Tin tức trò chơi
Đánh dấu bài viết này
Đã xuất bản:01:59, ngày 30 tháng 4 năm 2021
Trò chơi bạo loạn

Liên Minh Huyền Thoại - Hình nền Rammus
Bộ giáp nổi tiếng của Liên Minh Huyền Thoại sẽ còn tiếp tục xuất hiện nhiều hơn nữa trong Tốc Chiến khi các nhà phát triển đang khiến nhân vật chạy nhanh nhất thậm chí còn dành ít thời gian hơn trong căn cứ.
Rammus liên tục lăn lộn khắp Summoner's Rift đủ để khiến Limp Bizkit tự hào nhưng điều đó dường như là chưa đủ với Riot Games. Họ đang làm cho Armordillo lăn một cách thụ động khi ra khỏi giao tranh, có nghĩa là anh ta sẽ cực kỳ nhanh khi di chuyển khắp bản đồ.
Yêu cầu ở ngoài chiến đấu là khá lớn đối với một chiếc xe tăng được thiết kế để tham gia chiến đấu, vì vậy hãy nhớ rằng hoạt động Powerball của anh ta vẫn sẽ phục vụ mục đích này - việc tăng tốc độ sẽ có khả năng chống chiến đấu và va chạm với kẻ thù vẫn sẽ gây ra một cú hạ gục ngắn -hướng lên.
Hơn nữa, Rammus sẽ có chiêu cuối tương tự được phát hành gần đây trên phiên bản PC của Liên Minh Huyền Thoại. Soaring Slam sẽ đóng vai trò như một cách để lao vào chiến đấu và hạ gục kẻ thù. Khi anh ta tiếp đất, xe tăng cũng sẽ tạo ra chấn động gây sát thương cho kẻ thù và tháp gần đó. Nó sẽ mở rộng theo tốc độ tích lũy của Powerball.
Về việc liệu việc lăn bị động và tăng tốc độ có phải là ý tưởng hay hay không, hãy nhớ rằng LoL: Wild Rift cũng là phiên bản di động của một game MOBA yêu cầu hành động nhanh hơn Summoner's Rift thông thường.
Liên Minh Huyền Thoại
Bạn có thể xem Riot còn có ý định gì khác với vị tướng này và cách họ quyết định triển khai những thay đổi này trong Tốc Chiến trên bản chính thứcbài đăng thông tin chi tiết về nhà phát triển.