Sea of ​​Thieves đạt cột mốc doanh số ấn tượng trên PS5, bán được hơn một triệu bản

Theo báo cáo của Windows Central, Sea of ​​Thieves đã bán được hơn một triệu bản trên PlayStation 5 kể từ khi ra mắt vào tháng 4. Trò chơi đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ người chơi trên PlayStation, với hơn 40 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng kể từ khi ra mắt.

Biển trộmcó vẻ như đã ra mắt khá tốt choMicrosoftTRÊNPS5.Theo báo cáo của Windows Central, hơn một triệu bản của tựa game nhiều người chơi đã được bán hết trên PlayStation 5 kể từ khi nó ra mắt vào tháng 4.

Mặc dù Microsoft chưa xác nhận những con số bán hàng này nhưng những con số cho thấy trò chơi đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ người chơi trên PlayStation.

Trong tháng ra mắt trên PS5, Sea of ​​​​Thieves đã đứng đầu bảng xếp hạng tải xuống của Châu Âu, đồng thời đứng thứ ba trên bảng xếp hạng của Hoa Kỳ và Canada - chỉ để tiếp tục leo lên vị trí dẫn đầu trong tháng tiếp theo.

Trước khi PlayStation ra mắt,Hiếmthông báo rằng Sea of ​​Thieves đã đạt 40 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng kể từ lần đầu ra mắt. Tuy nhiên, số lượng người chơi sửa đổi sau khi phát hành trên PS5 vẫn chưa được chia sẻ.

Sea of ​​​​Thieves chỉ tham gia một số khácXboxcác tựa game cũng chuyển sang các nền tảng khác, chẳng hạn nhưCơn sốt Hi-Fi,Sự trừng phạt, VàTiếp đất.Hiệu suất kể từ khi ra mắt trên PS5 đã cho thấy rõ ràng rằng nó vẫn thu hút rất nhiều sự hấp dẫn và nhu cầu lớn đối với chế độ nhiều người chơi kỳ quặc.

Hơi nướcSea of ​​​​Thief đã tham gia một số tựa game Xbox khác, chẳng hạn như Hi-Fi Rush và Pentiment

Câu chuyện thành công của Sea of ​​​​Thieves trên PS5 không chỉ là chiến thắng dành cho Rare hay Microsoft mà còn chứa đựng một thông điệp lớn hơn liên quan đến các phương pháp hợp tác trong ngành trò chơi, đặc biệt là về cách cộng tác trong trò chơi hoạt động tốt hơn, linh hoạt hơn, và đa nền tảng, do đó cải thiện đáng kể khả năng tiếp cận và thưởng thức trò chơi cho nhiều đối tượng.

Điều này sẽ khá thú vị khi quan sát khi xu hướng này thúc đẩy các quyết định chiến lược sẽ ảnh hưởng như thế nào đến các nhà phát triển trò chơi khác và nhà phát hành của họ.


ĐỪNG BỎ LỠ: