là một segway tốt đẹp đến điểm tiếp theo.
Bungie
3. Kẻ thù
Chúng tôi đã cố gắng tạo ra phần tiếp theo nhưng đã bỏ lỡ cơ hội giới thiệu một kẻ thù mới rất cần thiết cho trò chơi, mặc dù các hành tinh mới cuối cùng đã xuất hiện. Nếu bạn cho rằng Taken về cơ bản là cái cớ lười biếng nhất cho một kẻ thù mới có thể (về cơ bản là tiêu cực của đám đông hiện có, nguyên bản, tại thời điểm ra mắt Destiny-1), thì không có sự đổi mới nào trên mặt trận này. Nada. Zilch. Chà, ngoại trừ một số vũ khí mới cho mob hiện có.
4. Kết thúc trò chơi thăng cấp
Tất cả chúng ta đều đã quen với một lễ hội nghiền nát vào một thời điểm nào đó, tuy nhiên, việc san bằng các cao nguyên là điều tẻ nhạt nhất và tệ nhất là gây khó chịu. Như đã được ghi lại rồi, 285 hoặc 305 có ý nghĩa rất ít trừ khi bạn chỉ muốn đạt mức tối đa vì bạn làm như vậy. Ưu đãi thường không có ở đó. Với việc giới thiệu Thiết bị mạnh mẽ, giờ đây tôi phải đợi các Cột mốc mới để lên cấp, kéo dài thời gian trôi qua một cách giả tạo để đạt được mức ánh sáng tối đa. Điều này có lẽ được thiết kế theo cách này nhằm tạo ảo giác về tuổi thọ của trò chơi, nhưng thật đáng buồn là không giải quyết được các vấn đề về cuối trò chơi mà Destiny 1 gặp phải.
BungieĐịnh mệnh 2
5. Cấu hình nhân vật và vũ khí
Cái quái gì đã xảy ra ở đây vậy? Chết lặng phù hợp với mọi thứ khác? Về cơ bản, tôi có thể chọn một trong hai cách xây dựng cho nhân vật của mình thay vì có một lựa chọn thực sự không? Và không, việc có những công cụ sửa đổi vũ khí và áo giáp ngớ ngẩn đó không phải là sự thay thế phù hợp để có thể tạo nhân vật của riêng bạn và làm cho nhân vật phù hợp với phong cách chơi của bạn. Một lưu ý phụ cho vấn đề này, với tư cách là Warlock chính, bản dựng Void hiện gần như không thể chơi được và phần lớn là vô nghĩa. Đây từng là cách xây dựng chính của tôi trong Destiny 1. Việc tăng cấp vũ khí không còn nữa, cùng với đó là sự lựa chọn và sức mạnh mà nó mang lại cho bạn. Một sự thay đổi không cần thiết cho điều tồi tệ hơn.
Khi nói về vũ khí, súng máy đã đi đâu? Họ cóchưa được phát minhmình trong vũ trụ Destiny 2? Việc di chuyển các khẩu súng ngắn (được giảm sức mạnh) vào một khe năng lượng cũng không mang lại lợi ích gì cho trò chơi, hoàn toàn ngược lại. Súng trường nhiệt hạch tuyến tính được sử dụng nhiều như một nhà máy sản xuất thịt xông khói ở Ả Rập Saudi, tuy nhiên súng phóng lựu là một sự bổ sung hợp lý.
6. PvP
Ôi chàng trai. Không xúc phạm bất cứ ai, nhưng điều này hầu như không thể chơi được. Không, không phải cơ chế trò chơi. Họ phần lớn là ổn. Ngay cả các chế độ trò chơi cũng không, chúng phần lớn rất thú vị, tuy nhiên, giờ đây chúng tôi đã bị buộc phải chuyển sang chế độ 4v4 thay vì 6v6 trước đây. Điều này có lẽ là do một số nguyện vọng vô lý liên quan đến trò chơi điện tử hoặc không thể mai mối sáu người. Không có lời giải thích nào khác cho động thái này. Kinh nghiệm đã phải chịu đựng vì điều này. Vì vậy, nếu bạn đã đi cùng đồng đội trong bang hội của mình để thực hiện một cuộc đột kích (vẫn cần sáu người), khi bạn bước ra và yêu thích một chút Biểu ngữ sắt, cuối cùng bạn cần phải loại bỏ hai người, để bạn có thể đi và thực hiện một số PvP . Lố bịch.
Trên hết, bạn cũng không thể chọn những gì bạn muốn chơi nữa. Cá nhân tôi thích chế độ trò chơi Capture the Flag vì nó thường đòi hỏi một số nhu cầu về chiến lược và phối hợp. Việc này thường mất nhiều thời gian hơn là chỉ chạy xung quanh để chụp mọi thứ trong tầm mắt. Không thể làm được gì trong Destiny 2. Bạn sẽ chơi bất kỳ trò ngẫu nhiên nào mà chúng tôi chọn để ném vào bạn! Nếu ai đó rời khỏi đội của bạn - đừng lo, họ sẽ KHÔNG bị thay thế, và vâng, nếu bạn đang ở một trong các chế độ trò chơi mà bạn sẽ phải mất thêm 15 phút nữa để bị đánh bại (hiện tại là 25% trong đội của bạn bị thiếu), à, hãy coi đó là một bài tập xây dựng tính cách.
Cuối cùng, các trò chơi giờ đây trở nên lạc quan hơn nhiều và chủ yếu dựa vào súng trường trinh sát, với một chút hành động súng trường tự động. Với việc phân phối vũ khí và thay đổi các khe động năng, năng lượng và sức mạnh cũng như các loại vũ khí có sẵn, tôi không thể nhớ lần cuối cùng có ai bắn tỉa hoặc sử dụng súng bắn tỉa để giết bất kỳ ai. Có thể đoán trước đây là cuộc chiến nhàm chán giữa những người có trinh sát, súng tự động và súng phóng tên lửa, ngoại trừ vài con mèo điên đang cầm kiếm. Xung quanh buồn tẻ hơn và dễ đoán hơn.
Bungie
7. Kết nối
Tại sao mọi người lại chờ đợi để được kết nối với máy chủ Destiny sau hai năm kể từ khi phát hành ban đầu? Cái gì, các bạn Bungie thân mến của tôi, bạn không nghĩ rằng ít nhất điều đó cũng quan trọng sao? Bị ngắt kết nối? Lửng, khỉ đầu chó, bất cứ thứ gìdễ thươngtên lỗi bạn cung cấp cho chúng tôi, tôi mong đợi một kết nối chắc chắn với các máy chủ trò chơi AAA được cho là. Đáng lẽ bạn phải luyện tập đủ với Destiny 1, điều đó có thể chấp nhận được, nhưng với phần tiếp theo thì không.
Và trong khi chúng ta đang chơi, tại sao tôi phải nhấn nút để kết nối với trò chơi sau khi đã bắt đầu trò chơi? Bạn có thể không tự động đăng nhập người chơi vào màn hình chọn nhân vật, nghĩa là tôi có thể đi pha một tách trà trong khi chờ kết nối chậm chạp tự sắp xếp?
Bungie
8. Giao tiếp
Toàn bộ cuộc nói chuyện về MMO/không phải MMO này là dài dòng và không liên quan. Vẫn không có LFG, vẫn không có cách nào dễ dàng để nói chuyện với người bên cạnh bạn trong tòa tháp. Mặc dù bạn có thể bào chữa cho 'nông dân chơi game console', nhưng bạn có thực sự mong đợi 'Cuộc đua bậc thầy PC' sẽ chỉ chấp nhận việc thiếu chức năng trò chuyện không? Ý tôi là, vâng, tuyệt vời, chúng ta có gia tộc, woohoo. Nó tương đương với việc Apple giới thiệu tính năng sao chép và dán vào điện thoại của họ và ca ngợi nó mang tính cách mạng. Ngoại trừ việc game thủ có xu hướng trở thành khán giả khó tính hơn và sẽ có tiếng nói hơn. Nói chung tương tác trong game kém.
9. Nội dung
Cũng có rất nhiều người chỉ ra sự phong phú của nội dung trong trò chơi. Thích phiêu lưu? Thiền định? Vấn đề là gì? Phát lại nó để nhận được một số giọt màu xanh? Không, cảm ơn. Tôi đã làm điều đó một lần, hoặc đơn giản là nó không đủ hấp dẫn. Tôi cũng có thể đi và phát lại Horizon Zero Dawn.
Tôi nghĩ có lẽ tốt nhất tôi nên vạch ra ranh giới ở đây. Có rất nhiều điểm hay trong trò chơi, nhưng Destiny 2 có cảm giác tốt nhất giống như một DLC lớn, nếu bị ngắt kết nối hoàn toàn với Destiny 1, và tôi không chắc liệu nó có đảm bảo vị trí thứ 2 hay không. Nếu bạn chưa chơi Desinty 1, tôi nghĩ điều này sẽ rất tốt cho bạn, trừ khi bạn mong đợi trải nghiệm MMO. Nếu bạn đã chơi Destiny 1 và mong đợi một số cải tiến, tôi khuyên bạn hãy tiết kiệm tiền hoặc ít nhất, đừng kỳ vọng rằng trò chơi sẽ tồn tại lâu dài. Nó có thể đã được thực hiện bởiUbisoft.
Nếu bạn là một fanboy hoàn toàn, thì bạn sẽ nhận được nhiều điều tương tự hơn, và bạn có thể thích hoặc không, nhưng có thể sẽ quen với nó. Nếu giống như tôi, bạn thích chơi với cùng một nhóm người, và đây là một trò chơi mà tất cả chúng ta đều chơi, à, bạn sẽ không có nhiều lựa chọn ngoài việc đăng nhập và cố gắng hạn chế sự khốn nạn của mình ở mức tối thiểu, hoặc ở mức tối thiểu. ít nhất hãy đủ tự nhận thức để không cảm thấy khó chịu nếu người ta bảo bạn im lặng.
Điểm AltChar: đáng thất vọng 7/10